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魅族2015憋大招:讓Flyme比肩iOS系統(tǒng)?

2015/1/9 15:47:46 來源:IT之家 作者:露西 責(zé)編:露西

1月5日晚,魅族副總裁@楊顏 在新浪微博發(fā)出聲音,宣布Flyme團隊公開招聘iOS開發(fā)工程師,并給出具體的應(yīng)聘方式。在微博中,楊顏還特地強調(diào)并非是開玩笑,而6日魅族官方招聘微博@魅族HR 也轉(zhuǎn)載楊顏微博,證實此事。

2014年開始魅族已經(jīng)打破其慣有的產(chǎn)品策略,一年之內(nèi)接連發(fā)布高、中、低檔三款產(chǎn)品,相信這一切與黃章復(fù)出以及魅族融資等一系列動作不無關(guān)系。面對小米2014年迅速擴張的生態(tài)鏈以及增加海外市場的投入等外界壓力,魅族也不得不采取一系列動作給予回應(yīng)。如果說14年發(fā)布3款新產(chǎn)品只是魅族產(chǎn)品層面的衍生和發(fā)展,那融資完成之后的魅族相信在2015年一定會有一個戰(zhàn)略意義上的“大招”。

2014年,魅族研發(fā)團隊規(guī)模快速擴張,為此還重新裝修了魅族科技樓部分樓層;在Flyme方面,從開放適配到實行周固件更新,都是跨越式的發(fā)展;在系統(tǒng)的UI設(shè)計方面,堅持延續(xù)Flyme 一貫的風(fēng)格,并在此基礎(chǔ)上進一步完善,如重繪圖標、模糊壁紙等;在新功能開發(fā)及云服務(wù)功能方面,與各領(lǐng)域的行業(yè)巨頭合作,也讓Flyme 在網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容提供方面上升到了一個新高度。

而當(dāng)魅族度過快速擴張的一年,F(xiàn)lyme的用戶數(shù)隨著魅族各線產(chǎn)品大量鋪貨而大幅增長,魅族又將如何應(yīng)對越來越多的用戶對于手機系統(tǒng)有不同要求的呼聲?早在Android 5.0發(fā)布不久,楊顏就在其微博中發(fā)布了一條信息,這可能是在暗示Flyme正在進行安卓5.0相關(guān)的開發(fā)工作。之后又通過微博多次發(fā)布Flyme產(chǎn)品團隊進一步擴招的信息。

(以上圖片均來自楊顏微博)

而在年底又不時透露有“瘋狂計劃”,可見Flyme團隊一定想在2015年憋出一個“大招”。而至于大招究竟有多大,我們卻不得而知。而楊顏通過微博發(fā)出的一系列聲音顯然不是隨意而為,我們也不得不將此與2015年“大招”產(chǎn)生一些聯(lián)想。

關(guān)于Flyme團隊公開招聘iOS開發(fā)工程師一事,筆者認為iOS工程師的招募,可能是要針對Flyme的一些應(yīng)用開發(fā)iOS應(yīng)用產(chǎn)品。當(dāng)然還有另外一種可能就是Flyme會針對iOS技術(shù)進行研究,以此學(xué)習(xí)iOS的系統(tǒng)搭建模式。Flyme團隊可能將結(jié)合安卓5.0和iOS甚至包括之前早就有傳聞的 Ubuntu系統(tǒng)自主開發(fā)一款全新的操作系統(tǒng)。

把安卓和IOS放在一起比較本身不是很合理,就好似你讓一個舉重運動員跟短跑運動員比誰跑得快一樣。因為從一開始,兩者在處理信息的優(yōu)先級上就有不同的原則。這之間的區(qū)別在哪里,有些童鞋可能還不是很清楚,我們就簡單的科普一下。

iOS對屏幕反應(yīng)的優(yōu)先級是最高的,它的響應(yīng)順序依次為Touch--Media--Service--Core架構(gòu),換句話說當(dāng)用戶只要觸摸接觸了屏幕之后,系統(tǒng)就會最優(yōu)先去處理屏幕顯示也就是Touch這個層級,然后才是媒體(Media),服務(wù)(Service)以及Core架構(gòu)。而Android系統(tǒng)的優(yōu)先級響應(yīng)層級則是Application--Framework--Library--Kernal架構(gòu),和顯示相關(guān)的圖形圖像處理這一部分屬于Library,當(dāng)你觸摸屏幕之后Android系統(tǒng)首先會激活應(yīng)用,框架然后才是屏幕最后是核心架構(gòu)。

iOS系統(tǒng)優(yōu)先處理Touch層級(圖片來自網(wǎng)絡(luò))

當(dāng)你滑動屏幕進行操控的時候,iOS系統(tǒng)會優(yōu)先處理Touch層級,而Android系統(tǒng)則是第三個才響應(yīng)Library層級,這是造成它們流暢度不同的主要因素。因為這個差異,你會覺得在使用IOS時,你的每一次操作都是立即得到反饋的,它用一些過渡的動畫效果減少了視覺上打開應(yīng)用的時間,所以用戶最終體驗的感覺十分流暢。這也是IOS在流暢性體驗上最討巧的部分。

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