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Valve發(fā)布Source2引擎,DOTA2畫質(zhì)將大提升

2015/3/4 17:28:07 來源:IT之家 作者:阿華 責(zé)編:阿華

IT之家訊 Valve今日在GDC2015上公開了一系列產(chǎn)品和服務(wù),例如與HTC合作推出的HTC VIVE頭戴虛擬現(xiàn)實設(shè)備、串流設(shè)備Steam Link、Steam Machine正式上市時間,以及大家期待已久的Source 2引擎。

Valve曾用Source(起源)引擎打造了《半條命2》、《DOTA2》、《求生之路》等一系列優(yōu)秀游戲大作。而全新的Source 2引擎將增加創(chuàng)作者的效率,并兼容目前新一代的Open GL規(guī)范Vulkan,新規(guī)范將大幅降低繪制命令所需要的系統(tǒng)開銷、改善多線程性能,并帶來更快的渲染性能,未來的《半條命3》將使用該新引擎進行打造。

另外,V社也宣布Source 2引擎,將免費開放給所有的游戲開發(fā)者。根據(jù)之前的報道,Epic的虛幻4引擎,以及Unity 5引擎(個人版)都已經(jīng)宣布免費提供,這三者將讓PC成為未來內(nèi)容創(chuàng)作的優(yōu)勢平臺。

據(jù)此前消息,《DOTA 2》將成為新引擎的試水作品,大家一起期待下采用Source 2新引擎后的強悍畫質(zhì)吧。

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