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應(yīng)對OpenGL和Vulkan:微軟正式開源DirectX著色器

2017/1/26 11:14:07 來源:IT之家 作者:白貓 責(zé)編:白貓

IT之家1月26日消息 微軟的DirectX一直以來都壟斷著整個游戲市場,不過近年來隨著Vulkan的火爆,微軟開始改變以往的看法,目前微軟已經(jīng)正式開源DirectX著色器。

去年GDC大會上,微軟發(fā)布了Shader Model 6.0版本,采用基于Clang/LLVM構(gòu)架編譯工具,為開源提供了基礎(chǔ)?,F(xiàn)在微軟已經(jīng)將DirectX著色器完全開源,目前有關(guān)于DirectX著色器的源代碼已經(jīng)上傳到了github上面,而微軟之前也開源了DirectX開發(fā)工具集。

據(jù)悉,微軟此舉是為了應(yīng)對OpenGL和日益火爆的Vulkan API。

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