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《幽靈行動(dòng):荒野》今夜啟動(dòng)PVP模式獨(dú)立公測(cè)

2017/9/21 16:23:11 來(lái)源:IT之家 作者:白貓 責(zé)編:白貓

IT之家9月21日消息 育碧的開(kāi)放世界游戲《幽靈行動(dòng):荒野》今天晚上將會(huì)首次開(kāi)啟PVP模式的對(duì)抗,而全新的模式育碧稱之為Ghost War。育碧表示本次的PVP對(duì)抗測(cè)試將會(huì)在全平臺(tái)進(jìn)行包括:Xbox One、PS4以及PC平臺(tái)。甚至你沒(méi)有《幽靈行動(dòng):荒野》的游戲本體也可以參加,而Ghost War完整版將于秋季向所有擁有《幽靈行動(dòng):荒野》游戲的玩家們免費(fèi)推出。

在Ghost War中,8名玩家將分為兩組以主線游戲中戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)的方式進(jìn)行4對(duì)4的團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽,著這場(chǎng)戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)術(shù)與技術(shù)同樣重要。育碧表示在Ghost War模式之中,總共有12種職業(yè)可供選擇,分類(lèi)的話稱之為突擊、射手、支援。當(dāng)然由于目前是屬于Beta階段,因此今天晚上將會(huì)帶來(lái)6個(gè)職業(yè)的測(cè)試。

以下是育碧官方對(duì)于今天將要公測(cè)的六個(gè)職業(yè)的介紹:

Pointman

Pointman屬于突擊型職業(yè),適合想要在前線領(lǐng)導(dǎo)作戰(zhàn)的進(jìn)攻型玩家。該職業(yè)的特殊能力是一項(xiàng)被動(dòng)技能,免疫火力壓制和閃光彈。盡管其他職業(yè)會(huì)被敵方火力或是閃光彈擾亂,Pointman不會(huì)受到任何干擾。

由于能夠使用強(qiáng)力的突擊步槍,Pointman的免疫能力使其易于在1V1戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。不過(guò),要小心不能太過(guò)暴露,因?yàn)檫@一職業(yè)的抗性并非特別強(qiáng)力。在戰(zhàn)斗區(qū)域頻繁移動(dòng),或是躲藏在合適的掩體后能夠有效彌補(bǔ)這一缺陷。

Scout

Scout屬于支援型職業(yè),能在有效偵察的同時(shí)提供一定的火力。該職業(yè)的主要職責(zé)是為隊(duì)伍進(jìn)行偵察,他的無(wú)人機(jī)能夠追蹤敵人,并為你的隊(duì)伍持續(xù)提供地圖位置信息。

Scout的特殊能力是無(wú)人機(jī)的一項(xiàng)功能,探測(cè)敵方移動(dòng),并標(biāo)記敵方被偵測(cè)到的位置。即便躲藏在掩體后,敵方的移動(dòng)也能被無(wú)人機(jī)偵測(cè)到。敵人能夠在無(wú)人機(jī)飛過(guò)時(shí)保持靜止來(lái)反制這一技能,但這顯然會(huì)擾亂他們的計(jì)劃。而且,其他的無(wú)人機(jī)很容易在戰(zhàn)況激烈時(shí)被射落,而Scout的無(wú)人機(jī)更加輕便靈活,能夠更容易地躲過(guò)子彈,標(biāo)記敵人。

Sniper

Sniper屬于射手類(lèi)職業(yè),他使用的高威力狙擊槍能夠立刻殺死任何目標(biāo)。Sniper專精遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),被部署到遠(yuǎn)距離地形優(yōu)勢(shì)位置時(shí),能夠接連擊殺敵人。

Sniper能夠使用栓動(dòng)步槍,這把武器在射手職業(yè)中的威力是最大的。即便是墻壁也無(wú)法阻止Sniper:這一職業(yè)的特殊能力是使用高穿透力子彈,即便穿過(guò)障礙物也不會(huì)導(dǎo)致傷害下降。在這樣的守護(hù)天使掩護(hù)之下,你在面對(duì)任何敵人時(shí)都能擁有戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。

Tank

Tank屬于突擊類(lèi)職業(yè),和這個(gè)職業(yè)的名字一樣,他們的防護(hù)程度要高于其他職業(yè),而且耐力也有所增加。他們也裝備了強(qiáng)大的武器,在中近距離的交戰(zhàn)中有著致命的火力。

另外,Tank能夠移除所有隊(duì)友身上的標(biāo)記,并標(biāo)記自己。這項(xiàng)能力會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,因此應(yīng)當(dāng)謹(jǐn)慎使用。當(dāng)隊(duì)友陷入危局,或試圖包抄敵人的時(shí)候,Tank就能凸顯出獨(dú)特的作用。

Enforcer

Enforcer屬于射手類(lèi)職業(yè),他們擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離對(duì)敵人進(jìn)行火力壓制。在隊(duì)友前進(jìn)時(shí),Enforcer能從遠(yuǎn)處提供支援火力,因此在任何時(shí)候都很有價(jià)值。

通過(guò)前進(jìn)時(shí)的強(qiáng)大火力壓制,Enforcer能暈眩敵人,使他們的速度減緩并無(wú)法瞄準(zhǔn)。這是一項(xiàng)永久的被動(dòng)技能,在需要前進(jìn),或是敵人過(guò)于頑固時(shí),Enforcer能用子彈組成的墻壁對(duì)抗他們。

對(duì)于想要用大彈容武器在遠(yuǎn)處壓制敵人,并避免前線交火的玩家而言,Enforcer是出色的選擇。同樣,希望能夠隨意射擊,而敵人無(wú)法反擊的玩家也會(huì)喜歡上Enforcer。

Artillery

Artillery屬于支援型職業(yè),能夠使用無(wú)人機(jī)對(duì)目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行炮火覆蓋打擊。盡管自身火力不足,炮火無(wú)人機(jī)的高傷害卻能彌補(bǔ)這一點(diǎn)。炮火無(wú)人機(jī)最大的用處是區(qū)域排除,將敵人從防守堅(jiān)固的地區(qū)清除出去。對(duì)于移動(dòng)速度較慢的敵人而言,炮火打擊是致命的。

Artillery特別擅長(zhǎng)從遠(yuǎn)距離清理大量對(duì)手。被炮火打擊鎖定的狙擊手無(wú)法躲藏在山中,當(dāng)炸彈從天而降的時(shí)候他們無(wú)處可藏。

享受在血與火中重創(chuàng)敵人的玩家特別適合Artillery,無(wú)論是出于戰(zhàn)術(shù)上的考慮,還是傷害上的可能性,Artillery都值得被他們選擇。

《幽靈行動(dòng):荒野》的PVP模式公開(kāi)測(cè)試將會(huì)從9月21日晚上18:00正式開(kāi)始,結(jié)束時(shí)間為9月25日18:00。

職業(yè)介紹視頻:B站

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