12月7日消息,據(jù)國外媒體報道,任天堂游戲?qū)⒌顷懙谌接螒蛟O(shè)備,這是該公司有史以來第一次。
任天堂表示,這一新計劃僅限于中國市場,該公司已開始通過英偉達(dá)的Shield游戲機(jī)來分銷經(jīng)典的Wii和Gamecube游戲。
該設(shè)備于12月5日在中國大陸發(fā)售,內(nèi)置三款經(jīng)典的任天堂游戲,其中包括《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》、《新超級馬里奧兄弟Wii》和《拳無虛發(fā)》(大約十年前在全球發(fā)布)。
對于任天堂來說,這是一個重大轉(zhuǎn)變。自從20世紀(jì)80年代初以來,任天堂游戲一直僅支持自家家用和掌上游戲機(jī)。
作為Wii、DS、Switch等設(shè)備的制造商,任天堂去年才開始在第三方智能手機(jī)上發(fā)布其移動游戲。
隨著中國超過美國成為全球最大的游戲市場,任天堂將游戲帶到中國大陸市場的壓力與日俱增。
任天堂表示:“我們很高興有機(jī)會讓我們的娛樂產(chǎn)品給中國廣大玩家?guī)砜鞓罚?jīng)典的游戲?qū)⒂诿髂臧l(fā)布,英偉達(dá)的優(yōu)秀員工將對這些游戲進(jìn)行高分辨率移植,我們將對游戲進(jìn)行視覺升級?!?/p>
任天堂的一位發(fā)言人說,這一新計劃僅限于中國市場和英偉達(dá)Shield,并這沒有顯示出更廣泛的戰(zhàn)略變化。他還表示,任天堂將致力于將新款Switch混合游戲機(jī)帶到中國市場。
到目前為止,大多數(shù)任天堂游戲都沒有合法登陸中國,這限制了《超級馬里奧》和《大金剛》等游戲的流行,而這兩款游戲在美國,歐洲和日本是家喻戶曉的。相反,中國大陸被《Battlegrounds》和《王者榮耀》等PC和手機(jī)游戲所主導(dǎo)。
去年,中國游戲市場的營收為246億美元,而美國則為241億美元。
國外游戲發(fā)行商在中國仍面臨一些障礙。自2014年在中國大陸發(fā)布游戲機(jī)以來,微軟和索尼取得了有限的成功,這在一定程度上是由于主機(jī)游戲的流行度下降,以及《俠盜獵車手V》等頂級熱門游戲未能進(jìn)入中國市場。
任天堂的發(fā)言人拒絕透露任天堂的Switch何時在中國發(fā)售。
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