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玩家的福音,蘋果要求游戲廠商保持“開箱率”透明

2017/12/22 9:42:21 來源:IT之家 作者:棱角 責(zé)編:棱角

IT之家 手機(jī)游戲在2017年迎來了井噴式的增長,各種出色的手游也為玩家們帶來了豐富的游戲體驗(yàn),但是這些游戲都有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是大多數(shù)都擁有“開箱抽獎(jiǎng)”的游戲機(jī)制。

只不過,開箱獲得虛擬物品的概率是保密的,只有游戲廠家知道,玩家們想要獲得極品道具,那就只有一個(gè)辦法,用金錢去賭運(yùn)氣,但是蘋果發(fā)布了全新的審核指南,將有很大的希望改變這一現(xiàn)狀。

據(jù)外媒消息報(bào)道,在蘋果最新的App Store審核指南中,蘋果將對“應(yīng)用內(nèi)購買”這一版塊增加一條新要求,明確表示開發(fā)者必須對開箱概率保持透明,換言之,即是開發(fā)者必須在用戶購買之前告知用戶開箱獲得物品的概率是多少。

截止到目前,當(dāng)玩家在游戲中購買開箱道具,能夠獲得什么道具只能靠廠商的自我調(diào)整,早在2017年5月,中國監(jiān)管就曾向暴雪提出要求,《守望先鋒》開箱率必須公開,而暴雪也在后來批露出,在游戲中“傳說品質(zhì)”物品抽取概率只有7%,“史詩品質(zhì)”物品抽取概率不到20%。

所以各位小伙伴此前抽不到極品道具,可能并不是因?yàn)樽约耗樅冢灿锌赡苁怯螒驈S商的幾率實(shí)在是太低了。

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