IT之家1月30日消息,PS VR已經(jīng)推出很長時間了,但是似乎銷售數(shù)據(jù)并不理想,更多的PS VR是捆綁PS4 Pro一起銷售,相信原因大家也有所了解,一方面是PS的核心VR游戲還是太少,目前并沒有重磅的黏性高的游戲讓玩家有動力去購買PS VR,另外一方面就是PS VR的交互方式較為簡單,PS VR自帶的手柄PlayStation MOVE經(jīng)常會用響應遲鈍,定位不準的情況出現(xiàn)。
為了擬補手柄上的缺陷,近日索尼向日本提交了一項專利—新的PS VR手柄,相比與傳統(tǒng)的PS VR手柄,新專利中所示的運動手柄為虛擬現(xiàn)實提供了更好的輸入設備。雖然它在造型上仍是棍狀設計,但現(xiàn)在手柄上有一個模擬操縱桿,四周也有豐富的按鈕,相比之前的MOVE看起來能實現(xiàn)更多的功能。
據(jù)IT之家了解專利中的手柄可以跟蹤手指運動,讓控制器準確的確定所有手指的位置和壓力。另外,專利中描述手柄本身不會被VR頭顯跟蹤,這將增加了跟蹤的準確性和可靠性。不管怎么說還是希望索尼能夠制作出更好交互方式的手柄,也能制作出更加精致的VR游戲,VR雖然是未來游戲的設計趨勢,但是目前看來還是有不少的路需要走。
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