IT之家12月27日消息 據(jù)外媒MSPoweruser的消息,Unity昨天宣布支持Xbox One上的DirectX 12。DirectX 12將會(huì)適用于Unity 2018.3,它可以通過(guò)減少各類(lèi)驅(qū)動(dòng)程序的開(kāi)銷(xiāo),來(lái)更好地使用多核系統(tǒng)等來(lái)提高性能。
Xbox One上的DirectX 12帶來(lái)了Unity新的Native Graphics Jobs,它也有助于提高CPU性能。除了這些性能優(yōu)勢(shì)之外,DirectX 12還支持Unity中的新渲染技術(shù),從Async Compute開(kāi)始,可以在Xbox One上隨時(shí)使用DirectX 12。
而且Unity將繼續(xù)支持DirectX 11,Unity也同時(shí)宣布了他們將使DirectX 12成為所有新項(xiàng)目的默認(rèn)設(shè)置。
IT之家注:
Unity3D,是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類(lèi)型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專(zhuān)業(yè)游戲引擎。
DirectX,(Direct eXtension,簡(jiǎn)稱(chēng)DX)是由微軟公司創(chuàng)建的多媒體編程接口。由C++編程語(yǔ)言實(shí)現(xiàn),遵循COM。被廣泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox、Microsoft Xbox 360和Microsoft Xbox One電子游戲開(kāi)發(fā),并且只能支持這些平臺(tái)。最新版本為DirectX 12,搭載在最新的Windows10系統(tǒng)中。
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