設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

飛往華盛頓之前的度假所:《孤島驚魂:新曙光》體驗(yàn)

2019/2/18 12:37:54 來源:IT之家 作者:白貓 責(zé)編:白貓

核戰(zhàn)后的世界究竟是怎樣的?我們誰也不知道,畢竟到目前為止人類還沒有經(jīng)歷過大型核戰(zhàn)爭(zhēng),各種讓人感到恐怖的場(chǎng)景也似乎與我們相距甚遠(yuǎn),不過核戰(zhàn)真的發(fā)生之后我們的社會(huì)究竟會(huì)不會(huì)變成一片廢土,成為和《輻射76》一樣的場(chǎng)景?至少在育碧的《孤島驚魂:新曙光》中不是這樣的,反而呈現(xiàn)給我們一副生機(jī)勃勃的樣子。感謝育碧中國(guó)所提供的激活碼,我們得以提前游玩到這款游戲,現(xiàn)在將會(huì)為大家?guī)怼豆聧u驚魂:新曙光》的體驗(yàn)。

一、生機(jī)勃勃的廢土世界

《新曙光》的故事發(fā)生在《孤島驚魂5》中的核爆17年后,地點(diǎn)依然是希望鎮(zhèn),只不過在與人類失去聯(lián)系多年之后,大自然反而恢復(fù)了生機(jī),因此整個(gè)游戲的色調(diào)也十分地鮮艷,讓人感到舒適。漫山遍野都盛開著鮮艷奪目的花朵,無論是動(dòng)物還是植物都要比《孤島驚魂5》的荒野地要豐富地多,事實(shí)上《孤島驚魂5:新曙光》的世界設(shè)定更像是現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的切爾諾貝利,失去了人類的干預(yù),這塊人類禁區(qū)反而成為了動(dòng)植物們的天堂。

當(dāng)然由于核戰(zhàn)爭(zhēng)的出現(xiàn),部分動(dòng)物還是出現(xiàn)了變異,同時(shí)人類社會(huì)的痕跡在核彈的摧殘下變得支離破碎,現(xiàn)場(chǎng)留下了大量的廢銅爛鐵,而這些東西也成為了發(fā)展基地所不可缺少的材料。

二、RPG一時(shí)爽,一直RPG一直爽

似乎從《刺客信條:起源》開始,育碧就找到了一條萬物皆可RPG的道路,到了《刺客信條:奧德賽》更是將RPG打造到了巔峰。其數(shù)值化的傷害以及不同顏色和稀有程度的裝備讓《刺客信條:奧德賽》更加成為一款倍具話題性的游戲。

在之前的關(guān)于育碧的游戲中,我們講到過,育碧很喜歡在自家的新作中添加大量的舊作的元素,因此育碧的游戲很多時(shí)候會(huì)被大家說成是大雜燴。而在《孤島驚魂:新曙光》中育碧同樣采用了RPG化的進(jìn)程,也就是說育碧嘗到了RPG的甜頭之后,《孤島驚魂:新曙光》不可避免地再次被RPG化。

在《孤島驚魂:新曙光》中,無論是敵人還是玩家的裝備,都分為四個(gè)等級(jí),分別是“灰”、“藍(lán)”、“紫”、“橙”,也就是大家平時(shí)所稱的“普通”、“精良”、“史詩(shī)”、“傳說”。同時(shí)為了打造這些武器,你還要對(duì)大本營(yíng)進(jìn)行升級(jí),例如將武器鋪進(jìn)行升級(jí),你才可以打造更為強(qiáng)大的武器,而為了打造武器鋪,你需要在世界各地搜集乙醇來進(jìn)行升級(jí)。

好在游戲之中并沒有等級(jí)的概念,也就是說即使對(duì)方是史詩(shī)級(jí),你仍然可以使用二級(jí)甚至是一級(jí)的武器慢慢將其磨死,而不是像ACO一樣,面對(duì)精英敵人只能重新來過。在這一點(diǎn)上,《孤島驚魂:新曙光》還是保留了傳統(tǒng)FPS的爽快性。只是由于彈藥的補(bǔ)給不夠多,在大規(guī)模的戰(zhàn)斗中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)彈藥不夠的情況,這種情況對(duì)于玩家來說顯然很不爽。但是考慮到這是在末世之后的背景,彈藥緊缺也就情有可原了。

而在這么多的武器中,反而是鋸子發(fā)射器更加適合我的使用,這是一款能夠發(fā)射鋸子的武器,不過和沖鋒槍以及狙擊步槍不同的是,在一定的場(chǎng)合下,它甚至還會(huì)造成AOE傷害,原理便是通過金屬的反射,不過在實(shí)際打斗中,鋸子發(fā)射器在空曠的地方也能讓多個(gè)敵人同時(shí)上天。

三、改良之后的任務(wù):有驚喜也有舊相識(shí)

育碧似乎也感受到了如今大逃殺類型游戲的火爆,在《孤島驚魂:新曙光》中你可以感受到無處不在的大逃殺元素。例如游戲之中將會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)刷新的空投,能夠提供給玩家相當(dāng)豐富的資源,不但包括螺絲、銅線圈、當(dāng)然還包括升級(jí)基地最重要的乙醇,當(dāng)然空投箱不是這么好賺的,你還要跟一大波的敵人進(jìn)行火并,在解決掉所有的敵人之后才可以享受這個(gè)空投箱,畢竟打開空投箱的時(shí)間可是需要在10秒上下。

為了增加游戲的可玩性,育碧在《孤島驚魂:新曙光》中增加了名字叫“遠(yuǎn)征”的任務(wù),“遠(yuǎn)征”是通過直升機(jī)將你拋到一個(gè)島上,然后尋找到任務(wù)包裹,隨后將其帶到指定位置??雌饋硎值厝菀?,不過由于這個(gè)包裹擁有GPS定位的功能,所以拿到包裹之后你將會(huì)面對(duì)敵人的重重圍攻,在一片槍林彈雨中最終存活下來完成任務(wù),看起來大大增加了游戲的可玩性。除此之外,同一個(gè)遠(yuǎn)征任務(wù)還可以選擇不同的難度,以獲取更加豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

而這種重復(fù)刷圖的元素也同樣來到了占點(diǎn)任務(wù)中,例如解放哨站可以選擇放棄哨站重新占領(lǐng),以獲得更加豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然跟遠(yuǎn)征一樣,強(qiáng)化版的哨站帶來的是裝備精良的敵人。不過相同的類型讓人很難有興趣重新去刷已經(jīng)占領(lǐng)了的哨站。

總結(jié):飛往華盛頓之前的歡樂時(shí)光

和幾乎毫無存在感的主角相比,《孤島驚魂》的反派倒是讓人印象深刻,從《孤島驚魂4》的蒲甘明到《孤島驚魂5》的邪教圣父一家子,每一個(gè)反派都刻畫地相當(dāng)豐滿,甚至要比主角更讓人懷念,而到了《孤島驚魂:新曙光》中同樣如此。由于世界被核彈炸了個(gè)遍,因此資源大幅減少,為了搶奪這為數(shù)不多的資源,反派姐妹花組建了強(qiáng)盜軍團(tuán),同時(shí)惡劣的環(huán)境也讓她們養(yǎng)成了兇狠、毒辣的性格。同時(shí)也游戲之中你同樣會(huì)通過主線任務(wù)重新了解圣父和它的伊甸神教,這給了沒有玩過《孤島驚魂5》的玩家一個(gè)了解前情概要的機(jī)會(huì)。

《孤島驚魂:新曙光》是一款在《孤島驚魂5》和《孤島驚魂6》之間的一個(gè)小甜品,它擁有著育碧游戲的幾乎所有特性,是一款標(biāo)準(zhǔn)化的育碧游戲。它的存在告訴著我們,在前往華盛頓進(jìn)行特工生涯之前,先去前希望鎮(zhèn)溜達(dá)一圈,享受著美國(guó)鄉(xiāng)村帶來的美景。畢竟當(dāng)特工可是一件相當(dāng)勞累的事情。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會(huì)買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會(huì)買 要知