EA:希望將《Apex英雄》引入中國(guó)與移動(dòng)平臺(tái)

2019/5/8 8:06:06 來(lái)源:IT之家 作者:懶貓 責(zé)編:懶貓

IT之家5月8日消息 今天凌晨,電子游戲廠商EA公布了該公司的2019財(cái)年第四財(cái)季及全年財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,EA第四財(cái)季總凈營(yíng)收為12.38億美元,相比之下去年同期為15.82億美元;凈利潤(rùn)為2.09億美元,與去年同期的6.07億美元相比下降66%。

不出所料,相關(guān)報(bào)告顯示,《Apex英雄》遭受了沉重打擊。據(jù)Respawn工作室稱(chēng),這是其擁有的增長(zhǎng)速度最快的游戲。同時(shí),EA表示希望將《Apex英雄》從PC與游戲主機(jī)等平臺(tái)帶到移動(dòng)領(lǐng)域。在今天的電話(huà)會(huì)議上EA表示:“我們正在進(jìn)行深入的談判,以便將《Apex英雄》引入中國(guó)與移動(dòng)平臺(tái)?!?/p>

顯然,EA正尋求與《Apex英雄》最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手《堡壘之夜》和《絕地求生》保持同步。這兩款游戲都可以在手機(jī)上使用,不過(guò)它們使用的策略不同?!侗局埂吩谒衅脚_(tái)上都具有完全相同的體驗(yàn),而《絕地求生》則有一個(gè)名為《PUBG Mobile》的獨(dú)立版本。它們都大獲成功。截至去年12月,《PUBG Mobile》的玩家數(shù)量已達(dá)到《堡壘之夜》全平臺(tái)玩家的數(shù)量,約為2億。

目前還沒(méi)有關(guān)于《Apex英雄》何時(shí)會(huì)支持移動(dòng)平臺(tái)的消息。但EA似乎正努力保持《Apex英雄》早期的勢(shì)頭。該公司今天表示:“我們對(duì)《Apex英雄》的未來(lái)感到非常興奮?!?/p>

上個(gè)月,Respawn表示將計(jì)劃季節(jié)性更新游戲,“重點(diǎn)是內(nèi)容的質(zhì)量,而不是新穎與發(fā)行速度?!贝饲坝袌?bào)道稱(chēng),《堡壘之夜》令人難以置信的更新速度得益于其開(kāi)發(fā)商Epic的員工每周超過(guò)70小時(shí)的工作時(shí)間,有些人甚至達(dá)到100小時(shí)?!禔pex英雄》的執(zhí)行制片人Drew McCoy當(dāng)時(shí)說(shuō):“我們想要保持我們作為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的文化,并避免危機(jī)。因?yàn)槲C(jī)會(huì)很快導(dǎo)致精力枯竭?!?/p>

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