IT之家6月20日消息 外媒Vincenzo“SKULZ”Milella(esportstales.com)統(tǒng)計了2019年6月守望先鋒第16賽季的玩家段位分布統(tǒng)計。
注:本文章數(shù)據(jù)來源于國際服,可能無法完全貼合當前國服的水平和狀況。我們將這些數(shù)據(jù)和多個數(shù)據(jù)網(wǎng)站以及《守望先鋒》游戲總監(jiān)Jeff Kaplan在2月份公布的競技模式段位分布情況進行了對比,分布情況十分接近,意味著我們可以信賴這一消息來源。當然,這一數(shù)據(jù)并未涵蓋全部玩家數(shù)據(jù),所以通常會偏向高分段的死忠玩家。不過好在這份統(tǒng)計的基數(shù)還是非常大的,尤其是對電腦端玩家的統(tǒng)計,所以該統(tǒng)計還是能夠提供比較可靠的分布數(shù)據(jù)的。
電腦端玩家分數(shù)分布圖:
青銅:5.2%
白銀:14.6%
黃金:29.3%
白金:29.6%
鉆石:12.7%
大師:5.5%
宗師:2.5%
電腦端玩家的平均排位Rank分數(shù)為2507分,位于白金分段。
Xbox端玩家分數(shù)分布圖:
青銅:2.2%
白銀:11.9%
黃金:29.8%
白金:34.2%
鉆石:14.4%
大師:5.9%
宗師:1.0%
Xbox端玩家的平均排位Rank分數(shù)為2568分,同樣位于白金分段。
PlayStation端玩家分數(shù)分布圖:
青銅:2.5%
白銀:12.1%
黃金:30.1%
白金:28.5%
鉆石:14.8%
大師:5.4%
宗師:1.0%
PlayStation端玩家的平均排位Rank分數(shù)為2553分,依然位于白金分段。
數(shù)據(jù)概要(以玩家基數(shù)最大的PC端為基礎(chǔ)進行整理概括):
①大約一半的玩家都活躍在黃金及以下分段,能達到白金段位就已經(jīng)超過大多數(shù)玩家了,因為它可以代表77%的玩家。
②白金分段玩家水平差距巨大。白金段位占據(jù)了PC端48.9%到77.2%共接近30%的玩家數(shù),其中包含2500分左右的“白金守門員”和2900分-3000 分左右的“白金皇帝”。
③不能歧視青銅段位的玩家!鉆石以上段位的玩家人數(shù)就非常有限了,但是青銅段位的玩家數(shù)甚至比鉆石段位更加稀少!
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