IT之家6月25日消息 谷歌近期宣布谷歌地球?qū)⒆罱K支持所有其他基于Chromium的瀏覽器。谷歌在博客文章中宣布了這一消息,解釋了在后臺(tái)進(jìn)行的更改以使其獲得支持。
谷歌之前使用的是Native Client(NaCl)技術(shù),僅限于谷歌Chrome。該公司現(xiàn)在已經(jīng)添加了對(duì)WebAssembly的支持,它將支持所有基于Chromium的瀏覽器。但是,只有Chrome支持WebAssembly多線程,這意味著Google和其他瀏覽器之間存在性能差異。好消息是,基于Chromium的Edge瀏覽器確實(shí)支持WebGL,因此與經(jīng)典Edge和其他瀏覽器相比,新款Edge的性能會(huì)更好。
基于Chromium的瀏覽器-包括Chrome,即將推出的Edge和Opera都支持WebAssembly。一旦基于Chromium的新版Edge瀏覽器發(fā)布,WebAssembly中的應(yīng)用程序在Edge中的工作方式將與在Chrome中的應(yīng)用程序一樣。Firefox為WebAssembly提供了很好的支持,但由于SharedArrayBuffer問題,不得不禁用對(duì)多線程的支持。雖然Opera基于Chromium,但當(dāng)前版本的Opera僅提供WebAssembly的單線程支持。Safari具有強(qiáng)大的WebAssembly實(shí)現(xiàn),但它缺乏對(duì)WebGL2的完全支持。
-谷歌
另一方面,Mozilla正致力于提供多線程支持。Mozilla、Google和其他刪除了SharedArrayBuffer,以防止用戶遇到Specter和Meltdown漏洞。谷歌為Chrome提供了站點(diǎn)隔離支持,以防止Spectre和Meltdown,并在此過程中啟用SharedArrayBuffer。Firefox目前沒有站點(diǎn)隔離,因此無法運(yùn)行SharedArrayBuffer。但是,Mozilla正在努力為站點(diǎn)隔離提供支持,這應(yīng)該允許它們啟用SharedArrayBuffer并支持WebAssembly的多線程。
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