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怎么玩手游才最爽?我總結(jié)了四個字,希望幫你秒懂

2019/7/26 11:25:51 來源:IT之家 作者:汐元 責(zé)編:汐元

如果你是一名游戲愛好者,相信會對一件事情深有感觸:要是玩游戲時的客觀條件不好,那是很傷的。所謂“巧婦難為無米之炊”,就算你技術(shù)再好,如果在游戲關(guān)鍵時刻卡頓、或者延遲一下,那你也得氣得砸鍵盤。而如果你玩的是手游,怒發(fā)沖冠氣血翻涌情況下把手機摔了,那就悲劇了。

所以,子曰:“玩游戲啊,一定要買好手機!”是亙古不變的真理。當(dāng)真是碩彥名儒,微言大義,遣詞用句就是不一樣:子曰的是“好手機”,不是“性能好的手機”,僅僅是性能好玩游戲的體驗就好?NoNoNo。那怎么樣才是玩游戲的好手機?小編以為,要從現(xiàn)實中尋找答案。

其實為了讓大家有一個出色的手游體驗,無論是手機廠商還是游戲廠商,這些年都在不遺余力地想辦法,嘗試解決方案。但我們不應(yīng)忘了,和游戲運行最密切的芯片,在完善游戲體驗方面其實是起到“基石”性質(zhì)的作用,不可忽視。本文我們就不妨以高通驍龍芯片的Snapdragon Elite Gaming為例,來看看他們是如何在源頭上為游戲體驗保駕護航的。

我們先對高通的Snapdragon Elite Gaming做一個簡單介紹。這是高通研發(fā)的、致力于從軟硬件層面為智能手機帶來全新水平游戲體驗、讓玩家在性能、流暢度、畫面、音質(zhì)等各方面獲得絕佳體驗的功能系統(tǒng),可以理解為“一攬子”解決方案的合集。

高通今年最新的旗艦移動平臺驍龍855上,就集成了Snapdragon Elite Gaming的一系列軟硬件特性。

形——畫面絢麗才能愉悅雙眼

很多玩家在討論一款游戲的時候第一句會問:“這游戲畫質(zhì)怎么樣?”可見畫面表現(xiàn)在玩家的心目中有著特殊的位置。那么如何讓手機游戲的畫面越來越好,越來越逼真?這就和一個關(guān)鍵芯片元器件直接相關(guān)了——GPU。

GPU英文全稱Graphic Processing Unit,即“圖形處理器”。它是專門為處理圖形任務(wù)而產(chǎn)生的芯片。對于像游戲畫面渲染這種多媒體任務(wù)而言,需要超高的運算密度、大量的并發(fā)線程和頻繁訪問存儲器,CPU的串行架構(gòu)設(shè)計天生不擅長處理這類任務(wù),而GPU則從設(shè)計開始就是致力于并行處理大量運算任務(wù),它的架構(gòu)相對CPU而言更簡單高效,內(nèi)部的晶體管可以更多用作執(zhí)行單元,多條流水線使得GPU在浮點運算速度方面穩(wěn)定而強大。所以,像手游畫面渲染這樣的任務(wù),可以說系GPU于一身。

接著來看驍龍855移動平臺,它采用的是新一代的Adreno 640 GPU,和上一代Adreno 630相比能夠帶來20%的圖形渲染速度提升。那么我們具體來看高通的Snapdragon Elite Gaming是如何令A(yù)dreno 640 GPU的能力發(fā)揮到極致的呢?

首先就是對Vulkan 1.1圖形驅(qū)動程序的支持,可以讓開發(fā)者更好地控制游戲的陰影、深度和細節(jié),對顏色和圖形元素進行微調(diào),帶來以假亂真的視覺效果。

Vulkan,就是Khronos組織制定的開放的圖形顯示接口API,通俗地講,它是一個圖形接口,或者說是統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),類似PC平臺上的DirectX。為什么PC游戲的畫質(zhì)可以各種狂拽酷炫,重要原因就是PC顯卡和游戲均有統(tǒng)一的DirectX標(biāo)準(zhǔn),有了統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),開發(fā)者才能更好地做優(yōu)化適配,顯卡廠商才有動力不斷升級硬件性能。

舉個例子,細致豐富的紋理表現(xiàn)對游戲畫質(zhì)的影響是很重要的,但是早前安卓平臺的GPU支持的紋理壓縮格式互不兼容,這就大大增加了游戲開發(fā)商適配安卓平臺的工作量,因此如果游戲廠商不愿意花太多精力適配,那么手機廠商智能采用OPENGL ES要求通用的ETC1格式,這樣的話,游戲的實際畫面表現(xiàn)就會大打折扣,甚至出現(xiàn)錯誤。

由此可見標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一的重要性,而Vulkan就是這樣的一個統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。在Vulkan出來之前,智能手機沿用的是OpenGL圖形接口,但是隨著時代的發(fā)展,OpenGL在面對多核CPU(GPU)時性能和效率方面出現(xiàn)了瓶頸,蘋果后來自己獨立搞了一個Metal標(biāo)準(zhǔn),提前“解脫”了出來,所以我們看到很多情況下手游都會優(yōu)先在iOS平臺上推出,并且畫質(zhì)也比安卓平臺出色。

Vulkan 1.0規(guī)范是在2016年正式發(fā)布的,而在Vulkan 1.1中,進一步擴展了核心功能,包括子集操作等,并且隨著后續(xù)的更新,還加入了對原生的HDR顯示功能的支持等特性,開發(fā)者可以設(shè)置顯示顏色空間以及局部調(diào)光控制??傊褪强梢粤钣螒虻漠嬞|(zhì)有更強大的提升。

除了對Vulkan 1.1的支持,高通的Snapdragon Elite Gaming系統(tǒng)還支持基于物理渲染(PBR)技術(shù),這是一系列渲染技術(shù)的集合,目的是利用物理算法來更真實地模擬現(xiàn)實世界,在游戲畫面上,最直接的效果就是采用更接近現(xiàn)實物理理論的光照計算,實現(xiàn)更逼真的游戲光照效果,會對游戲的畫質(zhì)表現(xiàn)帶來非常明顯的提升。想想PC玩家在玩游戲時經(jīng)常會給游戲打上各種光影補丁來改善畫質(zhì),有時候能實現(xiàn)天翻地覆的變化,也是一個道理。簡單來說,基于物理的渲染技術(shù)主要通過優(yōu)化模型表面的光反射機制和遵循光線能量守恒定律等,實現(xiàn)更接近現(xiàn)實的光照效果和紋理質(zhì)感。

另外,Snapdragon Elite Gaming系統(tǒng)提升游戲畫質(zhì)的方法還有支持True HDR技術(shù),它能夠支持10位色深,即支持顯示10.7億種顏色,同時支持BT.2020色域標(biāo)準(zhǔn),均滿足超高清藍光標(biāo)準(zhǔn),這兩種標(biāo)準(zhǔn)和HDR結(jié)合,可提升游戲場景畫面的對比度,以超過十億色調(diào)顯示。開發(fā)者可以通過基于硬件的渲染來彌補想象與現(xiàn)實之間的差距,從而讓游戲的畫質(zhì)更加璀璨絢麗。

當(dāng)然,提升手游的畫面表現(xiàn)還不僅是從這些方面,IT之家小編也注意到,Snapdragon Elite Gaming還支持一些電影級的后處理編輯技術(shù),讓游戲的畫面擁有出色陰影、景深和細節(jié)效果,同時也讓開發(fā)者可以自由自在、盡情地處理色彩和畫面。

性——動力澎湃才能秀耍操作

前面我們介紹了Snapdragon Elite Gaming是如何圍繞GPU來優(yōu)化手機游戲畫質(zhì)的,當(dāng)然,畫質(zhì)提升的前提是要保證游戲流暢運行。而“流暢運行”是一個籠統(tǒng)的概念,我們細分一下,應(yīng)該包括游戲動畫的平穩(wěn)流暢、游戲操作響應(yīng)的靈敏準(zhǔn)確、游戲內(nèi)容加載的高效快速,游戲網(wǎng)絡(luò)的高速穩(wěn)定低延遲。這就不僅僅和GPU相關(guān)了,而是需要手機整體的性能予以支持。

文章開頭我們說性能強的手機不一定是好游戲手機,但性能不強的手機一定不是好游戲手機,所以性能對于手機游戲的體驗來說,是基礎(chǔ)的,也是至關(guān)重要的。在本文,我們暫且拋開內(nèi)存、存儲芯片讀寫性能對游戲運行的影響,僅從運算核心芯片角度來講,這主要和CPU、GPU直接相關(guān)。

首先,CPU的運算處理性能不容忽視,在游戲內(nèi)容和系統(tǒng)資源加載方面,我們需要強大的CPU算力進行支持,在整個游戲運行過程當(dāng)中,頻繁復(fù)雜的多場景切換也是需要CPU來做多線的工作,所以CPU對游戲運行的體驗是起到基礎(chǔ)性作用的。

GPU方面IT之家在前面也已經(jīng)有所介紹,它的性能決定了游戲畫面和圖形渲染的速度和質(zhì)量,我們需要利用它的并行計算能力快速將圖形結(jié)果計算出來并在屏幕的所有像素中進行顯示。舉個例子,如果GPU的性能不夠,那么游戲中的畫面元素就會出現(xiàn)加載慢的情況,類似下面這樣(當(dāng)然這是PC游戲):


所以我們在討論驍龍855移動平臺的Snapdragon Elite Gaming是如何在性能上為游戲體驗保駕護航之前,不妨先看看驍龍855在CPU和GPU方面的基礎(chǔ)性能。首先,驍龍855搭載的是Kryo 485 CPU,它采用臺積電7nm制程工藝,核心性能相比上一代Kryo 385提升45%;GPU方面,Adreno 640相較于驍龍845的Adreno 630有著20%的性能提升,同時有著業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的每瓦特能效表現(xiàn)。另外在驍龍855中,還引入了Hexagon 690處理器,它是移動異構(gòu)運算必要的處理引擎,在處理游戲運算方面有著天然的優(yōu)勢。

在應(yīng)對游戲任務(wù)時,高通Snapdragon Elite Gaming能夠充分調(diào)配這三者的協(xié)同運算,以最佳方式處理工作負載,從而實現(xiàn)45%的性能提升與20%的圖形渲染速度提升,這樣可以保證游戲在運行時無論是加載速度還是操作靈敏度以及畫面流暢度都有出色的體驗。

另外關(guān)于游戲流暢運行還有一點,就是穩(wěn)定低延遲的網(wǎng)絡(luò)連接性能。關(guān)于這一點IT之家小編會在稍后“贏”這一部分為大家詳細解釋。

當(dāng)然,如果你以為Snapdragon Elite Gaming只是在這些層面來提升手機運行游戲時的性能表現(xiàn),那就錯了。事實上,它還包括了多項面向游戲的深度優(yōu)化技術(shù),如系統(tǒng)級游戲卡頓優(yōu)化、游戲快速加載優(yōu)化、游戲Q-Sync、游戲防作弊擴展程序、游戲網(wǎng)絡(luò)時延管理,這些技術(shù)都能夠完善手機終端面對游戲時的性能表現(xiàn),確保流暢的游戲體驗。這些技術(shù)多而復(fù)雜,小編不妨選擇其一為大家稍作說明,例如Q-Sync。其實它和目前桌面平臺大行其道的G-Sync和FreeSync是一個道理,即讓GPU輸出畫面的幀率和顯示器的刷新率一樣,從而讓游戲的畫面運行更為絲滑流暢,且沒有畫面割裂的情況。

音——耳聞八方才能身臨其境

現(xiàn)如今很多具有電競性質(zhì)的手游越來越講究身臨其境,除了看,觸控,如果在“聽”方面能夠有更好的立體感,也等于多了一層“物理外掛”,這是十分重要的。就算不是電競性質(zhì)的游戲,如果能夠有震撼的音效,也會帶來很大的心靈震顫。

所以,如何提升手機游戲的音效體驗?有兩個途徑,第一是在前端游戲音源的音頻信息方面進行修繕和強化,第二是在后端播音元件上進行增強,后者最直接的辦法就是增加揚聲器的品質(zhì)和數(shù)量,或者搭配一個好耳機。

手機是一個綜合性的解決方案,需要考慮機身內(nèi)部空間等各種因素,揚聲器不可能說加就加,如果是外接一個好的耳機也需要一定的成本,同時音源音頻信息的優(yōu)化也并不是消費者能夠隨意實現(xiàn)的。怎樣能夠以較低的成本獲得出色的游戲音效?接下來我們來看驍龍Elite Gaming系統(tǒng)是怎么做的。

首先是在音源音頻信息方面,驍龍855移動平臺集成了Qualcomm aptX Adaptive和Qualcomm Aqstic音頻技術(shù)。aptX是一種基于子帶ADPCM(SB-ADPCM)技術(shù)的無線數(shù)字音頻壓縮算法,這種算法能夠為電子設(shè)備提供高品質(zhì)的無線音頻,同時具有低至40ms的低延時輸出性能,目前該技術(shù)已經(jīng)建立了非常完善的生態(tài)系統(tǒng)。而高通設(shè)有專門針對aptX的IOP(input/output processor)測試,合作伙伴任何支持aptX的終端在上市之前都需要在實驗室進行IOP測試,通過高通的認證測試之后,才會開售并聲稱該產(chǎn)品支持aptX音頻?;赼ptX,高通又研發(fā)了aptX Adaptive技術(shù)技術(shù),它會讓設(shè)備根據(jù)外界的射頻傳輸環(huán)境動態(tài)調(diào)整音頻傳輸?shù)男阅?,保持一致、流暢的用戶體驗,在音質(zhì)上也可以達到接近CD、高保真的音樂傳輸品質(zhì)。

這兩項技術(shù)可以為移動終端帶來響亮、震撼和具有空間感的音效,在具體游戲場景中的每種特效或主題曲都可以呈現(xiàn)最真實的效果,包括高音、低音和以及突然的爆炸聲以及聲音的方向,都能夠清楚辨別。

而在播放設(shè)備方面,驍龍855則用上了TrueWireless Stereo Plus技術(shù),這種技術(shù)下,設(shè)備會有兩路獨立的音頻流直接傳輸?shù)阶笥覂蓚€耳機,而不是像傳統(tǒng)的那樣需要人腦做中繼,這大大提高了射頻傳輸?shù)目煽啃?;同時,TrueWireless Stereo Plus支持的“Qualcomm-to-Qualcomm”模式采用aptX的編碼方式,可以保證在不同使用場景下保持接近CD的音質(zhì)。

總的來說,高通Snapdragon Elite Gaming系統(tǒng)中集成的這些音頻技術(shù)可以從音源數(shù)字信息的編碼到后端播放設(shè)備的信息傳輸整個流程上優(yōu)化智能手機游戲場景的音質(zhì)效果,特別是對于佩戴藍牙耳機或者外接藍牙音箱進行游戲的場景,你不必擔(dān)心音質(zhì)受損或者存在聲音延遲的問題,這將進一步提升玩家進行手機游戲時的沉浸感。

贏——讓你贏得更輕松的手機,才是好游戲手機

絕大部分智能手機游戲都具有對戰(zhàn)和競技的性質(zhì),所以“贏”是一個終極目標(biāo),但“贏”這個字背后又包含了很多訴求,除了上面我們講到的,還有更多。其中最基礎(chǔ)也最重要的,就是網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性和速率。之前在性能部分小編也提到這一點,這里我們具體來說明。

移動端手游的網(wǎng)絡(luò)連接體驗,我們可以分為Wi-Fi和數(shù)據(jù)流量兩個網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下來看。

Snapdragon Elite Gaming集成于驍龍855移動平臺,對網(wǎng)絡(luò)連接體驗的優(yōu)化也依托于對應(yīng)的硬件。Wi-Fi方面,驍龍855移動平臺是最早提供Wi-Fi 6(802.11ax)支持的移動平臺之一,支持8×8探測機制,相較于4 x4探測終端效率可提升2倍,目標(biāo)喚醒時間能效比提升高達67%;同時它還支持60GHz Wi-Fi(802.11ay標(biāo)準(zhǔn)),支持毫米波頻段的Wi-Fi連接,60GHz Wi-Fi將Wi-Fi峰值速度提升至10Gbps,時延方面也可以和有線網(wǎng)絡(luò)媲美。在這種Wi-Fi環(huán)境的加持下,可以讓手機游戲運行時以極快的速度響應(yīng)操作,延遲更是不存在的。Wi-Fi

數(shù)據(jù)流量連接的環(huán)境下,驍龍855則有驍龍X24 LTE調(diào)制解調(diào)器來應(yīng)對,這是全球首個提供LTE Cat 20級別、最高2Gbps的下載速度的modem,上傳方面,驍龍X24支持256-QAM,能夠使上傳峰值速度翻倍到318Mbps。而對于即將到來的5G,驍龍855則可以通過搭配驍龍X50或者驍龍X55 5G調(diào)制解調(diào)器實現(xiàn),在5G時代,游戲互動將會以超低的時延進行,這樣利用移動網(wǎng)絡(luò)也能享受實時響應(yīng)、畫質(zhì)超高的游戲體驗。更重要的是,5G支撐的云游戲?qū)嬲黄剖謾C硬件性能的限制,在手機上玩到PC平臺的3A大作不再是夢,手游的體驗和定義也或?qū)⒂纱税l(fā)生變革。

基于這些基帶通信硬件的能力,高通Snapdragon Elite Gaming系統(tǒng)還融入了一些優(yōu)化游戲網(wǎng)絡(luò)連接的軟件技術(shù),例如游戲網(wǎng)絡(luò)時延管理技術(shù),可以優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)設(shè)置和Wi-Fi配置,支持高效地在線游戲,并帶來流暢、快速的游戲體驗。

除了在網(wǎng)絡(luò)連接體驗上的優(yōu)化,高通Snapdragon Elite Gaming在其他方面還有諸多技術(shù)優(yōu)化,能夠幫助玩家贏下一局游戲,例如外設(shè)支持、防作弊擴展程序等等,這里小編以游戲主機模式(4K TV Out)技術(shù)進行介紹。如果大家有印象的話,相信還記得錘子科技在堅果R1發(fā)布會上曾介紹過這一技術(shù),這項技術(shù)可以讓玩家將移動終端作為游戲手柄,并將電視屏幕作為顯示屏,獲得更震撼的游戲體驗。4K TV Out支持DP(DisplayPort)1.4,通過單一USB Type-C線纜輸出4K高清畫面,是手機FHD(1080P)分辨率的4倍,并且?guī)缀鯚o延遲。用它串聯(lián)顯示器,在更大的屏幕上吃雞或者玩《王者榮耀》等游戲,顯然會有更大的贏面。

總結(jié)

移動化是近10年消費電子發(fā)展的關(guān)鍵詞,也仍然會是未來發(fā)展的大趨勢,游戲的移動化也將是必然,只是移動端游戲如何獲得出色的體驗?科技企業(yè)們?nèi)栽诟F盡思慮尋求一個完善的解決方案。

本文,我們通過移動端游戲的畫質(zhì)表現(xiàn),體驗流暢度、音質(zhì)表現(xiàn)、網(wǎng)絡(luò)連接表現(xiàn)以及輔助功能等方面,來探討完善的移動端游戲到底應(yīng)該是什么樣的,并結(jié)合高通驍龍的Snapdragon Elite Gaming解決方案來解讀具體實現(xiàn)的機理。在這個過程中,我們發(fā)現(xiàn)Snapdragon Elite Gaming在我們考慮的方方面面問題上都有對應(yīng)的解決方案,它相當(dāng)于一個技術(shù)的合集,能夠真正從各個方面提升移動端游戲的體驗,可以說是一個系統(tǒng)級的優(yōu)化。同時Snapdragon Elite Gaming更令I(lǐng)T之家小編看到了未來游戲在移動設(shè)備上可能的呈現(xiàn)形態(tài),隨著5G的商用和普及,移動游戲也必將迎來屬于自己的變革。

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