IT之家9月16日消息 早在2014年,微軟以約25億美元的價(jià)格收購了流行的跨平臺(tái)游戲Minecraft(我的世界)的開發(fā)商Mojang。即使這款游戲現(xiàn)在誕生已經(jīng)十年了,但它仍然在快速增長。
2017年12月下旬,微軟透露,Minecraft每月活躍用戶為7400萬。在2018年10月,微軟透露,Minecraft的月活躍用戶群增長到9200萬。近期,在接受Business Insider采訪時(shí),微軟透露,Minecraft目前擁有1.12億月活躍玩家,比去年增加了2000萬。
Minecraft的增長確實(shí)令人印象深刻,因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)平臺(tái)上它是付費(fèi)游戲,并不斷與幾個(gè)新的熱門游戲競爭,如《絕地求生》、《精靈寶可夢Go》、《堡壘之夜》和Roblox。另一方面,微軟正試圖通過引入Minecraft Earth來保持和開啟Minecraft未來十年的活力,這是一款基于AR的Minecraft移動(dòng)設(shè)備體驗(yàn)。
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