IT之家9月30日消息 《奧日與黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)是獨立工作室Moon Studios開發(fā)的一款動作冒險類游戲,也是微軟XBox的一方游戲,于2014年TGS上首次發(fā)布。該作畫面精美,故事情節(jié)生動感人,吸引了很多游戲玩家。目前這款游戲已經(jīng)登陸Switch,Switch平臺的玩家也可以體驗這款品質(zhì)精良的游戲了。而如果你之前已經(jīng)在XBox玩過這款游戲,有機(jī)會的話,當(dāng)然也可以在Switch平臺上重溫一遍,因為該作在Switch上的性能表現(xiàn)似乎要好于在XBox平臺上。
《奧日與黑暗森林》的游戲主管Thomas Mahler最近在采訪中也確認(rèn)了這一點,他表示,Moon Studios的團(tuán)隊針對《奧日與黑暗森林》的開發(fā)工作已經(jīng)持續(xù)了大約十年,他們可以通過重新發(fā)行等方式對其進(jìn)行改進(jìn)。對于游戲《奧日與鬼火意志》的優(yōu)化和改進(jìn),Thomas Mahler表示也會延續(xù)到Switch平臺上。
Moon Studios稱,Switch版《奧日與黑暗森林》相比XBox等平臺版本的優(yōu)勢集中體現(xiàn)在游戲的畫面元素上,在其他版本上,游戲只能以30fps的幀率運行,而在Switch版上可以做到60fps。
“從技術(shù)的角度來講,《奧日與黑暗森林》在Switch上的動畫效果甚至比在其他平臺上更加平滑?!彼诓稍L中表示。
當(dāng)然,游戲在兩個平臺上不同的性能表現(xiàn)也是有原因的,從機(jī)能的角度來講,XBox顯然是高于Switch的,但《奧日與黑暗森林》在XBox上登陸的時間已經(jīng)比較早了,那個時候游戲團(tuán)隊沒有對游戲做到充分的優(yōu)化,也是能夠理解的。
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