IT之家11月17日消息 近日NewzooHQ發(fā)布了《全球電子競技市場報告》,報告顯示今年全球電子競技觀眾將達(dá)到4.431億,其中包括1.979億電子競技愛好者和2.452億臨時觀眾。
《全球電子競技市場報告》中,還給出了一些比較流行的游戲數(shù)據(jù)?!队⑿勐?lián)盟》的粉絲中,有32%的人只玩游戲,26%的人只看比賽;剩下的42%既看比賽又玩游戲;《CS:GO》的粉絲有49%的人只玩游戲,23%的人只看比賽;《DOTA 2》游戲中,有50%只玩游戲,24%的人只看比賽。這三個目前比較主流的游戲大約有四分之一的愛好者(粉絲)只看比賽不玩游戲。
其他游戲方面,《守望先鋒》有54%的人只玩游戲,14%的人只看比賽;《王者榮耀》中40%的人只玩游戲,14%的人只看比賽。
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