Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)作為全球App Store和Google Play總收入最高的手游市場(chǎng),2019年Q3收入進(jìn)一步增長(zhǎng),達(dá)到41.6億美元。在美國(guó)市場(chǎng)收入Top100手游中,中國(guó)手游共17款,收入達(dá)4.1億美元,占Top100總收入的14.5%,較去年Q3增長(zhǎng)127%。詳細(xì)數(shù)據(jù)如下。
2019年Q3美國(guó)手游市場(chǎng)在App Store和Google Play的總收入達(dá)到41.6億美元,同比大幅增長(zhǎng)24.9%,環(huán)比增長(zhǎng)6.1%。其中,收入TOP100手游在App Store和Google Play的總收入達(dá)到28.1億美元,季度同比增長(zhǎng)27.1%,環(huán)比上漲13.3%。同時(shí),Top100手游收入僅占美國(guó)手游總收入的67.5%,集中度低于日本(73.9%)和韓國(guó)(71.7%),這一指標(biāo)顯示近期內(nèi)美國(guó)手游市場(chǎng)仍將保持高速增長(zhǎng)。
進(jìn)入美國(guó)市場(chǎng)收入TOP100的中國(guó)手游維持在17款,合計(jì)貢獻(xiàn)4.1億美元,同比增長(zhǎng)127.8%,環(huán)比增長(zhǎng)5.1%。
策略手游仍是美國(guó)市場(chǎng)收入最高的品類(lèi),Q3收入超過(guò)8.3億美元,占總收入的20%,但增速明顯放緩。
動(dòng)作手游躍居第2,收入為7.6億美元,增幅達(dá)11.2%。主要原因是2015年上市的《七龍珠Z爆裂激戰(zhàn)》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle),通過(guò)一系列運(yùn)營(yíng)活動(dòng)實(shí)現(xiàn)收入持續(xù)增長(zhǎng)。由于該作在iOS同時(shí)歸屬益智解謎游戲,其收入增長(zhǎng)也帶動(dòng)了該品類(lèi)的增長(zhǎng)。
今年6月,Niantic將《精靈寶可夢(mèng)GO》歸入角色扮演和冒險(xiǎn)類(lèi)手游,其Q3收入增長(zhǎng)77.8%,進(jìn)而帶動(dòng)這兩個(gè)品類(lèi)實(shí)現(xiàn)較大幅度增長(zhǎng)。
下載量方面,休閑游戲仍排名第1,但增長(zhǎng)乏力,Q3共獲得3.3億次下載,意味著超休閑手游在美區(qū)的買(mǎi)量成本將逐漸提升。
動(dòng)作手游下載量的增長(zhǎng)主要來(lái)自新上市的《馬里奧賽車(chē)巡回賽》,以及Voodoo《水上樂(lè)園-滑梯競(jìng)速》等更多超休閑游戲同時(shí)歸屬于動(dòng)作類(lèi)。
在益智解謎和模擬經(jīng)營(yíng)品類(lèi),同樣充斥著大量超休閑手游。在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,美區(qū)超休閑游戲正在尋找新的增長(zhǎng)空間。
美國(guó)市場(chǎng)熱門(mén)手游
在Q3美國(guó)手游暢銷(xiāo)榜中,《糖果粉碎傳奇》繼續(xù)蟬聯(lián)冠軍。在Top20手游收入榜中,消除游戲多達(dá)6款。
Sensor Tower之前報(bào)道過(guò),《精靈寶可夢(mèng)GO》于暑期推出的反派勢(shì)力火箭隊(duì)入侵玩法,使其全球收入創(chuàng)3年來(lái)新高。美國(guó)作為該游戲收入最高的市場(chǎng),Q3收入環(huán)比增長(zhǎng)77.8%至1.28億美元,從而躍居榜單第2名。
榜單中增幅最大的當(dāng)屬《七龍珠Z爆裂激戰(zhàn)》。今年2月,電影《龍珠超:布羅利》(Dragon Ball Super: Broly)在美國(guó)上映,該游戲同步推出活動(dòng)使得收入大幅提升。今年Q3,在上市4周年活動(dòng)的促進(jìn)下,該游戲季度收入環(huán)比增長(zhǎng)135%至5600萬(wàn)美元,為上市4年來(lái)的最高紀(jì)錄。
縱觀中國(guó),美國(guó),日本和韓國(guó)手游暢銷(xiāo)榜Top20,美區(qū)最為多元化,各個(gè)品類(lèi)都有游戲入圍,包括:消除,冒險(xiǎn),沙盒,競(jìng)技,策略,賭博,動(dòng)作,模擬經(jīng)營(yíng)等。
下載量Top20中,超休閑手游多達(dá)16款。不過(guò)Voodoo統(tǒng)治力漸失,旗下僅有2款游戲入圍,白俄羅斯廠商SayGames入圍手游最多,達(dá)到4款。
中國(guó)手游在美國(guó)
具體到中國(guó)手游收入榜,成功突圍美國(guó)市場(chǎng)的新品僅有海彼游戲《弓箭傳說(shuō)》。從6月至今,該游戲一直是美區(qū)Facebook平臺(tái)買(mǎi)量最多的移動(dòng)應(yīng)用,帶來(lái)的收益也相當(dāng)可觀。該游戲Q3在美區(qū)僅內(nèi)購(gòu)收入就有近1000萬(wàn)美元,季度環(huán)比增長(zhǎng)152%,混合變現(xiàn)使其在買(mǎi)量方面擁有更強(qiáng)的續(xù)航能力。
除此之外,榜單基本固化,部分游戲排名略有變化?!禤UBG Mobile》以超過(guò)8500萬(wàn)美元收入蟬聯(lián)冠軍。收入漲幅較高的手游為莉莉絲《劍與遠(yuǎn)征》,龍創(chuàng)悅動(dòng)《守望黎明》,博樂(lè)科技《Lotsa Slots》和百度《海戰(zhàn)游戲》,分別為60%,26%,24%和21%。
下載榜上,Top20手游中新品達(dá)到5款,較Q2增加1款。其中《Archery Go》即《箭術(shù)大師》的英文版本,是一款射箭游戲?!禨tick Fight》為Steam經(jīng)典游戲,由Landfall授權(quán),網(wǎng)易研發(fā)。另外3個(gè)新面孔是超休閑游戲獵豹移動(dòng)《Beach Clean》,藍(lán)飛互娛《消滅病毒》,以及益智解謎游戲《數(shù)字華容道》。
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