IT之家1月6日消息 去年華碩首次發(fā)布360Hz游戲顯示器時(shí),那還是愚人節(jié)的惡作劇。在CES2020國際消費(fèi)電子展上,華碩展示了真實(shí)的產(chǎn)品:一款24.5英寸1080P游戲顯示器,該顯示器采用Nvidia的G-Sync技術(shù),支持360Hz的刷新率。華碩聲稱這是全球首款采用G-Sync技術(shù)的360Hz游戲顯示器,其設(shè)計(jì)充分考慮了電子競技和競技游戲的需求。
目前144Hz和240Hz在大多數(shù)專注于游戲的顯示器中非常常見,但你可能想知道為什么還要使用360Hz顯示器。當(dāng)然,你需要強(qiáng)大的GPU來達(dá)到配置需求,才會注意到幀速率類型的差異,并且你需要玩《守望先鋒》或《CS:GO》等競技性游戲才能真正利用360Hz顯示屏。
華碩ROG Swift 360Hz面板以1080P分辨率運(yùn)行,這無疑將有助于提高幀速率,而Nvidia內(nèi)置了“高級G-Sync處理器”。華碩和Nvidia在顯示器上合作以解鎖更高的幀頻。
英偉達(dá)(Nvidia)聲稱,這些更高的幀速率可通過游戲中更流暢的動畫改善目標(biāo)跟蹤,減少撕裂和重影,并且可以讓玩家更早看到敵人。延遲的任何減少,即使只是幾毫秒,都將在競技性游戲中產(chǎn)生巨大的變化。這款360Hz顯示器每2.8毫秒顯示一次游戲幀,速度可能是普通顯示器或電視的六倍。
Nvidia聲稱與普通的60Hz顯示器相比,flick shot提高了37%,因此這種改進(jìn)應(yīng)該是明顯的。
華碩ROG Swift 360Hz顯示器將于“今年晚些時(shí)候”上市,而且華碩尚未提供確切的發(fā)售日期或定價(jià)。
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