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《英雄聯(lián)盟》2020賽季:排位分三個(gè)賽段,無(wú)限亂斗等模式將限時(shí)回歸

2020/1/12 14:42:51 來(lái)源:IT之家 作者:嗜橙 責(zé)編:嗜橙

IT之家1月12日消息 英雄聯(lián)盟2020賽季已于1月10日正式開(kāi)啟,最近英雄聯(lián)盟官方也帶來(lái)了2020新賽季的更多玩法與模式講解。

英雄聯(lián)盟玩法的首席制作人Jeremy(外號(hào)Riot Brightmoon)表示,歡迎各位玩家來(lái)到2020賽季,英雄聯(lián)盟10周年慶典轉(zhuǎn)眼已經(jīng)過(guò)去好幾個(gè)月了,是時(shí)候來(lái)聊聊游戲現(xiàn)狀和未來(lái)的安排了。

我們對(duì)2020年英雄聯(lián)盟第二個(gè)十年的開(kāi)端有一些大計(jì)劃,本年度的賽季更新為“元素崛起”,已經(jīng)上線一個(gè)多月了,為元素峽谷帶來(lái)了嶄新的游戲現(xiàn)狀。

對(duì)于元素崛起的目標(biāo),Jeremy表示是讓召喚師峽谷更有活力,圍繞更多獨(dú)特的環(huán)境進(jìn)行游戲,每一場(chǎng)召喚師峽谷的游戲都值得紀(jì)念,而且現(xiàn)在每局游戲都有更多機(jī)會(huì)遇到特別的情況。過(guò)去一個(gè)月我們一直在進(jìn)行平衡性改動(dòng),調(diào)整龍魂的威力等。

排位方面,2020年初的上分之旅會(huì)和之前類似,定級(jí)賽期間獲得的臨時(shí)段位會(huì)隨勝場(chǎng)提升,但不會(huì)隨敗場(chǎng)下降。玩家一整年會(huì)經(jīng)歷三個(gè)賽段,各賽段會(huì)根據(jù)進(jìn)程提供獎(jiǎng)勵(lì),可在生涯排位界面查看獎(jiǎng)勵(lì)的進(jìn)度。Jeremy表示要營(yíng)造一個(gè)更有競(jìng)爭(zhēng)力、更加透明和有獎(jiǎng)勵(lì)感的系統(tǒng)。

玩法方面,今年我們承諾會(huì)為每個(gè)大型事件提供限時(shí)模式;無(wú)限亂斗、克隆大作戰(zhàn)等模式將限時(shí)回歸。

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關(guān)鍵詞:英雄聯(lián)盟LOL,游戲

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