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23年后,國際象棋大師卡斯帕羅夫與 AI 言和

2020/2/23 13:34:35 來源:IT之家 作者:遠洋 責編:遠洋

IT之家2月23日消息 23年前,IBM 的“深藍人工智能”(Deep Blue AI)擊敗了國際象棋大師加里 · 卡斯帕羅夫(Garry Kasparov) ,這在國際象棋、計算機和陰謀論技術(shù)恐懼者的世界里掀起了軒然大波。

2月份,在接受《連線》雜志的最新采訪時,卡斯帕羅夫做了我們大多數(shù)人在面對生活中大多數(shù)糟糕事情時都應(yīng)該做的事情,那就是:接受它。IT之家獲悉,《連線》雜志在美國人工智能協(xié)會主辦的辯論會上采訪了,卡斯帕羅夫在采訪的開頭,他告訴《連線》雜志:

我已經(jīng)平靜下來了。到最后,這場比賽不是一個詛咒,而是一個祝福,因為我是一個非常重要的東西的一部分。二十二年前,我會有不同的想法。但事情總會發(fā)生,我們都會犯錯,我們輸了。重要的是我們?nèi)绾翁幚砦覀兊腻e誤,以及負面的經(jīng)驗。

卡斯帕羅夫處理這個問題的方式實際上對我們其他人有一定的價值:他是第一個在自己的領(lǐng)域真正被計算機智勝的人,他現(xiàn)在已經(jīng)成為一個思考者,對人工智能的影響提出一些問題,這些問題超越了技術(shù)的范疇,而更多地涉及到機械的哲學本質(zhì)。

IT之家了解到,當《連線》雜志(Wired)問卡斯帕羅夫,他認為我們距離人類水平的人工智能還有多遠時,他說:

我們不知道什么是智能。即使是最好的計算機專家,那些在計算機科學前沿的人,他們?nèi)匀粚ξ覀冋谧龅氖虑橛幸蓡枴?/p>

卡斯帕羅夫說,他總是說自己是第一位工作受到機器威脅的知識工作者。人們談?wù)?AI 快速涌來摧毀我們的生活,其實這種改變并不快。每一種技術(shù)在創(chuàng)造新工作前都會摧毀舊的工作。美國只有 4% 的工作需要人類的創(chuàng)造力,這意味著 96% 的工作是僵尸工作。

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