IT之家2月29日消息 日前,外媒IGN采訪了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的工作室首席引擎程序員Billy Kahn,Billy透露游戲使用的最新引擎id Tech7,新引擎能夠為游戲提供更大的爆炸、更真實的顆粒效果以及驚人的幀率。
Billy表示,使用id Tech6引擎,游戲能達(dá)到的最大幀率為250幀/秒,IT之家獲悉,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在足夠強大的硬件上,目前最高可達(dá)到1000幀/秒。
圖自IGN
并且Billy表示幀數(shù)不存在上限,工作室有一些專門為測試游戲搭建的硬件,其中包括一臺刷新率高達(dá)400FPS的顯示器,顯然絕大部分電競顯示器都無法達(dá)到這樣的刷新率,只要其他硬件夠強大,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》就可以喂飽顯示器。
作為在任何硬件上都可以運行的游戲的續(xù)作,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日正式發(fā)售于PC/Xbox/PlayStation平臺,并在未來還將登陸Switch平臺,發(fā)售日期未定,IT之家將持續(xù)關(guān)注。
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