IT之家3月7日消息 索尼PlayStation 5的性能到底怎么樣,相信是很多IT之家小伙伴們比較關心的事情。而今天,游戲《瑪莎已死》(Martha Is Dead)》LKA工作室的開發(fā)人員對外透露了一些消息,可以為大家吃下一顆定心丸。
具體來說,LKA工作室負責人Luca Dalco在最新一期的《英國官方PlayStation雜志》(2020年4月)上發(fā)表講話時透露,PlayStation 5的技術能力可以使他們工作室創(chuàng)造出令人驚嘆的視覺效果,尤其是在恐怖游戲方面。
IT之家獲悉,在采訪中,他贊美了PlayStation 5強大的功能,尤其是突出了其圖像紋理密度功能,這是以前從未提及的。
Luca表示:
PS5的規(guī)格令人難以置信,附加的圖形功能和包含光線追蹤技術系統(tǒng)的支持,對我們很有幫助。我們的工作室已經(jīng)工作了四年,《瑪莎已死》將努力實現(xiàn)照片級的畫面。我們很高興看到下一代硬件系統(tǒng)能夠支持我們實現(xiàn)將這樣的畫面帶給玩家的愿景。
為了在PS4上盡可能使用最高分辨率的紋理,我們做了很多工作,對此我們也很滿意。然而,PS5對Texel紋理密度的支持仍然讓我們難以置信,這意味著在更高的分辨率下,視覺效果也將得到充分的細化。
Dalco還談到了PS5固態(tài)硬盤的相關話題,他補充說:“高質(zhì)量的游戲體積自然更大,但我們能保證更快的加載時間?!?/p>
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