IT之家4月18日消息 自兩款游戲上市以來(lái),《CS:GO》的同時(shí)在線玩家人數(shù)首次超過(guò)了同是V社游戲的《Dota 2》的歷史峰值紀(jì)錄,達(dá)到130萬(wàn)。
受新冠疫情影響,這兩款游戲的玩家數(shù)量近期都在穩(wěn)步上升。根據(jù)Steam游戲統(tǒng)計(jì)頁(yè)面的數(shù)據(jù),《CS:GO》的玩家數(shù)在今天早些時(shí)候達(dá)到了1,301,348人的峰值,《CS:GO》在過(guò)去30天內(nèi)平均有807,981名玩家同時(shí)在線,這使得《CS:GO》在Steam上的平均玩家數(shù)剛剛超過(guò)300,000人。
《Dota 2》在2016年3月達(dá)到了巔峰,同時(shí)在線玩家人數(shù)達(dá)到了1291,328人。隨后開始穩(wěn)步下降,現(xiàn)在平均保持在50萬(wàn)玩家的水平。與此同時(shí),《CS:GO》從去年11月開始就一直處于上升趨勢(shì),直到3月首次突破100萬(wàn)。
不過(guò)IT之家了解到,Steam上同時(shí)在線玩家數(shù)的紀(jì)錄仍然由《絕地求生》保持(320萬(wàn),2018年時(shí)創(chuàng)下)。
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