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Digital Foundry 談索尼 PlayStation 5 向下兼容性:不鎖幀游戲體驗(yàn)或?qū)⒑艽筇嵘?/h1>
2020/4/20 23:07:01 來源:IT之家 作者:南橋 責(zé)編:南橋

IT之家4月20日消息 據(jù)Wccftech報(bào)道,Digital Foundry在最新一期的視頻中,談及索尼PlayStation 5的向下兼容性,兩位主持人推斷,在PS4平臺(tái)上不鎖幀或使用動(dòng)態(tài)分辨率的游戲,在新主機(jī)上的體驗(yàn)會(huì)有很大提升

IT之家上月曾報(bào)道,索尼宣布PS4平臺(tái)4000多款游戲陣容絕大多數(shù)都可在PS5主機(jī)上運(yùn)行,Digital Foundry的兩位主持人以《黑暗之魂3》和《只狼:影逝二度》為例,表示這些在PS4平臺(tái)上不鎖幀或使用動(dòng)態(tài)分辨率的游戲,在PS5主機(jī)上將獲得很大的體驗(yàn)提升。上述兩款游戲,前者在PS4 Pro補(bǔ)丁后解鎖幀率限制,后者則在發(fā)售時(shí)便不鎖幀,兩款游戲在PS4平臺(tái)囿于性能表現(xiàn)不盡如人意,但到PS5上則可能以60FPS運(yùn)行。

此外,Digital Foundry推測(cè)鎖幀和使用固定幀率的游戲如《血源》等,在PS5平臺(tái)上不會(huì)有太大的體驗(yàn)提升,以及《最終幻想15》在PS5上也會(huì)獲得畫面提升,因?yàn)楸咀髟赑S4 Pro上便有不同的運(yùn)行模式,如4K高清模式、30FPS鎖幀模式和不鎖幀模式,Digital Foundry認(rèn)為其在性能更強(qiáng)的新主機(jī)上表現(xiàn)會(huì)有提升。

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關(guān)鍵詞:索尼,PS5,游戲

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