在今年年初的CES 2020會(huì)展上,VR廠商Pico正式發(fā)布了Pico Neo 2 VR一體機(jī),這是Pico在2020年度的旗艦級(jí)VR產(chǎn)品,該產(chǎn)品發(fā)布之后曾榮獲過CES 2020創(chuàng)新產(chǎn)品獎(jiǎng)。
上個(gè)月,Pico Neo 2 VR一體機(jī)在國內(nèi)市場(chǎng)正式開售,IT之家也第一時(shí)間和各位讀者朋友們分享了該產(chǎn)品的評(píng)測(cè)體驗(yàn)文章,詳情《Pico Neo 2 VR一體機(jī)評(píng)測(cè):買了,就不會(huì)吃灰的VR產(chǎn)品》。
Pico Neo 2 VR的表現(xiàn)確實(shí)讓筆者印象深刻:舒適的佩戴體驗(yàn),不俗的硬件性能,特別是加入的inside-out 頭&手 6DoF追蹤,很大程度上彌補(bǔ)了國內(nèi)同類產(chǎn)品在6DoF領(lǐng)域的空白,開啟了全新的VR一體機(jī)體驗(yàn)。在一定程度上,Pico Neo 2也稱得上是Pico在VR一體機(jī)領(lǐng)域的里程碑之作。
近日,IT之家獨(dú)家專訪到了Pico創(chuàng)始人兼CEO周宏偉先生,針對(duì)Pico Neo 2的生態(tài)建設(shè)、Pico以及整個(gè)VR行業(yè)的發(fā)展等等話題進(jìn)行了深入探討。
關(guān)于疫情影響
2020年突如其來的疫情打亂了各行各業(yè)的生產(chǎn)計(jì)劃,VR行業(yè)也受到一定影響。
周宏偉表示,Pico整體的銷售在第一季度會(huì)有影響,但都處在一個(gè)比較可能的范圍內(nèi)。相對(duì)于危機(jī),周宏偉分析認(rèn)為,因?yàn)閂R眼鏡屬于消費(fèi)娛樂產(chǎn)品,疫情期間大家都呆在家里,反而讓VR產(chǎn)品的使用或消費(fèi)有一定的增強(qiáng)。
5G元年和VR市場(chǎng)的兩個(gè)推動(dòng)
2020年是5G元年,Pico如何把握5G的春風(fēng)和機(jī)遇?
周宏偉表示Pico今年會(huì)有非常多的進(jìn)展和機(jī)會(huì)。周宏偉稱,VR市場(chǎng)的成長(zhǎng),在2020年主要是兩個(gè)推動(dòng)。一個(gè)是以6DoF游戲來推動(dòng)的用戶體驗(yàn)性的。周宏偉認(rèn)為,喜歡玩VR游戲或者是玩6DoF游戲的用戶會(huì)越來越多,因?yàn)?DoF游戲的游戲交互的體驗(yàn)性好,有著更深度交互和深度體驗(yàn)。另一個(gè)推動(dòng),則是和運(yùn)營(yíng)商方面的深度合作。Pico去年在韓國已經(jīng)和LG U+和KT兩家運(yùn)營(yíng)商進(jìn)行了獨(dú)家合作,加快5G+VR的落地,因此Pico還是有很多的經(jīng)驗(yàn)和借鑒,今年來看,Pico和海外內(nèi)的運(yùn)營(yíng)商都有深度合作,5G商業(yè)的落地,Pico深度參與和運(yùn)營(yíng)商們的合作。
這些合作在產(chǎn)品方面,一方面是視頻消費(fèi)為主的,主要是3DoF的產(chǎn)品;另一方面,則是Neo2和運(yùn)營(yíng)方面展開云游戲方面的新合作,Pico將主機(jī)的高品質(zhì)的游戲放到云端,通過高帶寬的優(yōu)勢(shì)連接到Neo2中,在Neo2中玩好品質(zhì)的PC VR游戲。
在采訪中,周宏偉向IT之家透露,從去年的數(shù)值來看,Pico海外的銷售額已經(jīng)超過了國內(nèi)市場(chǎng),Pico在海外主要還是ToB方向,包括教育、培訓(xùn)、醫(yī)療等領(lǐng)域的客戶,另一方面則是包括韓國、泰國、日本、歐洲等地區(qū)的運(yùn)營(yíng)商深度合作。周宏偉估計(jì)今年海外銷售額依然會(huì)超過國內(nèi),一是海外有著非常大的空間,第二個(gè)重要原因則是Pico在海外市場(chǎng)有非常高的競(jìng)爭(zhēng)力,Pico的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus在B端(指企業(yè))和運(yùn)營(yíng)商市場(chǎng)并沒有介入太深。
Pico Neo 2可以暢玩PC級(jí)VR游戲
Pico 2019年的大部分投入都是圍繞Pico Neo2產(chǎn)品進(jìn)行,Neo2可以說是Pico的一次“魄力押注”。從目前來看,Pico Neo2在銷量和用戶反饋方面有不錯(cuò)的成績(jī)。據(jù)官方數(shù)據(jù),截止首發(fā)期結(jié)束(25-27號(hào)),Pico Neo 2的銷售額已破600萬,創(chuàng)下VR一體機(jī)在國內(nèi)電商的最高紀(jì)錄。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的是,Pico Neo 2的單價(jià)已經(jīng)超過了4000元+。
周宏偉認(rèn)為,游戲內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的游戲終端體驗(yàn)是VR未來幾年的主流方向,Pico Neo 2是一臺(tái)非常好的游戲設(shè)備,可以為用戶帶來非常好的VR游戲體驗(yàn)。Pico Neo 2本身定位的就是偏游戲類、硬核類的玩家,這部分人群對(duì)游戲非常的感興趣,愿意花比較高的價(jià)格去獲得更好的游戲體驗(yàn)。
從產(chǎn)品角度來看,Pico Neo 2從3DoF升級(jí)到6DoF,在體驗(yàn)上是質(zhì)的飛躍。當(dāng)你使用3Dof的VR設(shè)備時(shí),你能做的僅僅是通過轉(zhuǎn)動(dòng)頭部去看、去觀察你眼前的虛擬場(chǎng)景,換句話說,此時(shí)此刻移動(dòng)的是場(chǎng)景,并不是你本身,你更像是一個(gè)旁觀者。升級(jí)到6DoF之后,你更像是場(chǎng)景中真實(shí)存在的、可以移動(dòng)的人,可以實(shí)現(xiàn)與虛擬場(chǎng)景的交互,比如躲避子彈、跳躍障礙,又或者是在虛擬電影院里走動(dòng)等等,從而達(dá)到一個(gè)更好的沉浸效果。
Pico Neo 2具備了更高的耐玩性,讓VR眼鏡的使用體驗(yàn)從被動(dòng)升級(jí)到了主動(dòng),玩家也有了更多施展拳腳的空間,比如通過SteamVR串流玩 PC級(jí)的VR游戲大作。SteamVR串流實(shí)際上有點(diǎn)類似“云游戲”的理念,將Steam的VR游戲,以串流的方式同步到Pico Neo 2一體機(jī)內(nèi),實(shí)現(xiàn)游玩PC VR級(jí)別的游戲。Steam平臺(tái)剛剛上架的V 社(Valve) VR 新作《半條命:Alyx》,就可以通過SteamVR串流實(shí)現(xiàn)在Pico Neo 2上游玩。在京東平臺(tái),Pico Neo 2也和《半條命:Alyx》進(jìn)行了捆綁銷售,買產(chǎn)品送VR《半條命》游戲。
VR市場(chǎng)將迎來爆發(fā)式增長(zhǎng)
在IT之家的采訪中,周宏偉強(qiáng)調(diào),VR最大的推動(dòng)力還是游戲,因?yàn)橛螒蚋鶹R的匹配性是最高的。周宏偉提到了《半條命:Alyx》,其認(rèn)為這是一個(gè)現(xiàn)象級(jí)的VR游戲,而這些游戲已經(jīng)在推動(dòng)VR內(nèi)容的發(fā)展和用戶體驗(yàn)上的提升。周宏偉估計(jì),在未來6-18個(gè)月,一定會(huì)有高品質(zhì)的VR內(nèi)容出現(xiàn),作為受益者的Pico,也會(huì)將這些優(yōu)質(zhì)的VR內(nèi)容引入到自己的平臺(tái)上。
周宏偉非??春梦磥?-3年,像Neo2這種游戲VR的市場(chǎng),它可能會(huì)從最初的一年幾萬臺(tái)成長(zhǎng)到幾十萬超過一百萬臺(tái)。周宏偉認(rèn)為游戲類的VR設(shè)備會(huì)越來越流行,VR游戲的體驗(yàn)也會(huì)越來越好,這種小型化、輕薄化、更高分辨率、交互更好的VR設(shè)備在未來1-2年內(nèi)都會(huì)迭代上市,好的游戲內(nèi)容,好的VR內(nèi)容,已經(jīng)加速進(jìn)入整個(gè)市場(chǎng)和生態(tài)里面,這都會(huì)拉動(dòng)整個(gè)C端消費(fèi)者市場(chǎng)的增長(zhǎng)。
在采訪中,周宏偉也提到了Pico海外的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus,周宏偉表,根據(jù)最新的市場(chǎng)信息,Oculus Quest去年在海外市場(chǎng)已經(jīng)賣了幾十萬臺(tái),今年有可能百萬臺(tái)或者是二百萬臺(tái)的量,這說明整個(gè)VR市場(chǎng)已經(jīng)在加速成長(zhǎng)了。
VR行業(yè)頭部集中化,Pico實(shí)現(xiàn)翻倍式增長(zhǎng)
相較于前幾年,目前VR行業(yè)的“競(jìng)爭(zhēng)”沒有那么慘烈了,一是不少企業(yè)退出了這個(gè)舞臺(tái),二是不少廠商也放緩了VR新品的發(fā)布速度,實(shí)際上到2020年,VR行業(yè)也呈現(xiàn)出了頭部集中化的趨勢(shì)。
周宏偉認(rèn)為,VR行業(yè)想要最好,是需要投入幾百人持續(xù)的做2~3年,才能把這個(gè)產(chǎn)品做好。
“很幸運(yùn)的是Pico在過去的兩年,在這種市場(chǎng)的量還不是很大的情況下,我們能達(dá)到國內(nèi)第一的市場(chǎng)份額,我們的產(chǎn)品逐漸升級(jí)迭代也被大眾用戶、行業(yè)客戶,包括運(yùn)營(yíng)商很好的認(rèn)可和接受”,周宏偉向IT之家透露。
據(jù)IDC公布的2018年Q3季度至2019年Q3季度的全球VR品牌銷量數(shù)據(jù)顯示,Pico品牌從2018年Q3的2.6%已經(jīng)增長(zhǎng)至2019年Q3季度的6.4%,進(jìn)入了行業(yè)前三的位置,實(shí)現(xiàn)了翻倍式增長(zhǎng)。
在采訪中,IT之家還提到了華為品牌,華為在去年10月份曾推出過VR Glass產(chǎn)品,在今年P(guān)40系列發(fā)布上,華為還通過VR Glass實(shí)現(xiàn)了VR發(fā)布會(huì)。周宏偉認(rèn)為,華為既做5G設(shè)備,又做5G手機(jī),現(xiàn)在去做一個(gè)VR,這是一個(gè)很自然的情況和正確的方向,華為入局VR是一件非常好的事情,因?yàn)槿A為的市場(chǎng)力、品牌力對(duì)整個(gè)市場(chǎng)的推動(dòng)和教育還是非常好的。周宏偉也表示,Pico和華為在技術(shù)層面有很多的合作,特別是華為的運(yùn)營(yíng)商團(tuán)隊(duì),在和Pico方面有很大的合作關(guān)系,至于競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,周宏偉認(rèn)為VR的市場(chǎng)空間還非常大,成長(zhǎng)也非常好。周宏偉最后在采訪中透露,眼鏡形態(tài)的VR設(shè)備,Pico其實(shí)已經(jīng)和運(yùn)營(yíng)商合作展出了,包括和手機(jī)平臺(tái)的合作,Pico也已經(jīng)在進(jìn)行中。
作為國內(nèi)VR行業(yè)的頭部領(lǐng)導(dǎo)品牌,Pico能在短短幾年時(shí)間內(nèi)獲得如此穩(wěn)健的成績(jī)實(shí)屬不易,一方面,來自Pico整個(gè)團(tuán)隊(duì)對(duì)消費(fèi)者需求和行業(yè)發(fā)展的深刻洞察,另一方面也離不開Pico對(duì)VR行業(yè)的高投入和高研發(fā)。最后,筆者也是由衷的期待諸如Pico等優(yōu)秀品牌,在引領(lǐng)整個(gè)VR行業(yè)上升的同時(shí),推動(dòng)更多的優(yōu)秀VR內(nèi)容的建設(shè),讓消費(fèi)者體愈發(fā)充實(shí)和滿足。
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