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報(bào)告:上半年全球App營(yíng)收500億美元,同比增長(zhǎng)23.4%

2020/7/1 18:01:35 來源:新浪科技 作者:李明 責(zé)編:西瓜

北京時(shí)間 7 月 1 日下午消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,調(diào)研公司 Sensor Tower 今日發(fā)布報(bào)告稱,在截至 6 月 30 日的 2020 年上半年,全球消費(fèi)者在 App Store 和 Google Play 應(yīng)用商店內(nèi)的開支總額達(dá)到了 501 億美元,與 2019 年同期的 406 億美元相比增長(zhǎng) 23.4%。

相比之下,2019 年上半年的營(yíng)收較 2018 年同期增長(zhǎng)了 20%。報(bào)告指出,今年上半年的營(yíng)收增長(zhǎng),在一定程度上受到了新冠病毒疫情的影響,許多消費(fèi)者擁有了更多的空閑時(shí)間。

全球移動(dòng) App 營(yíng)收和下載量

報(bào)告顯示,今年上半年蘋果 App Store 應(yīng)用商店通過應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買、訂閱、付費(fèi)應(yīng)用和游戲創(chuàng)造了 328 億美元的收入,較 2019 年上半年的 263 億美元增長(zhǎng)了 24.7%。相比之下,Google Play 應(yīng)用商店同期收入為 173 億美元,較 2019 年上半年的 143 億美元增長(zhǎng)了 21%。

今年上半年,交友應(yīng)用 Tinder 仍是收入最高的非游戲類 App,在兩大應(yīng)用商店內(nèi)創(chuàng)造了 4.33 億美元的收入,與 2019 年上半年的 5.32 億美元相比下降約 19%。報(bào)告稱,營(yíng)收下滑可能是疫情造成的,或是因?yàn)橛脩粝M(fèi)行為的改變,或是因?yàn)?Tinder 在今年 4 月向所有用戶免費(fèi)開放了付費(fèi)功能 Passport。

排名第二的是 YouTube,上半年收入為 4.31 億美元。字節(jié)跳動(dòng)旗下 TikTok 排名第三,收入為 4.21 億美元。今年早些時(shí)候,TikTok(包括中國(guó)國(guó)內(nèi)的抖音)曾打破下載紀(jì)錄,如今全球下載量已超過 20 億次。此外,騰訊視頻和 Netflix 分別位居非游戲類 App 第 4 位和第 5 位。

據(jù)估計(jì),2020 年上半年首次 App 安裝量(first-time app install)達(dá)到了 715 億次,同比增長(zhǎng) 26.1%。其中,蘋果 App Store 應(yīng)用商店占 183 億次,與 2019 年同期的 149 億次相比增長(zhǎng) 22.8%。

相比之下,Google Play 應(yīng)用商店為 532 億次,與 2019 年同期的 418 億次相比增長(zhǎng) 27.3%。

無論在 App Store,還是 Google Play 應(yīng)用商店內(nèi),TikTok 都是下載量最高的非游戲類 App,上半年的安裝量達(dá)到了 6.26 億次(其中包括中國(guó)市場(chǎng)的 iOS 版抖音)。WhatsApp 和 Zoom 分別位居第二和第三位,而 Facebook 和 Instagram 分列第四和第五位。

全球移動(dòng)游戲(手游)營(yíng)收和下載量

2020 年上半年,人們對(duì)手機(jī)游戲的興趣激增,在一定程度上是受到了疫情的影響。上半年,全球手機(jī)游戲開支同比增長(zhǎng)了 21.2%,在 App Store 和 Google Play 營(yíng)收商店中創(chuàng)造了 366 億美元的收入。其中,App Store 游戲開支同比增長(zhǎng) 22.7%,達(dá)到 222 億美元。Google Play 游戲開支達(dá)到 144 億美元,同比增長(zhǎng) 19%。

騰訊旗下的《絕地求生》手游(PUBG Mobile)在 2020 年上半年超越了《王者榮耀》,成為了收入最高的移動(dòng)游戲。上半年,該游戲在 App Store 和 Google Play 兩大營(yíng)收商店內(nèi)的收入為 13 億美元。

《王者榮耀》收入排名第二,除第三方 Android 應(yīng)用商店外,上半年在全球范圍內(nèi)獲得了約 10 億美元的收入,同比增長(zhǎng) 24.5%。這意味著,這兩款游戲在今年上半年為騰訊創(chuàng)造了逾 20 億美元的收入。

此外,《Monster Strike》位居第三,上半年創(chuàng)造了 6.32 億美元的收入?!禦oblox》和《Coin Master》分別位居第 4 位和第 5 位。近期,《Roblox》自發(fā)布以來的總收入超過了 15 億美元,而《Coin Master》總收入也在接近 10 億美元的里程碑(自 2016 年推出以來,總收入約為 7.8 億美元)。

2020 年上半年,新手機(jī)游戲下載量呈上升趨勢(shì)。報(bào)告顯示,全球 App Store 和 Google Play 的首次安裝總量為 285 億次,與 2019 年同期的 200 億次相比增長(zhǎng)了 42.5%。其中,Google Play 的下載量增長(zhǎng)了近 1.5 倍,同比增長(zhǎng) 46.2%,達(dá)到 228 億次。而 App Store 同比增長(zhǎng) 29.5%,下載量達(dá)到 57 億次。

上半年,騰訊《絕地求生》手游(PUBG Mobile)的下載量排名首位,緊隨其后的是 Garena 開發(fā)的《Free Fire》,而 Ruby 游戲工作室的《Hunter Assassin》、Eyewind Limited 的《Brain Out》和 Playrix 的《Gardenscapes》分別位居第三、第四和第五位。

2020 年第二季度 App 營(yíng)收和下載量

上述內(nèi)容只是一份初步的數(shù)據(jù),Sensor Tower 很快將發(fā)布詳細(xì)的 2020 年第二季度全球 App 生態(tài)系統(tǒng)報(bào)告。Sensor Tower 預(yù)計(jì),今年第二季度全球消費(fèi)者的 App 開支將達(dá)到 264 億美元,同比增長(zhǎng) 28.8%。

其中大部分收入來自 App Store,預(yù)計(jì)為 172 億美元,同比增長(zhǎng) 29.3%。而 Google Play 收入同比增長(zhǎng) 27.8%,總計(jì)約 92 億美元。

第二季度全球新應(yīng)用下載量約為 378 億次,同比增長(zhǎng) 31.7%。其中,App Store 下載量同比增長(zhǎng) 23%,達(dá)到 91 億次;而 Google Play 下載量增長(zhǎng) 34.7%,達(dá)到 287 億次。

由于疫情對(duì)用戶行為造成了影響,與過去相比,今年的 App 收入和下載量環(huán)比漲幅都超出了以往。今年第二季度,消費(fèi)者開支比第一季度提高了約 11%,而 2019 年同期漲幅僅為 1.4%。此外,今年第二季度的下載量環(huán)比也增長(zhǎng)了 12%,而 2019 年同期僅增長(zhǎng) 2.5%。

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