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業(yè)內(nèi)人士:索尼 PS5 比微軟 Xbox Series X 更貴,跨平臺游戲性能吃力

2020/8/10 16:49:08 來源:IT之家 作者:騎士 責編:騎士

IT之家8月10日消息 外媒wccftech報道,索尼PS5和微軟Xbox Series X將在今年年底上市開售,2020年雙方陸續(xù)公布了主機配置和部分游戲陣容等,但兩款次世代主機的最關鍵內(nèi)容還未宣布:那就是價格。

內(nèi)幕人士Dusk Golem主要以CAPCOM(《生化危機/街頭霸王》)和《寂靜嶺》的爆料而聞名,他在ResetEra的名為“現(xiàn)實中,微軟預計如何與索尼下一代競爭?”的帖子中發(fā)布了一些新的消息,他表示PS5的成本售價很可能會高于Xbox Series X,因為微軟比索尼更有能力吸收生產(chǎn)成本,同時保持低零售價格。此外,Dusk Golem還報告了他的消息來源,索尼下一代游戲機在多平臺游戲中的表現(xiàn)比Xbox Series X更吃力。

“...在原始性能方面,Xbox Series X要比PS5強大得多,多平臺游戲會運行得更好,這是人們要做好的準備。再加上微軟在價格方面已經(jīng)做好比索尼低價的準備。游戲機銷售比索尼更容易做出犧牲,從Xbox Game Pass訂閱中拿回利潤,相對來說,索尼可以從這一點上做文章。

PS5整體上更容易開發(fā),而且索尼背后有非常有才華的工作室,他們會從PS5中獲得最大的利益,這一點我也不懷疑,但這個話題是關于微軟會如何競爭,所以我關注的是什么。當涉及到跨平臺游戲時,它們最終會在Xbox Series X上表現(xiàn)得更好,Xbox Series X會比PS5有技術優(yōu)勢,而且會比邊際優(yōu)勢更大。

我聽到的基本要點是,PS5對于獨占游戲確實更好,但實際上對于多平臺的游戲來說,規(guī)格就有點奇怪。如果多平臺的話,PS5 SSD固態(tài)硬盤系統(tǒng)使用確實有一定幫助,但并沒有發(fā)揮出最大的作用,我也聽一些開發(fā)朋友說過一點,PS5對于1080P游戲運行60fps還是很吃力的,而Xbox Series X則沒有同樣的問題,甚至在大多數(shù)情況下都能推到這個數(shù)字以上。當然,這只是我跟一小部分人聊過的,還有更多的內(nèi)容,但我聽說有一件事會讓這一代變得有點有趣,那就是PS5與Xbox Series X在其他領域的專注度會讓這一代的多平臺游戲變得 ‘有趣’,以至于我們可能真的會看到更少的游戲,而更多的游戲會出現(xiàn)在一個平臺或者其他(加上PC),因為由于它們的專注度有點不同,要讓一個游戲在兩個平臺上都達到最佳狀態(tài)其實還挺難的。”

IT之家獲悉,在后續(xù)的帖子中,Dusk Golem澄清說,他主要是指《生化危機8:村莊》,該游戲顯然在PlayStation 5上很難達到1080P/60fps。也就是說,Dusk Golem還從其他開發(fā)者朋友那里聽說,這種情況可能也會發(fā)生在其他多平臺游戲中。

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關鍵詞:PS5Xbox Series X,微軟,索尼

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