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讓 GPU 代替 CPU 讀取游戲數(shù)據(jù),英偉達(dá)詳解 RTX IO 功能

2020/9/4 16:05:24 來(lái)源:IT之家 作者:孤城 責(zé)編:孤城
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IT之家 9 月 4 日消息  9 月 2 日凌晨,英偉達(dá) CEO 黃仁勛發(fā)布了全新的 RTX 安培架構(gòu),以及 RTX 3090、3080 和 3070 三款顯卡,并公布一項(xiàng)名為 NVIDIA RTX IO 的技術(shù)。

根據(jù)英偉達(dá)的介紹,該技術(shù)可實(shí)現(xiàn)基于 GPU 的快速加載和游戲資源解壓,與硬盤(pán)和傳統(tǒng)存儲(chǔ) API 相比,輸入 / 輸出性能最高可加速 100 倍。結(jié)合微軟全新 Windows 版 DirectStorage API,RTX IO 將幾十個(gè) CPU 核心的工作轉(zhuǎn)移到 RTX GPU 上,提高幀率,并實(shí)現(xiàn)近乎瞬時(shí)的游戲加載。

英偉達(dá)稱,PC 存儲(chǔ)解決方案正在進(jìn)入一個(gè)全新時(shí)代,新推出的  PCIe Gen4 NVMe SSD 速度極快,讀取速度高達(dá)幾年前發(fā)布的驅(qū)動(dòng)器 20 倍。即時(shí)加載游戲一直是玩家和開(kāi)發(fā)者的目標(biāo),但即使是 PCIe Gen4 NVMe SSD,這一目標(biāo)仍然無(wú)法達(dá)到,因?yàn)閭鹘y(tǒng)存儲(chǔ) API 的能力已經(jīng)無(wú)法滿足,需要新一代的 I/O 體系結(jié)構(gòu)。

▲傳統(tǒng) I/O 體系結(jié)構(gòu)

▲RTX IO

如上圖所示,NVIDIA RTX IO 帶來(lái)了基于 GPU 的無(wú)損解壓縮技術(shù),允許通過(guò) DirectStorage 讀取的數(shù)據(jù)在傳輸?shù)?GPU 時(shí)保持壓縮狀態(tài),大大減少了 CPU 的負(fù)載。GeForce RTX GPU 的解壓性能甚至超過(guò)了 Gen4 SSD 的極限。微軟的目標(biāo)是明年為游戲開(kāi)發(fā)者推出面向 Windows 的 DirectStorage 開(kāi)發(fā)者預(yù)覽版,之后 NVIDIA RTX 的玩家便可享受到這種技術(shù)。

IT之家了解到,英偉達(dá)的 RTX IO 技術(shù)并沒(méi)有明確限制在 RTX 30 系列顯卡上使用,這可能意味著未來(lái)的 RTX 20 用戶也能享受到這一游戲快速加載技術(shù)。

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