設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

Epic駁斥蘋(píng)果公司關(guān)于“《堡壘之夜》訴訟就是場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)”的說(shuō)法

2020/9/20 7:07:27 來(lái)源:IT之家 作者:微塵 責(zé)編:微塵

IT之家 9 月 20 日消息 據(jù) Appleinsider 報(bào)道,Epic Games 在正在進(jìn)行的《堡壘之夜》訴訟中回應(yīng)了蘋(píng)果公司的最新文件,否認(rèn)了該訴訟是針對(duì) iOS 版本游戲的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。

IT之家了解到,蘋(píng)果公司在定于 9 月 28 日舉行的聽(tīng)證會(huì)之前向加利福尼亞北區(qū)美國(guó)地方法院提交了法律文件。在該文件中,蘋(píng)果公司表示,該訴訟是Epic公司試圖讓公眾注意力聚焦在《堡壘之夜》上而策劃的一場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。

而后 Epic 反駁了蘋(píng)果公司的說(shuō)法及文章中所引用的數(shù)據(jù),Epic 稱蘋(píng)果使用了 Google 趨勢(shì)有關(guān)搜索量的數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)始于 10 月份發(fā)生的 “一周激增”,當(dāng)時(shí)正值一個(gè)流行的游戲事件。

Epic 首席執(zhí)行官蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)回答說(shuō):“《堡壘之夜》用戶在此期間有所增加。開(kāi)發(fā)人員本身的用戶參與度數(shù)據(jù)表明,游戲的日?;钴S用戶在同一時(shí)期內(nèi)增長(zhǎng)了 ‘超過(guò) 39%’”。

蘋(píng)果在文件中繼續(xù)堅(jiān)持所謂智能手機(jī)與計(jì)算機(jī)和游戲機(jī) “可互換”的主張從而宣稱蘋(píng)果 “不是壟斷者”。同時(shí)蘋(píng)果還將 iPhone 與其他游戲平臺(tái)上提供的類(lèi)似數(shù)字商店進(jìn)行比較,包括索尼和微軟為其 PlayStation 和 Xbox 主機(jī)提供的銷(xiāo)售/軟件生態(tài)系統(tǒng)。

Epic 回應(yīng)稱 “該主張違反了基本的反托拉斯原則和常識(shí):Sony PlayStation 不能放在口袋里,而智能手機(jī)可以。這種說(shuō)法使用了一種奇怪的比較方法,Nintendo Switch 盡管不容易裝在口袋里,但仍然是一款高度移動(dòng)的設(shè)備。

Epic 還敦促法院不要理會(huì)蘋(píng)果公司的說(shuō)法,即由于許多應(yīng)用程序提供特定類(lèi)別的第三方付款處理,應(yīng)用程序內(nèi)購(gòu)買(mǎi)是 “應(yīng)用程序商店中不可分割的一部分”,并且應(yīng)用程序內(nèi)交易可以在很長(zhǎng)時(shí)間之后進(jìn)行。該應(yīng)用程序已首先下載。蘋(píng)果本身的一項(xiàng)披露表明,蘋(píng)果已終止了至少 2,000 個(gè)開(kāi)發(fā)者帳戶,這也顯示了開(kāi)發(fā)者對(duì) App Store 中第三方應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買(mǎi)處理的高需求。

關(guān)于蘋(píng)果終止 Epic 對(duì)開(kāi)發(fā)人員計(jì)劃的訪問(wèn)權(quán)的問(wèn)題,Epic 聲稱 “正按照最高法院指示 Epic 有權(quán)采取的行動(dòng):拒絕遵守反競(jìng)爭(zhēng)合同條件”,并且 Apple“沒(méi)有有效的回應(yīng)”。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:Epic蘋(píng)果

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會(huì)買(mǎi) - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機(jī)APP應(yīng)用 魔方 最會(huì)買(mǎi) 要知