IT之家 9 月 24 日消息 擁有本世代主機(jī) Xbox One 或 PS4 的玩家都知道,兩款主機(jī)在運(yùn)行時(shí)都會(huì)產(chǎn)生較大的噪音,一定程度上會(huì)影響游戲過(guò)程中的沉浸式體驗(yàn)。然而,微軟本周表態(tài),這種情況在次世代主機(jī)上將得到改善。
據(jù)悉,微軟在官網(wǎng)上表示,Xbox Series X 在設(shè)計(jì)之初,除了讓主機(jī)更高效的運(yùn)行外,更安靜的運(yùn)行也是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的一個(gè)重要目標(biāo)。
微軟稱:“Xbox Series X 擁有強(qiáng)大的 SoC,并且創(chuàng)造性地使用單個(gè)軸流式風(fēng)扇為該芯片散熱,通過(guò)將主板一分為二,并將兩邊分別用螺栓固定在中央鋁制底盤(pán)上,從而使主機(jī)能夠以足夠低的聲音在整個(gè)系統(tǒng)中抽出大量的空氣,以保證主機(jī)安靜而高效地運(yùn)行。”
IT之家獲悉,對(duì)于更為小巧的 Xbox Series S,微軟同時(shí)強(qiáng)調(diào),該機(jī)比 Xbox One S 的體積減少了 40%,足以輕松的放入背包中,以便外出攜帶。對(duì)于那些長(zhǎng)期不能固定游玩地點(diǎn)的用戶來(lái)說(shuō)(比如出差人士),Xbox Series S 在便攜性上將提供更好的體驗(yàn)。
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