IT之家 10 月 12 日消息 為期數(shù)月的 Epic 和蘋果訴訟案,不僅引發(fā)了全球大量游戲玩家的關(guān)注,同時也獲得了全球開發(fā)者們的廣泛討論,Epic 也成為了第一個敢于蘋果 “體制”叫板的企業(yè)。
本周,與該案有關(guān)的調(diào)查法官 Yvonne Gonzalez Rogers 表示,無論該案件的結(jié)果如何,此次訴訟都將對包括索尼、微軟、任天堂在內(nèi)的游戲廠商產(chǎn)生 “重大、深遠、嚴重的影響”。
該名法官解釋稱,索尼、微軟和任天堂現(xiàn)有的運營模式和蘋果一樣,都屬于比較封閉的平臺,這些平臺同樣存在 “壁壘”,并且在硬件設施、操作系統(tǒng)、數(shù)字市場、IAP 等領(lǐng)域都具備獨占性。
IT之家獲悉,雖然上述游戲平臺(廠商)和蘋果 App Store 的抽成規(guī)則并不完全相同,但也有很多類似的地方。今年 8 月,因為 Epic 在《堡壘之夜》中設置了一個新的支付系統(tǒng)而繞過蘋果,后者將《堡壘之夜》下架,隨后 Epic 與蘋果的訴訟案件開始發(fā)酵。目前該案還沒有最終裁決,或許在明年 5 月 3 日開庭后,我們才能看到該案對游戲乃至軟件行業(yè)的影響。
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