IT之家11月3日消息 據(jù)外媒 GamesPot 今日?qǐng)?bào)道,Activision Blizzard 總裁兼首席運(yùn)營(yíng)官 Daniel Alegre 在最近的一次財(cái)報(bào)會(huì)議上表示,該公司希望將其特許經(jīng)營(yíng)權(quán)帶給盡可能廣泛的受眾,而移動(dòng)業(yè)務(wù)則是其中的關(guān)鍵部分。
他表示,由于受到《使命召喚手游》成功的啟發(fā),要在數(shù)年內(nèi)將其所有擁有經(jīng)營(yíng)權(quán)的游戲投入移動(dòng)端市場(chǎng)并做大做火,例如《古惑仔》和《暗黑破壞神》系列將在 2021 年發(fā)布手游版本。
他(在面向投資者時(shí))稱 “到目前為止,這可能是我們最大的機(jī)會(huì),我們正在進(jìn)行一次有意義的投資,我們要利用這一點(diǎn),并在之后將我們所有的經(jīng)營(yíng)游戲帶到移動(dòng)設(shè)備上去。這對(duì)我們而言確實(shí)非常非常重要?!?/p>
他還指出,動(dòng)視暴雪的資源是有限的,因此該公司計(jì)劃 “專注于最大的機(jī)會(huì)在哪里”,而那里看起來是移動(dòng)(意指手游市場(chǎng))。
動(dòng)視暴雪目前已有的手游包括《使命召喚手游》、《糖果傳奇》、《King Digital》等。
對(duì)于動(dòng)視暴雪來說,移動(dòng)端已經(jīng)是一個(gè)巨大的收入來源。在 2020 年 7 月至 9 月期間,該公司所有手游收入共 6.61 億美元,相比之下 PC 游戲收入僅有 5.14 億美元,主機(jī)游戲收入為 6.95 億美元。IT之家了解到,目前手游是游戲界內(nèi)公認(rèn)的吸金最容易且龐大的渠道,應(yīng)該沒有之一。
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