IT之家 11 月 11 日消息 長時間以來,任天堂 Switch 都依靠優(yōu)秀第一方游戲陣容刺激其產(chǎn)品在主機市場的銷量,比如我們熟知的《馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》等系列。但相較于微軟 Xbox 和索尼 PlayStation 的競爭,任天堂在游戲作品上的相對匱乏也讓其主機的銷量難以與前者比擬。
對此,該公司似乎正計劃改變現(xiàn)有的游戲策略。據(jù)外媒 NintendoLife 報道,任天堂總裁古川幸太郎(Shuntaro Furukawa)表示,任天堂將迎接更多來自第三方游戲廠商的作品,為 Switch 帶來更為 “種類繁多”的游戲陣容。
古川幸太郎稱:“事實是,Nintendo Switch 主機以及其他軟件發(fā)行商的銷售都在增長,我們希望 Nintendo Switch 成為一個平臺,使兩者都能繼續(xù)暢銷。”
據(jù)該媒體報道,據(jù)今年上半年的統(tǒng)計,任天堂 Switch 的第三方游戲銷量相較于去年同期,增長了約 50%。
IT之家獲悉,就目前而言,該平臺的主力仍為第一方游戲,例如《馬里奧賽車 8》截至 2020 年 9 月,該作銷量達(dá) 2899 萬部,而第三方游戲于該平臺的銷量則遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個數(shù)字。
而比較樂觀的是,目前 Switch 銷量已達(dá) 6830 萬臺,這將使得很多第三方游戲廠商愿意去嘗試在 Switch 上推出游戲。
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