IT之家 11 月 15 日消息 前不久,索尼 PS5 和微軟 Xbox Seires X/S 已經(jīng)正式發(fā)售,以 PS5 為例,距離上代主機 PS4 的上市相隔 7 年。大致上可以推測,游戲主機的更新頻率就在 6-7 年左右,但在科技高速發(fā)展的時代,7 年后的市場格局會是什么樣呢?
花旗證券日本公司的分析師表示,游戲主機的商業(yè)周期可能會在不久后被打破,他認為 6-7 年后,云游戲的低延遲問題可以得到很好的解決方案,市場將不再需要現(xiàn)在的游戲主機產(chǎn)品。
也就是說,如果這樣推斷的話,PS5 和 Xbox Seires X/S 有可能成為最后一代游戲主機產(chǎn)品。
IT之家獲悉,雖然這只是一種猜測,但近年來云游戲市場確實得到了很多廠商的重視,包括谷歌、微軟、亞馬遜等公司都在逐漸完善自己的云游戲方案,國內(nèi)的話,騰訊云游戲也在前不久得到了階段性進展。搞不好 6-7 年后,游戲市場真的可能是云游戲成為主流,從而導致游戲主機產(chǎn)品成為歷史。
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