IT之家11月22日消息 據央視財經今日消息,美國 CNBC 網站援引全球游戲及電競市場數據研究分析公司 Newzoo 的最新統(tǒng)計數據稱,疫情期間,游戲市場需求持續(xù)火熱。
截至目前為止,全球有超過 7 億人使用游戲主機玩游戲,主機游戲市場今年有望創(chuàng)造 450 億美元、約合 2952 億元人民幣的收入。
此外,央視分析指出,對于索尼、任天堂和微軟等游戲主機平臺廠商來說,目前主機游戲比十多年前利潤更高。不僅如此,比起在實體店銷售游戲光盤來說,數字版游戲的利潤空間更大。
據相關數據統(tǒng)計,此前游戲開發(fā)商可以從一張售價 60 美元、約合 395 元人民幣的游戲光盤中賺取 35 美元、約合 230 元人民幣,而現在玩家每下載一次標價同樣為 60 美元的數字版游戲軟件,開發(fā)商可以從中賺到 45 美元、約合 295 元人民幣。
▲ 圖源央視財經
IT之家了解到,在索尼和微軟最新一代的游戲主機平臺中,目前大多數游戲一已從此前的 59.99 美元漲至 69.99 美元。
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