IT之家 11 月 26 日消息 微軟在推出優(yōu)秀的 Chromium Edge 瀏覽器時,就開始為 Chromium(開源平臺)做貢獻。
微軟積極回饋該項目,提出了自己的新想法,并進行了錯誤修復(fù)。在過去的幾個月里,微軟與谷歌合作,將 Edge 獨特的滾動功能帶到了 Chromium 開源項目中,該公司還啟用了對平滑滾動的支持。
這個功能可以實現(xiàn) “平滑滾動”的體驗,讓用戶(尤其是平板電腦上的用戶)在瀏覽長頁面時不會出現(xiàn)大的滯后。
微軟認為,觸控滾動的滯后性遠比其他用鼠標或鍵盤滾動的滯后性更明顯,但這可以通過更好的參數(shù)化 Scroll Predictor 算法來解決。
Chromium 自帶了一個名為 “Scroll Predictor”的算法,適用于包括 Windows 10 在內(nèi)的所有桌面平臺,可以測量手指位置與渲染位置之間的平均距離。
新研究的目標是驗證一個最佳的預(yù)測時間和預(yù)測算法,在不增加抖動的情況下將滯后最小化。
“這個 CL 提出了一個實驗,討論改變 ScrollPrediction 使用的預(yù)測時間,以減少觸摸滾動中的 AverageLag,”微軟在提交給 Chromium 的提交中指出。
IT之家了解到,在一份單獨的 bug 報告中,微軟、英特爾和谷歌正在調(diào)查一個問題,即當滾動帶有視頻的頁面時,幀數(shù)會大量下降。例如,在使用英特爾 GPU 和 Windows 10 的設(shè)備上,當用戶在播放 YouTube 視頻的情況下滾動時,可能會發(fā)現(xiàn)滾動滯后。
微軟證實,其已經(jīng)意識到一個問題,當你從頁面上滾動 YouTube 視頻變小時,用戶可能會遇到滾動滯后。該修復(fù)方法將很快到達 Edge Canary 版本中,最終將作為 Media Foundation 的一部分出現(xiàn)在谷歌瀏覽器上。
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