IT之家1月7日消息 美國游戲公司 EA 申請的一項專利于 2020 年末通過,展現(xiàn)了一種語音控制游戲角色的方法。這項專利的名稱為 “用戶語音控制視頻游戲角色”,摘要中描述這種方法利用機器學習模型,來學習玩家對于游戲角色的期望。玩家可以通過語音控制 NPC 游戲角色,不僅限于自己控制的人物。在進行游戲時,可以基于玩家說出的指令將當前游戲狀態(tài)信息輸入給一個或多個受過訓練的機器學習模型,然后輸出,使非玩家游戲角色在視頻游戲中執(zhí)行一個或多個游戲動作。
簡單來講,這項專利的目的是允許玩家不僅能夠控制游戲中的主角,也能夠控制其余電腦人物(NPC)。這樣能夠更接近真實世界的互動體驗,NPC 不會簡單重復已有動作方式。比如在《FIFA 21》足球游戲中,玩家想要傳球給某個電腦控制的隊友,便可以通過語音告訴對方準備接應。盡管很多玩家已經(jīng)能夠熟練掌握切換游戲人物的功能,但是加上語音控制,可以提供完全不同的游戲體驗以及樂趣。
IT之家了解到,這項機器學習模型通過收集多個玩家的數(shù)據(jù),識別語音指令來讓游戲中的角色做出玩家預期中的動作。很多游戲有著玩家約定俗稱的專屬名詞或指令,不能夠在字典中查找到,這也需要機器學習模型掌握。
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