設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

21 年前微軟試圖收購任天堂,遭到對方高管“嘲笑”一小時

2021/1/7 15:16:11 來源:IT之家 作者:騎士 責(zé)編:騎士

IT之家1月7日消息 外媒 onMSFT 報道,2021 年 11 月,微軟 Xbox 游戲機將迎來 20 周年紀念日,關(guān)于微軟的游戲機之路似乎還有一些不為人知的故事。今天,彭博社發(fā)表了一篇長篇報道,講述了微軟最初的 Xbox 游戲機的起源,一些二十多年前參與該項目的人員透露,微軟當年曾試圖收購包括 EA 和任天堂在內(nèi)的許多公司。

IT之家獲悉,微軟之前曾在 Windows 上有過 PC 游戲的經(jīng)驗,然而,該公司決定進軍游戲主機市場,幾乎是針對索尼想通過 PlayStation 2 占領(lǐng)客廳野心而采取的防御措施。通過第一臺 Xbox 游戲機,微軟打造了一臺功能更強大的機器,采用類似 PC 的架構(gòu),以減輕游戲開發(fā)者的工作,不過讓這些開發(fā)者加入是另一回事。

據(jù)曾在 Xbox 初代主機方面工作過的資深人士透露,微軟真正開始招攬開發(fā)者是在 2000 年 3 月游戲機在游戲開發(fā)者大會上正式宣布之后?!拔覀兘佑|的第一家公司是 EA。他們說:‘不,謝謝?!缓笫侨翁焯??!蔽④洏I(yè)務(wù)開發(fā)主管 Bob McBreen 說道。

第三方關(guān)系總監(jiān) Kevin Bachus 補充說,史蒂夫 · 鮑爾默讓當時規(guī)模不大的 Xbox 團隊與任天堂見面,看看他們是否有興趣被收購?!八麄冎皇切Φ煤喜粩n嘴。就像,想象一下一個小時內(nèi)這些人只是在嘲笑你。那次會議就是這樣進行的。”Bachus 說。

要知道,任天堂當時已經(jīng)在主機游戲機市場上發(fā)展了很多年,而且該公司剛剛在 Famicom、Super Famicom 和 Nintendo 64 游戲機上取得了巨大的成功。簡單地說,這家日本公司不可能對被微軟這樣的游戲機市場新秀收購感興趣。

Bob McBreen 還補充說,在收購談判開始之前,Xbox 團隊曾與任天堂進行過一次不成功的會面。

“實際上,2000 年 1 月,我們請任天堂來我們的大樓,討論合資企業(yè)的細節(jié),我們把 Xbox 的所有技術(shù)規(guī)格都給了他們。他們的硬件很爛,與索尼 PlayStation 相比,確實如此。所以我們的想法是,‘聽著,你們在游戲方面的能力更強,比如馬里奧和所有的東西。為什么不讓我們來負責(zé)硬件呢?’但它并沒有成功?!?/p>

微軟后來試圖收購日本發(fā)行商 Square(代表作《最終幻想》)以及美國的 Midway Games(代表作《真人快打》),但這家雷德蒙德巨頭最終還是與 Bungie 一起淘到了金,當時 Bungie 正在努力開發(fā)《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》。如果說這款第一人稱射擊游戲最初是為 macOS 和 Windows 開發(fā)的,那么在 2000 年 6 月微軟收購 Bungie 之后,這款游戲就成為了 Xbox 的獨占游戲,也成為了 Xbox 初代主機真正的系統(tǒng)賣點。

你可能知道,索尼的 PlayStation 2 曾成為有史以來最暢銷的游戲主機,超大幅度擊敗微軟 Xbox 和任天堂 Gamecube。不過,這三家公司依舊以各自獨特的優(yōu)勢和劣勢在蓬勃發(fā)展。雖然 PS5 和 Xbox Series X|S 目前在大多數(shù)市場上已經(jīng)斷貨,但性能更弱的任天堂 Switch 仍然是全球最暢銷的產(chǎn)品,并且正在向著與多年前任天堂 Wii 的巨大成功看齊。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:微軟,任天堂,游戲主機

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知