IT之家1月10日消息 索尼近日宣布推出 360 臨場音頻生態(tài)系統(tǒng)的升級版,新增視頻流式傳輸能力以及內(nèi)容創(chuàng)建工具。通過這些努力,索尼將繼續(xù)擴展 360 臨場音效技術(shù)。
索尼 360 臨場音效技術(shù)于 2019 年推出,能夠?qū)⑷寺?、合唱、樂器聲音放置在球形虛擬空間的不同位置,便于藝術(shù)家和創(chuàng)作者制作音樂。這種革命性的音頻體驗,能夠在室內(nèi)為人們帶來類似音樂工作室或者現(xiàn)場音樂的體驗。
目前人們可以獲取大約 4000 首 360° 臨場音頻,來自 Alicia Keys,、Lil Nas X、Zara Larsson 等藝術(shù)家。
索尼將首次視頻流直播 360° 音頻
索尼音樂旗下的藝術(shù)家 Zara Larsson 將于北京時間 1 月 12 日早 6:00 直播 360 臨場音效表演,觀看者可以通過 Artist Connection App 在手機觀看。如果有支持 360 臨場音效的索尼耳機,可以使用 Headphones Connect App 進行設置,用戶可以通過手機軟件使用攝像頭分析耳朵形狀,來優(yōu)化自己的體驗。
360 臨場音效技術(shù)能夠創(chuàng)造栩栩如生的現(xiàn)場體驗,索尼希望通過這項技術(shù)解決因新冠疫情而無法觀看現(xiàn)場音樂的問題。通話時索尼表示,將與主流唱片公司和音樂服務商共同努力,于今年晚些時候推出該技術(shù)的直播功能。
新的 360 臨場音效創(chuàng)意制作套件
索尼與 Virtual Sonics 公司合作開發(fā)了一種新的內(nèi)容制作軟件,名為 360 Reality Audio Creative Suite。該軟件能夠使音樂家和創(chuàng)作者更輕松地創(chuàng)建 360 臨場音效,并且與主流 DAW 音頻軟件兼容。該軟件將于本月底正式發(fā)布。
此外,索尼與 Music.com 正啟動創(chuàng)作者計劃,鼓勵創(chuàng)作者使用該軟件制作 360 臨場音樂,并直播作品。
在今年 CES 期間,觀眾可以看到格萊美獲獎制作人 Keith Harris 是如何使用這款軟件進行音樂創(chuàng)作的。
360 臨場音效兼容設備與許可擴展
從今年春天開始,消費者可以購買索尼新推出的,支持 360 臨場音效的音箱 SRS-RA5000、SRS-RA3000。兩款音箱使用 WiFi 傳輸音頻,使用索尼獨有的沉浸式音頻增強算法,能夠營造出身臨其境、充滿空間的 360 臨場音效體驗。揚聲器可以適配谷歌語音助手、亞馬遜 Alexa。此外,大多數(shù)蘋果 / 安卓手機通過安裝相應 App 也可以支持這兩款音箱。索尼還與其它電子產(chǎn)品制造商合作,推廣這項技術(shù)。
IT之家了解到,索尼還將對下列技術(shù)進行許可認證:
耳機個性化適配技術(shù),能夠分析使用者聽力特征
一項能夠使智能手機以及汽車播放 360 臨場音頻的技術(shù)
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。