2 月 23 日消息,和其他反抗蘋果公司應(yīng)用商店三成傭金的科技企業(yè)一樣,美國游戲開發(fā)商 “Epic 游戲”(《堡壘之夜》開發(fā)商)在美國、英國、歐盟等多個國家地區(qū)針對蘋果提出反壟斷投訴或者訴訟。據(jù)最新報道,2 月 22 日,英國一家反壟斷法庭宣布,Epic 公司將不會被允許繼續(xù)推進針對蘋果公司應(yīng)用商店的訴訟(主要針對對軟件下載和支付系統(tǒng)的控制)。
蘋果應(yīng)用商店的 “蘋果稅”在科技行業(yè)成為眾矢之的,而蘋果和 Epic 游戲公司從去年八月開始交惡。Epic 推出了自家的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng),目的是避開蘋果商店的傭金抽成。隨后,蘋果將《堡壘之夜》游戲從應(yīng)用商店撤架,并吊銷了該公司的開發(fā)者證書。
英國上述法庭表示,Epic 公司針對美國 Alphabet 旗下谷歌公司的反壟斷訴訟仍然可以繼續(xù)推進,但是對于蘋果應(yīng)用商店的訴訟,美國應(yīng)該是更好的管轄和審判地點。
對于這一判決,Epic 游戲公司表示,在美國地區(qū)對蘋果訴訟有結(jié)果之后,Epic 將會重新考慮在英國推進對于蘋果的訴訟。
對于這一消息,蘋果和谷歌尚未對媒體發(fā)表評論。
去年 10 月,美國加州一家聯(lián)邦地方法庭針對蘋果發(fā)出了禁止令,可以在應(yīng)用商店中撤架《堡壘之夜》游戲,但是不能夠損害 Epic 其他開發(fā)者工具業(yè)務(wù),尤其是該公司推出的 “Unreal Engine”游戲引擎,這一引擎除了支撐 Epic 自家游戲之外,也服務(wù)著市面上幾百款游戲軟件的運行。
Epic 游戲公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官斯威尼(Tim Sweeney)之前表示,蘋果對于 iOS 生態(tài)系統(tǒng)的控制已經(jīng)讓市場公平競爭的環(huán)境發(fā)生了傾斜。
就在上周,Epic 向歐盟委員會提出投訴,指控 “蘋果稅”構(gòu)成損害市場競爭行為,蘋果此舉損害對手、惠及自身。更早之前,在線音樂服務(wù)商 Spotify、日本樂天等公司也對 “蘋果稅”在歐盟提出了投訴,歐盟委員會已經(jīng)對蘋果應(yīng)用商店和支付系統(tǒng)展開了反壟斷調(diào)查。
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