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【IT之家評測室】好家伙,《原神》分分鐘上 120fps:iQOO Neo5 體驗

2021/3/16 21:16:19 來源:IT之家 作者:馬卡 責(zé)編:馬卡

在發(fā)布 iQOO 7 數(shù)字旗艦之后,iQOO 品牌旗下的 Neo 產(chǎn)品線也迎來了更新,3 月 16 日晚間,iQOO Neo5 手機正式發(fā)布,和 iQOO 7 一樣,即便是官方并未定性 “游戲手機”,但在游戲體驗方面,iQOO Neo5 加入了不少新鮮的 “玩意”,比如憑借著 “獨顯” 芯片的優(yōu)勢,Neo5 實現(xiàn)了 “游戲幀率倍增”,一些原生只支持 60FPS 的游戲,在 Neo5 上可以實現(xiàn) 90FPS、120FPS 暢玩,游戲體驗甚至比一些驍龍 888 旗艦還要好,話不多說,我們直接進入體驗。

第一部分:游戲體驗

作為一位使命召喚的忠實玩家,《使命召喚手游》開服后筆者就一直在玩這款手游,這款游戲?qū)θ腴T配置的要求不算高,不過如果你想要體驗接近端游的畫質(zhì)和色彩,當(dāng)開啟游戲里的高清畫質(zhì)之后,一些配置不高的設(shè)備在游玩過程中就很容易出現(xiàn)卡頓掉幀的現(xiàn)象。另一方面,和《和平精英》相比,《使命召喚手游》屬于開鏡和快跑流,想要玩出好戰(zhàn)績,不僅僅需要玩家磨煉出單身多年的手速,也對設(shè)備的反應(yīng)靈敏度也有著非常高的要求??墒且睬∏∵@么一款游戲,竟然最高僅僅支持 60fps,要知道,如今 120Hz 刷新率已經(jīng)成為了旗艦機的標(biāo)配,筆者每天玩《使命召喚手游》時就在想,如果哪臺手機能率先支持 120Hz 的《使命召喚手游》,那我豈不是分分鐘上戰(zhàn)神?

還真沒開玩笑,這臺 iQOO Neo5,就替筆者完成了這個心愿。

在游戲魔盒中,選擇 “游戲插幀”,即可選擇提升游戲時的幀率,目前《使命召喚手游》最高支持 120fps,什么概念?比原生的 60fps 流暢了整整一倍。

在實際游戲體驗中,筆者能明顯的感受到游戲幀率的上升,需要說明一點,因為軟件適配原因,在 PerDog 的測試中,軟件測試所得幀率數(shù)據(jù)是實際顯示幀率的 1/2,這里就不給大家展示幀率圖了。

這就是 iQOO Neo5 所帶來的 “游戲幀率倍增” 技術(shù),以手機內(nèi)部搭載的這枚獨立顯示芯片為基礎(chǔ),在游戲原生兩幀畫面之間增加 “過渡幀”,以實現(xiàn)更高幀率的游戲視覺體驗。目前,該技術(shù)已經(jīng)官方支持《崩壞 3》、《天諭》、《天涯明月刀》、《完美世界》、《第五人格》插幀至 90 幀和 120 幀,《和平精英》、《原神》、《使命召喚》也已適配。

需要說明一點,打開后,游戲畫面不再從 GPU 直接發(fā)送到屏幕,而需要先經(jīng)過一層 MEMC 芯片的處理,因此會產(chǎn)生一定的輸入延遲,不過筆者在體驗過程中,很難感受到延遲的存在。得益于屏幕本身提供的硬件級 300Hz 觸控報點和和 1000Hz 瞬時觸控采樣率,可以抵消因 “游戲幀率倍增” 開啟所帶來的部分延遲。

GIF演示(慢動作演示)

從60升至120fps,這個感知是非常明顯的,負面影響所帶來的觸控延遲,感知是很細微的,如何選擇,我想凡是親身體驗到這款手機的,都會選擇前者。

無論如何,筆者更愿意選擇 “游戲幀率倍增”,不僅僅是因為它能夠?qū)崿F(xiàn)幀率的提升,更重要的是在游戲時,它的功耗、溫度反而會更低,即便是長時間高強度游戲,手機也很難因為功耗過大、溫度過高導(dǎo)致的降頻現(xiàn)象。

需要說明一點,為什么高幀率反而功耗降低呢?

是因為原本原生60幀的游戲,如果選擇升幀至90,手機會將GPU的渲染幀率降低至45幀,隨后通過MEMC技術(shù)在原有的45幀的技術(shù)上插一倍幀率,實現(xiàn)90fps效果。原本的60幀,是全部由GPU渲染的,而開啟該功能之后,GPU僅需渲染45幀,因此理論上來講,升幀之后功耗會更低。不過,由60升到120幀,就是去功耗降低的優(yōu)勢了。但是,如果這款游戲原生支持90幀,升至120幀之后功耗的優(yōu)勢又出來了。

功耗低意味著溫度低,也意味著降頻的可能性進一步降低,所以當(dāng)開啟90、120fps之后,高幀率游戲反而幀率更加平穩(wěn)了,特別是對于像《原神》這種極其吃配置的游戲來說,120fps簡直爽歪歪外。

不僅僅如此,基于這枚獨立顯示芯片,iQOO Neo5 還實現(xiàn)了兩個功能 —— 游戲動態(tài)穩(wěn)幀和 All-HDR。

前者是通過利用獨立顯示芯片,分擔(dān)手機 GPU 工作,在游戲場景中,GPU 只需渲染部分幀數(shù)的畫面,把其余任務(wù)交予獨立顯示芯片承擔(dān),兩者共同分擔(dān)高負載任務(wù),在高幀率游戲場景下,游戲的高幀率可以更穩(wěn)定和持久,同時也更加節(jié)省功耗。

據(jù)官方測試,在 90fps、超清畫質(zhì)下的《崩壞 3》,開啟該功能后功耗比原生的節(jié)省 45%。

我們通過perfdog進行測試。

當(dāng)開啟游戲時的穩(wěn)定幀率時,可以明顯的感知到游戲里幀率更加穩(wěn)定,即便是遇到不同的場景切換時,幀率也能牢牢鎖住,但需要說明一點,開啟游戲里的穩(wěn)定幀率后,能感知到一定的觸控延遲。

不過,穩(wěn)定幀率所帶來的控溫和功耗的優(yōu)勢也非常明顯。

如下圖所示,開啟穩(wěn)定幀率后,原神游戲的平均幀率為2.177w,而關(guān)閉穩(wěn)定幀率的平均功耗為2.839w,對比明顯。

同樣,開啟穩(wěn)定幀率后,CPU核心溫度為55.5°C,而穩(wěn)定幀率關(guān)閉后,CPU的核心溫度為65.3°C。

All-HDR 則是將普通 SDR 顯示的游戲畫面升級為類似于 HDR 效果的高品質(zhì)畫質(zhì),體驗上有點類似 iQOO 手機的鷹眼功能,在一些吃雞游戲中,玩家可以更清楚的發(fā)現(xiàn)躲在草叢中的敵人,堪稱物理外掛。

第二部分:性能跑分

核心配置方面,iQOO Neo5 搭載了 7nm 的驍龍 870 芯片和增強版 UFS 3.1 以及 “內(nèi)存融合” 技術(shù)加持。

驍龍 870 大家已經(jīng)非常熟悉了,這款芯片已經(jīng)成為不少手機廠商通過驍龍 888 一起實現(xiàn)雙旗艦戰(zhàn)略的首選。據(jù)官方資料,驍龍 870 CPU 部分為 A77 架構(gòu)高通 Kryo 585,擁有 “1+3+4” 八核心設(shè)計,大核主頻 3.2GHz,中核主頻 2.42GHz,小核主頻 1.8GHz。與驍龍 865 相比,驍龍 870 的 CPU 和 GPU 性能同時提升 10%。

通過下面的跑分圖,小伙伴可以簡單的了解驍龍 870 的具體跑分情況。

按照慣例,IT之家也測試了 iQOO Neo5 的跑分情況。

通過 GeekBench4 跑分獲得,iQOO Neo5 單核心達到了 4699 分,多核心達到了 13626 分;通過 GeekBench5 跑分獲得,iQOO Neo5 單核心達到了 1031 分,多核心達到了 3431 分;

安兔兔方面,iQOO Neo5 總分達到了 63.9 萬 +。

游戲幀率方面,具體表現(xiàn)如下,整體感手機基本與驍龍 888 手機一致,實際上游戲中幀率細微的波動也很難通過肉眼感受出來。

和平精英最高畫質(zhì)▲

崩壞 3 最高畫質(zhì)▲

iQOO Neo5 內(nèi)置了 4400mAh 電池,搭載了 66W 閃充,IT之家實測,僅需 30 分鐘,手機就可獲得 100% 的電量。和 iQOO 自家的 120W 一樣,66W 閃充最后的涓流充電時間非常短,當(dāng)系統(tǒng)顯示 100% 電量后大概幾十秒時間后,手機就彈窗提示 “電池已完成,請及時移除電源” 的字樣。

實際體驗中,66W 的充電速度可謂相當(dāng)兇猛,在主觀感受上已經(jīng)非常接近 120W 快充的表現(xiàn),同檔位產(chǎn)品中,iQOO Neo5 的充電速度也可以說是傲視群雄了。

此外,iQOO Neo5 兼容 18W PD 2.0 快充協(xié)議,可使用支持該協(xié)議的 PD 充電頭和數(shù)據(jù)線對 iQOO Neo5 進行快速充電。Neo5 配備的 66W 快充頭,也支持 45W PD 協(xié)議,可以給部分筆記本產(chǎn)品充電。

第三部分:外觀、拍照

在外觀設(shè)計方面,iQOO Neo5 基本延續(xù)了家族式的設(shè)計語言,機身后面的攝像頭模組區(qū)域采用了標(biāo)志性的同色異構(gòu)設(shè)計,將光面與磨砂玻璃的元素結(jié)合,富有層次感。

iQOO Neo5 擁有 “夜影黑”、“云影藍” 和 “像素橙” 三種配色,IT之家拿到的是 “夜影黑” 版本,雖然名字里帶 “黑”,但實際觀感上更偏墨藍一些,Neo5 后殼采用了 AG 磨砂工藝,因為手感上非常光滑和細膩,而機身中隱藏的藍光,當(dāng)光線打在機身上時,這些藍光會呈現(xiàn)出漫反射的效果,模糊、朦朧。

iQOO Neo5 三圍尺寸分別為 163.34*76.37*8.43mm,重量為 196g,考慮到配置堆料,這個重量和厚度控制的相對不錯。

屏幕方面,iQOO Neo5 采用了 6.62 英寸三星 AMOLED 極點全面屏,分辨率為 2400 × 1080,對比度為 6000000:1,峰值亮度為 1300nit,采用了月光屏、陽光屏技術(shù),暗光、強光下仍可保證出色的視覺體驗。

此外,這塊屏幕還通過了國際 HDR10 + 標(biāo)準(zhǔn)認證,支持視頻超分技術(shù)。

刷新率方面,iQOO Neo5 提供了 60Hz/120Hz / 智能動態(tài)三個檔位選擇,提供 300Hz 觸控報點率和 1000Hz 瞬時觸控采樣率,官方實測《和平精英》90 幀游戲中,軟硬件結(jié)合將延時降低到約 53ms。

雖然 iQOO Neo5 的更多宣傳點在游戲方面,但影像力并不差,Neo5主攝搭載了 4800 萬的 IMX598,支持光學(xué)防抖,IMX598 也是 vivo X60 Pro 上的那顆 “微云臺” 主攝,因此 iQOO 在算法的打磨上已經(jīng)輕車熟路,另外兩枚鏡頭為 1300 萬超廣角微距鏡頭和黑白鏡頭,沒有 iQOO 拿手的 2X 人像鏡頭有點可惜,但考慮到定位和價格,可以接受的。

在樣張方面,依舊是 iQOO 的標(biāo)準(zhǔn)風(fēng)格,第一觀感非常舒適,色彩在保證真實的情況下,飽和度略有一丟丟的提升,同時,超廣角和廣角主攝在色彩一致性方面也控制的非常出色,至于那顆黑白鏡頭多少有點湊數(shù)嫌疑,這里就不過多討論了。

iQOO Neo5 升級夜景算法,擁有全新超級夜景 5.0,夜景方面 Neo5 的表現(xiàn)尚可,對黃色燈光有著不錯的還原,不過部分高光處易溢出。

總而言之,Neo5 的影像力絕對不差,在同檔位產(chǎn)品中是處在第一梯隊的,4800 萬的 IMX598 主攝以及 1300 萬超廣角,這兩枚鏡頭就可以滿足用戶的日常拍攝需求。

主攝▲

超廣角▲

主攝▲

超廣角▲

主攝▲

超廣角▲

主攝▲

超廣角▲

主攝▲

主攝微距▲

超級微距(超廣角鏡頭拍攝)▲

超級微距(超廣角鏡頭拍攝)▲

主攝夜景樣張▲

總結(jié):

同樣的配置、同樣的參數(shù)、同樣的功能甚至同樣的體驗,這是如今市面上眾多旗艦機難以躲避的現(xiàn)實難題,如何實現(xiàn)差異化,這需要廠商們認真思考。iQOO 品牌顯然更懂得和理解消費者的痛點需求,iQOO 7 帶來了雙壓感、雙馬達,實現(xiàn)了更便捷的游戲操控,而 iQOO Neo5 憑借著 “獨顯” 芯片的優(yōu)勢,給玩家們帶來了 120fps 的游戲體驗,通過游戲增幀,實現(xiàn)功耗的下降以及幀率的提升,一些原本只支持 60fps 的游戲,Neo5 可以暢玩 120fps,這一點甚至連眾多驍龍 888 旗艦機都無法做到。

iQOO Neo5 搭配 iQOO 游戲配件▲

總而言之,iQOO Neo5 是一款非常有競爭力的產(chǎn)品,同檔位獨有的 66W 快充,打磨成熟的影像系統(tǒng),不俗的性能和高幀率的游戲體驗,對于那些對手游有苛刻要求的用戶,不妨體驗一下 iQOO Neo5。

價格信息:

8+128G 版本 2499 元,8+256G 版本 2699 元,12+256G 版本 2999 元,3 月 22 日開售。

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