IT之家3月18日消息 影馳官方今日發(fā)布文章,對比了內(nèi)存開啟 XMP 自動超頻功能前后的游戲性能。測試平臺使用英特爾 i9-10900K 處理器、影馳 GeForce RTX 3090 GAMER 顯卡,使用影馳名人堂 HOF PRO RGB DDR4-4000 8G*2 內(nèi)存。
在開啟 XMP 前,內(nèi)存頻率為 2133MHz;開啟后內(nèi)存頻率為 4000MHz。
首先對比了《刺客信條:奧德賽》這款游戲在 1080P 分辨率下幀數(shù)提升了 11 幀,提升 11.8%。4K 分辨率下幀率提升不明顯,平均僅增加了 2 幀。
對于《古墓麗影:暗影》,不論開啟或關(guān)閉 DLSS 以及光追,1080P、2K 分辨率游戲幀率均有明顯提升,最高提升幅度 20.7%。
對于《看門狗:軍團》,關(guān)閉 DLSS 和光追的情況下,1080P 游戲幀數(shù)提升幅度最大,增加了 33FPS,提升幅度 40.3%。但在 4K 分辨率下,幀數(shù)提升不明顯。
由此可見,對于 1080P、2K 分辨率的游戲,不論 DLSS、光追開啟與否,內(nèi)存頻率的提升都能帶來游戲幀數(shù)的明顯增長,因此開啟 XMP 功能十分有意義。
IT之家了解到,隨著游戲分辨率的提升,幀率提升的瓶頸主要是顯卡、CPU,內(nèi)存所起的左右不大。但是低分辨率下,高頻內(nèi)存可以進一步提升游戲幀數(shù),有利于《CS:GO》等 FPS 游戲的表現(xiàn)。
![影馳發(fā)布 XMP 內(nèi)存超頻功能測試:游戲幀數(shù)可提升 20% 以上](http://img.ithome.com/images/v2/t.png)
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