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字節(jié)游戲五年無(wú)果,沐瞳哪怕有《無(wú)盡對(duì)決》大 IP 也難成下一個(gè) “musical.ly”

2021/4/2 16:38:22 來(lái)源:搜狐科技 作者:宋婉心 責(zé)編:問(wèn)舟

沉寂了近一年后,字節(jié)游戲通過(guò)一起收購(gòu)將自己拉回了舞臺(tái)中央。

字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年 3 月 22 日正式收購(gòu)《Mobile Legends: Bang Bang》(《無(wú)盡對(duì)決》)的母公司沐瞳科技。據(jù)路透社報(bào)道,此次收購(gòu)字節(jié)跳動(dòng)付出了 100 億人民幣的現(xiàn)金和價(jià)值 150 億的股權(quán),支付對(duì)價(jià)約合 40 億美金。

沐瞳 CEO 袁菁發(fā)表全員信,稱沐瞳和字節(jié)跳動(dòng)擁有共同價(jià)值觀,此次并購(gòu)后,沐瞳會(huì)保持獨(dú)立運(yùn)營(yíng),將融合字節(jié)跳動(dòng)在海外的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),共同開拓全球游戲市場(chǎng)。

游戲業(yè)務(wù)是字節(jié)跳動(dòng)的新增長(zhǎng)曲線,也是內(nèi)部確定的長(zhǎng)期業(yè)務(wù)方向。去年 4 月,游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人嚴(yán)授曾表示,字節(jié)游戲?qū)?huì)在 2020 年招聘 1000 人,且有消息稱字節(jié)曾計(jì)劃去年年內(nèi)推出一款 MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)、一款 SLG(策略類游戲)和一款 MMO 游戲(大型多人在線游戲),均為自研。

但顯然,這一年來(lái),字節(jié)自研游戲也沒(méi)有任何蹤影,甚至官方對(duì)外發(fā)聲也陷入了沉寂。

而成立于 2014 年的沐瞳,旗下的拳頭產(chǎn)品《無(wú)盡對(duì)決》正是一款 MOBA 游戲,且在東南亞市場(chǎng)成績(jī)不俗,該游戲促使沐瞳成長(zhǎng)為東南亞最大的 MOBA 游戲公司,同時(shí)也是海外用戶最多的游戲企業(yè)之一。

二者的合并看起來(lái)是一場(chǎng)各取所需的雙贏,但隨著沐瞳聯(lián)合創(chuàng)始人之一張冠群曝出股權(quán)被違規(guī)變更事件,沐瞳急于賣身的時(shí)間點(diǎn)以及背后原因變得意味深長(zhǎng),而字節(jié)求購(gòu)心切,出價(jià) 40 億美元也被市場(chǎng)認(rèn)為估值過(guò)高。

不過(guò)中娛智庫(kù)創(chuàng)始人兼首席分析師高東旭也向搜狐科技表示,沐瞳估值 40 億美元,雖然有些溢價(jià),但基本上體現(xiàn)了沐瞳對(duì)于字節(jié)跳動(dòng)在游戲戰(zhàn)略布局上的價(jià)值。

在一場(chǎng) “看起來(lái)很美”的交易背后,字節(jié)已經(jīng)運(yùn)行三年的游戲業(yè)務(wù)似乎開始焦慮,行業(yè)內(nèi)巨頭紛紛砸錢買下游戲工作室,優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目變得越來(lái)越少,自研又遲遲沒(méi)有進(jìn)展,急于布局的字節(jié)買下沐瞳求安心,但沐瞳在《無(wú)盡對(duì)決》之外又能為字節(jié)提供多少助力,仍舊是未知數(shù)。

沐瞳高位賣身?

沐瞳和騰訊淵源頗深,不僅是因?yàn)閯?chuàng)始團(tuán)隊(duì)三人及公司七成員工均有騰訊背景,多年的訴訟官司也讓兩家公司陷入糾纏。

沐瞳創(chuàng)始人徐振華 2008 年加入騰訊,先后參與了《自由幻想》《軒轅傳奇》等項(xiàng)目的研發(fā),2012 年以制作人的身份推出了《部落守衛(wèi)戰(zhàn)》系列游戲。但 2014 年,還在騰訊任職的徐振華就成立了沐瞳科技,并于 5 月離職后隨即入職沐瞳。

當(dāng)時(shí),徐振華因?yàn)檫`反保密協(xié)議及商業(yè)禁止協(xié)議,被判賠付騰訊 1940 萬(wàn)余元,創(chuàng)同類案件賠償數(shù)額之最。但這場(chǎng)競(jìng)業(yè)禁止案,最初卻緣起抄襲案。

徐振華 2016 年在沐瞳組建了移動(dòng) MOBA 項(xiàng)目組,開發(fā)了主攻東南亞市場(chǎng)的《無(wú)盡對(duì)決》,隨后第二年,拳頭公司在加州的中央地方法院,對(duì)沐瞳進(jìn)行了起訴,稱《無(wú)盡對(duì)決》和另一款游戲《魔法英雄》抄襲《英雄聯(lián)盟》。

后來(lái),隨著侵權(quán)案戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到上海,訴訟主導(dǎo)人變?yōu)轵v訊,該案也轉(zhuǎn)為一場(chǎng)不公開的競(jìng)業(yè)禁止訴訟,最后以上海法院認(rèn)定徐振華應(yīng)支付騰訊上海公司 1940 萬(wàn)余元而結(jié)案。關(guān)于《無(wú)盡對(duì)決》是否抄襲《英雄聯(lián)盟》的控訴至今也沒(méi)有定論。

不僅如此,查詢發(fā)現(xiàn),騰訊與沐瞳從 2017 年開始就因?yàn)楦黝惣m紛互訴,而且當(dāng)下仍有一項(xiàng)商業(yè)詆毀糾紛正在進(jìn)行中,信息顯示將于今年 7 月 8 日開庭。

與騰訊糾葛未了之時(shí),沐瞳被字節(jié)收入囊中。不少業(yè)內(nèi)人士向搜狐科技表示,在 MOBA 類游戲產(chǎn)品研發(fā)企業(yè)中,沐瞳已經(jīng)是為數(shù)不多的好標(biāo)的。

由于瞄準(zhǔn)了東南亞低端市場(chǎng)的紅利,以及采取了降低配置要求、與手機(jī)廠商合作預(yù)裝等運(yùn)營(yíng)策略,MOBA 游戲中,《無(wú)盡對(duì)決》在東南亞市場(chǎng)幾乎一家獨(dú)大,擁有超 9000 萬(wàn)的用戶量。

但光環(huán)之外,《無(wú)盡對(duì)決》也是沐瞳成立七年以來(lái)唯一的搖錢樹。沐瞳科技旗下主要有三款游戲,分別是策略游戲《魔法英雄》、MOBA 游戲《無(wú)盡對(duì)決》以及《Mobile Legends: Adventure》,其中《無(wú)盡對(duì)決》貢獻(xiàn)了超 90% 的流水,且市場(chǎng)局限于東南亞。也就是說(shuō),沐瞳幾乎僅靠這一個(gè) IP 便獲得了 40 億美元估值。

作為對(duì)比,去年 9 月微軟完成了對(duì)游戲公司 Bethesda 母公司 Zenimax 的收購(gòu),前者是全球范圍內(nèi)第一梯隊(duì)游戲開發(fā)商,旗下的游戲工作室曾推出《上古卷軸》《毀滅戰(zhàn)士》及《輻射》等頭部游戲 IP,而交易價(jià)格也不過(guò) 75 億美元。

《無(wú)盡對(duì)決》已經(jīng)運(yùn)營(yíng)五年時(shí)間,游戲本身來(lái)看,已經(jīng)接近游戲生命周期末端。Sensor Tower 今年 2 月出海游戲收入榜顯示,《無(wú)盡對(duì)決》已經(jīng)滑落至第 15 名,而 App Annie 公布的去年 12 月中國(guó)手游出海收入 TOP30 中,《無(wú)盡對(duì)決》也下滑四名至第 19 位,早已掉出第一梯隊(duì)。

而在《無(wú)盡對(duì)決》之外,去年沐瞳曾發(fā)布 57 款休閑游戲,但無(wú)一能再造奇跡。一位沐瞳內(nèi)部人士告訴搜狐科技,目前公司的重點(diǎn)仍然是老游戲《無(wú)盡對(duì)決》。

深度科技研究院院長(zhǎng)張孝榮向搜狐科技指出,沐瞳的優(yōu)勢(shì)是海外渠道,尤其是東南亞一帶的市場(chǎng),一個(gè)爆款打天下,幾年下來(lái)再無(wú)創(chuàng)新,業(yè)務(wù)發(fā)展空間已經(jīng)出現(xiàn)瓶頸。

自身業(yè)務(wù)后勁不足之外,競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境也愈發(fā)緊張,其中一個(gè)不可忽略的因素是,騰訊《英雄聯(lián)盟》手游已經(jīng)于去年 10 月開始在日本、韓國(guó)、印度尼西亞、馬來(lái)西亞等國(guó)家公測(cè),并有消息稱,今年內(nèi)國(guó)服也將上線。

《英雄聯(lián)盟》在全球范圍內(nèi)的影響力自不必贅述,手游版上線必定會(huì)吞下大量市場(chǎng)份額,甚至從其他出海手游手中搶走用戶,《無(wú)盡對(duì)決》也難逃其中,這是沐瞳可以預(yù)判的結(jié)果。

在多方面前景不容樂(lè)觀的情況下,“吃老本”的沐瞳在過(guò)去幾年一直在尋找機(jī)會(huì)賣身。有業(yè)內(nèi)日人士透露,2018 年時(shí),沐瞳曾和網(wǎng)易談過(guò)收購(gòu),但最后不了了之,當(dāng)時(shí)沐瞳的估值僅為 7 億美元左右。

“沐瞳最近兩年產(chǎn)品創(chuàng)新的乏善可陳,沒(méi)有新爆款,加上 4G 進(jìn)入尾聲失去,5G 還在落地中,行業(yè)青黃不接,公司未來(lái)不確定性大增,不如加入字節(jié)共抗風(fēng)險(xiǎn)?,F(xiàn)在這個(gè)時(shí)節(jié),也是高位賣身?!睆埿s指出。

但高東旭仍對(duì)沐瞳在東南亞的發(fā)展保持樂(lè)觀,他表示,《無(wú)盡對(duì)決》在東南亞已經(jīng)流行了幾年,目前依然是東南亞最火的游戲之一,如何保持其生命力,沐瞳也做了很多努力,其中電競(jìng)化就是很好的嘗試。《英雄聯(lián)盟》手游一定會(huì)對(duì)它造成影響,但還是要觀望。

眼下,沐瞳還面臨另一危機(jī)。沐瞳被收購(gòu)當(dāng)天,公司聯(lián)合創(chuàng)始人之一張冠群發(fā)長(zhǎng)文,曝光了自己退出公司、與創(chuàng)業(yè)伙伴翻臉,股權(quán)詭異消失等經(jīng)歷,表示自己被 “欺騙”,股權(quán)被 “違規(guī)變更”,并已經(jīng)向沐瞳和字節(jié)跳動(dòng)提起訴訟。他稱自己 “越發(fā)覺得這本就是一個(gè)提早布好的局”。

一時(shí)間,沐瞳收購(gòu)案是否會(huì)因此股權(quán)紛爭(zhēng)而擱淺,也成了當(dāng)下最大的未知數(shù)。

沐瞳難成 “下一個(gè) musical.ly”

不少市場(chǎng)聲音認(rèn)為,收購(gòu)沐瞳是字節(jié)布局海外市場(chǎng)的關(guān)鍵棋子,但實(shí)際上,現(xiàn)階段,字節(jié)自己可能都還沒(méi)想清楚自己的游戲業(yè)務(wù)布局。

一位字節(jié)游戲內(nèi)部人士表示,目前(游戲業(yè)務(wù))同期開放的項(xiàng)目太多,一個(gè)工作室就有 7、8 個(gè)項(xiàng)目,“算是內(nèi)部賽馬,看過(guò)兩年還能剩下哪些。靠概率砸出一個(gè)爆款就夠吃好久了。”

另有接近字節(jié)游戲的人士表示,字節(jié)擴(kuò)張?zhí)?,游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)少,對(duì)比其他有多年沉淀的研發(fā)公司,項(xiàng)目環(huán)境會(huì)亂一些。而且因?yàn)橘愸R,不同的分公司之間是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,內(nèi)部項(xiàng)目極為保密,即使同一個(gè)分公司內(nèi)部也不清楚其他部門具體做什么項(xiàng)目。

“字節(jié)成立了上海、杭州、深圳、北京四個(gè)大的游戲研發(fā)工作室,分別是綠洲工作室、一零一工作室、無(wú)雙工作室、江南工作室。其中深圳以發(fā)行及中臺(tái)技術(shù)為主,上海、杭州、北京以重度游戲?yàn)橹?。幾乎市面上的主流游戲,字?jié)都有對(duì)應(yīng)團(tuán)隊(duì)去負(fù)責(zé)研發(fā)該細(xì)分領(lǐng)域下的游戲產(chǎn)品?!币晃回?fù)責(zé)字節(jié)游戲業(yè)務(wù)的獵頭告訴搜狐科技。

看起來(lái),字節(jié) “大力出奇跡”的風(fēng)格在游戲上也一以貫之。

從 2015 年開始調(diào)研,2019 年正式啟動(dòng),字節(jié)游戲最新的動(dòng)向是今年 2 月字節(jié)游戲官網(wǎng)正式上線,名稱為 “朝夕光年”,主要承載中重度游戲,此外,還有云游戲平臺(tái)嗷哩游戲及休閑游戲發(fā)行平臺(tái) Ohayoo。其中 Ohayoo 自 2019 年成立以來(lái),發(fā)行了 150 多款游戲,MAU 超過(guò) 8000 萬(wàn)。目前僅朝夕光年大概就有幾千人規(guī)模。

去年年初,字節(jié)定下目標(biāo),年內(nèi)要推出一款 MOBA 及一款 MMO 自研產(chǎn)品,但目前為止仍沒(méi)有任何聲響,耗費(fèi)人力財(cái)力和時(shí)間的中重度游戲仍是字節(jié)短板。

據(jù)競(jìng)核從知情人士處獲悉,字節(jié)游戲自研項(xiàng)目近十款產(chǎn)品,主要集中在上海,上海工作室被寄予厚望。該人士表示,自研之外,字節(jié)內(nèi)部比較看好收購(gòu)來(lái)的墨鹍旗下的《航海王》IP 產(chǎn)品,去年年初該產(chǎn)品就在海外調(diào)試,不過(guò)整體數(shù)據(jù)不是太好,導(dǎo)致內(nèi)部壓力也比較大。

前述獵頭告訴搜狐科技,上海的 MMO 項(xiàng)目已經(jīng)做了很多年,但還是沒(méi)有研發(fā)出來(lái),“上海團(tuán)隊(duì)比較弱,不是人才不行,而是管理體系不完善,分幫派,導(dǎo)致很多人才都走了?!?/p>

去年年底,上海一零一工作室負(fù)責(zé)人、墨鹍創(chuàng)始人楊東邁離職,是字節(jié)游戲較大的一起人事動(dòng)蕩。據(jù)鋅財(cái)經(jīng)報(bào)道,有內(nèi)部人士透露,楊東邁曾在加入字節(jié)游戲時(shí)簽下對(duì)賭協(xié)議,在規(guī)定期限內(nèi)要有產(chǎn)品上線,顯然楊東邁沒(méi)能完成這個(gè)目標(biāo),對(duì)賭失敗后被迫離開。

核心負(fù)責(zé)人離任,無(wú)疑會(huì)動(dòng)蕩本就不穩(wěn)定的軍心,而且從對(duì)賭期限來(lái)看,字節(jié)跳動(dòng)對(duì)自研游戲的實(shí)現(xiàn)時(shí)長(zhǎng),也缺乏耐心。中重度游戲研發(fā)周期長(zhǎng)、需要靜心打磨是業(yè)內(nèi)共識(shí),例如,米哈游的《原神》花了三年時(shí)間,騰訊的《天涯明月刀》則研發(fā)了近六年。而楊東邁被迫離職距離他入主字節(jié),僅兩年時(shí)間不到。

從 2015 年調(diào)研開始,挖人才、買公司,字節(jié)已經(jīng)在游戲業(yè)務(wù)上耗資不菲,自然想通過(guò)收購(gòu)成熟團(tuán)隊(duì)盡快看到成果。但事實(shí)證明,游戲這件事欲速則不達(dá)。

搜狐科技整理近兩年字節(jié)全資收購(gòu)的游戲公司,其中以中重度游戲見長(zhǎng)的包括有愛互娛、蓋姆艾爾、墨鹍和沐瞳。墨鹍創(chuàng)始人已經(jīng)因業(yè)績(jī)對(duì)賭被迫離職,該團(tuán)隊(duì)陷入沉寂,其他被收購(gòu)公司的研發(fā)壓力只增不減。

曾有市場(chǎng)分析人士評(píng)價(jià),沐瞳很有可能成為游戲領(lǐng)域的 musical.ly。當(dāng)時(shí) musical.ly 的交易價(jià)格為 10 億美元,也就是說(shuō),沐瞳是其四倍。正如高東旭所說(shuō),40 億美元反映的不是沐瞳的估值,而是字節(jié)期望沐瞳在游戲戰(zhàn)略布局上所擔(dān)當(dāng)位置的價(jià)值。

然而,字節(jié)在急于求成的焦慮心態(tài)中,給了沐瞳多少時(shí)間,不得而知。在上海工作室局勢(shì)動(dòng)蕩之際,讓沐瞳這個(gè)局限于東南亞市場(chǎng)的團(tuán)隊(duì),幫字節(jié)獲取國(guó)內(nèi) MOBA 的一席之地,甚至對(duì)抗騰訊,也稱得上一步險(xiǎn)棋。但字節(jié)已別無(wú)他法。

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