北京時(shí)間 5 月 8 日晚間消息,據(jù)報(bào)道,近日,蘋(píng)果與制作了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《堡壘之夜》等暢銷游戲作品的 Epic Gamse 團(tuán)隊(duì)之間的反壟斷訴訟,成為了近年來(lái)科技行業(yè)中最受關(guān)注的一起案件。
本周,Epic Games 提交了文件,蘋(píng)果同樣表示將在未來(lái)幾周內(nèi)提交訴訟文件。最終雙方的訴訟書(shū)將由法官判決并作出決定,明確蘋(píng)果是否必須允許 Epic 在 iPhone 上安裝自己的應(yīng)用商店,并繞過(guò)蘋(píng)果 30% 的應(yīng)用商店稅。
據(jù)透露,本次庭審揭示了大量蘋(píng)果與其商業(yè)合作伙伴合作的內(nèi)幕信息,法庭證據(jù)包括電子郵件等文件,這些文件顯示,蘋(píng)果非常了解哪些應(yīng)用能夠?yàn)槠鋷?lái)最高的利潤(rùn),他們也經(jīng)常與包括 Netflix、微軟、Facebook 甚至是 Epic Games 等公司進(jìn)行密切的談判。
雖然這些郵件并未證實(shí)蘋(píng)果曾對(duì)允許哪類內(nèi)容出現(xiàn)在應(yīng)用商店內(nèi)作出明確說(shuō)明,但蘋(píng)果確實(shí)也提供了其他可能行動(dòng)引導(dǎo)方案。例如將應(yīng)用放在 App Store 的頭版位置進(jìn)行展示、通過(guò)蘋(píng)果產(chǎn)品發(fā)布會(huì)進(jìn)行宣傳、獲得獨(dú)家功能,并試圖讓高級(jí)管理人員參與進(jìn)來(lái)等等。
蘋(píng)果曾向 Netflix 提供好處
據(jù)此次訴訟牽扯出的文件透露,2018 年 2 月,蘋(píng)果公司的一名經(jīng)理與 Netflix 員工進(jìn)行會(huì)面,隨后他寫(xiě)了一封電子郵件,總結(jié)了這次會(huì)議。
他在郵件中寫(xiě)道,Netflix 擔(dān)心那些通過(guò)蘋(píng)果支付訂閱其服務(wù)的用戶停止訂閱。因此,Netflix 想要進(jìn)行幾個(gè)小時(shí)的市場(chǎng)測(cè)試,看看如果他們停止接受應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,會(huì)發(fā)生什么情況。而蘋(píng)果會(huì)對(duì)應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買行為抽取 15% 至 30% 的分成。
這位蘋(píng)果管理人員寫(xiě)道,Netflix 計(jì)劃中的測(cè)試給蘋(píng)果帶來(lái)了問(wèn)題,包括是否對(duì) Netflix 進(jìn)行“懲罰性措施”,例如停止在 App Store 中推廣該應(yīng)用,或是向 Netflix 高管提出交涉。
這封郵件在蘋(píng)果這邊掀起了一場(chǎng)爭(zhēng)論,當(dāng)時(shí) Netflix 是蘋(píng)果應(yīng)用商店中收入最高的應(yīng)用之一。
蘋(píng)果副總裁皮特?迪斯塔德(Pete Distad)曾派員工與他的前雇主 Hulu 就類似話題進(jìn)行了交談。一位蘋(píng)果員工透露,蘋(píng)果線上服務(wù)負(fù)責(zé)人艾迪?庫(kù)(Eddy Cue)希望與 Netflix 首席執(zhí)行官里德?哈斯廷斯(Reed Hastings)交談。
該電子郵件顯示,在接下來(lái)的兩個(gè)月中,蘋(píng)果公司的員工與 Netflix 會(huì)面,討論測(cè)試問(wèn)題,并將 Netflix 的計(jì)劃轉(zhuǎn)述給蘋(píng)果高管,而蘋(píng)果公司也在試圖安排一次行政會(huì)議。
到了 2018 年 7 月,蘋(píng)果公司員工已經(jīng)制作了一份關(guān)于 Netflix 問(wèn)題的演示文稿。一位蘋(píng)果員工透露,這份幻燈片里包括了一些“天上掉餡餅”的想法,而這些內(nèi)容最終沒(méi)有獲批。
幻燈片顯示,蘋(píng)果已經(jīng)向 Netflix 提供了“定制 API”的非公開(kāi)軟件,允許該公司建立系統(tǒng)來(lái)修改蘋(píng)果的訂閱,處理免費(fèi)試用或延長(zhǎng)自動(dòng)續(xù)訂日期。它還將直接根據(jù) Netflix 的要求建立其他功能。
蘋(píng)果多次讓 Facebook 無(wú)法忍受
Epic 之外,F(xiàn)acebook 與蘋(píng)果的沖突也由來(lái)已久。Facebook 曾試圖將社交游戲放進(jìn)自己的 App,但這一做法與蘋(píng)果的政策沖突,蘋(píng)果不允許開(kāi)發(fā)者在 App 內(nèi)集成其他 App 或者軟件。去年,F(xiàn)acebook 再次指責(zé)蘋(píng)果,稱蘋(píng)果通過(guò)掌控平臺(tái)傷害開(kāi)發(fā)者和消費(fèi)者。
據(jù)當(dāng)時(shí)庭審文檔存儲(chǔ)庫(kù)中的一份郵件顯示,早在 2011 年,當(dāng)時(shí)蘋(píng)果軟件主管斯科特?福斯特爾(Scott Forstall)曾與 Facebook CEO 扎克伯格協(xié)商,隨后又與蘋(píng)果高管(包括喬布斯)進(jìn)行討論,商量是否將對(duì) Facebook iPad App 內(nèi)的游戲作出讓步。但最終文檔并沒(méi)有透露到底在哪些地方讓了步。
不過(guò)那次談判后,F(xiàn)acebook iPad App 再次推出時(shí),里面包含一些 Web 游戲,比如《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》,這一做法顯然是違反當(dāng)時(shí)蘋(píng)果不允許 App Store 內(nèi)有其他程序店的規(guī)定的。近期 Epic 的庭審牽連出了當(dāng)時(shí) Facebook 與蘋(píng)果討論的內(nèi)部資料,從中可以看出那次談判影響了之后雙方的關(guān)系。
郵件顯示,當(dāng)時(shí)蘋(píng)果與 Facebook 高管正準(zhǔn)備在艾倫公司(Allen & Company)年度商業(yè)會(huì)議上談判。當(dāng)時(shí) Facebook 在 Facebook Messenger 應(yīng)用內(nèi)植入即時(shí)游戲,蘋(píng)果的審查進(jìn)程延緩了 Facebook 的進(jìn)度,F(xiàn)acebook 希望蘋(píng)果澄清并給出指南。
Facebook 員工在報(bào)告中指出:“2016 年年末時(shí),蘋(píng)果允許 Facebook 將即時(shí)游戲放進(jìn) Messenger 和 Facebook Blue App。前蘋(píng)果營(yíng)銷主管菲爾?席勒(Phil Schiller)拿出 2011 年的一封郵件,說(shuō)雙方已經(jīng)達(dá)成協(xié)議,只要 Facebook 不開(kāi)發(fā)程序店、不搞應(yīng)用內(nèi)支付,就允許 Facebook 推送流 HTML5 游戲?!?/p>
不過(guò)令人費(fèi)解的是,2020 年時(shí),F(xiàn)acebook 與蘋(píng)果又因?yàn)楠?dú)立游戲 App 審查問(wèn)題吵了起來(lái)。2020 年 3 月蘋(píng)果拒絕了 Facebook 的申請(qǐng),一名 Facebook 員工在郵件中表達(dá)沮喪之意,稱 Facebook Gaming 包含的所有獨(dú)特功能都已經(jīng)在 Facebook App 中的 Game Tab 得到了許可,蘋(píng)果跑出來(lái)阻撓讓人非常意外。
蘋(píng)果要求 Facebook 像其他開(kāi)發(fā)者一樣遵守同樣的申訴流程。盡管如此,F(xiàn)acebook 還是安排了與蘋(píng)果審查團(tuán)隊(duì)的高管們的電話溝通。
事實(shí)證明雙方的矛盾無(wú)法調(diào)和,2020 年 Facebook Gaming 推出后,當(dāng)時(shí) Facebook COO 桑德伯格在聲明中感嘆說(shuō):“很不幸,我們必須剔除所有游戲功能,只有這樣獨(dú)立 Facebook Gaming App 才能獲得蘋(píng)果的許可,這也就意味著 Android 用戶相比 iOS 用戶擁有更好的體驗(yàn)?!北緛?lái) Facebook Games 有直播服務(wù)和游戲功能,結(jié)果只能保障直播服務(wù)。
2012 微軟曾與蘋(píng)果談判
蘋(píng)果與微軟之間的恩怨情仇也由來(lái)頗深。一封來(lái)自 2012 年的郵件顯示,微軟當(dāng)時(shí)準(zhǔn)備推出面向 iPhone、iPad 的 Office,它將此消息告知蘋(píng)果高管。
當(dāng)時(shí),負(fù)責(zé)維護(hù)開(kāi)發(fā)者關(guān)系的是蘋(píng)果高管羅恩?岡本(Ron Okamoto),他與微軟團(tuán)隊(duì)會(huì)談后表示,蘋(píng)果想知道微軟是否會(huì)參加 WWDC,但此事被微軟拒絕了。
據(jù)悉,當(dāng)時(shí)微軟向蘋(píng)果提出兩點(diǎn)要求。第一,微軟希望將用戶引到微軟網(wǎng)站,完成應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買,交易由微軟自己處理,這樣就能避開(kāi)蘋(píng)果分成(應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買蘋(píng)果要分走 30% 的營(yíng)收)。第二,微軟希望蘋(píng)果高管菲爾?席勒、埃迪?庫(kù)伊(Eddy Cue)與微軟相應(yīng)的高管會(huì)談。
后來(lái)席勒同意了會(huì)面,但他在郵件中給微軟澆了一盆冷水,不允許他們自己完成支付,席勒稱:“程序店由我們運(yùn)營(yíng),收入由我們來(lái)管?!币虼?,iPad 版 Office 只能放棄發(fā)布,直到 2014 年才推出。
Epic 與蘋(píng)果的相互推廣
從此次 Epic 與蘋(píng)果之間的糾紛來(lái)看,Epic 開(kāi)發(fā)的游戲《堡壘之夜》本來(lái)是 App Store 最暢銷的 App,但卻因?yàn)榧m紛問(wèn)題被蘋(píng)果下架了,在下架之前,Epic 與蘋(píng)果曾按照秘密交叉推廣協(xié)議合作。
在蘋(píng)果的發(fā)布會(huì)上,Epic 演示游戲,展示蘋(píng)果新技術(shù),引入蘋(píng)果游戲新功能,在《堡壘之夜》宣傳蘋(píng)果發(fā)布會(huì)。作為回報(bào),App Store 及其他蘋(píng)果平臺(tái)(比如 Apple Music)推廣《堡壘之夜》。據(jù)悉,利用與蘋(píng)果員工的關(guān)系,Epic 還迫使一款山寨版作品從 App Store 下架。
法庭披露了一封 2019 年的 Epic Games 郵件,在郵件中 Epic 員工討論如何在《堡壘之夜》游戲舉辦音樂(lè)會(huì),蘋(píng)果想成為音樂(lè)會(huì)的合作伙伴,雙方交叉推廣對(duì)方產(chǎn)品。蘋(píng)果會(huì)在 Apple Music、紐約洛杉磯戶外廣告牌、數(shù)字廣告、蘋(píng)果社交媒體賬戶中推廣。與此同時(shí),蘋(píng)果希望獲得對(duì)方許可,在 Apple Music 播放列表、廣告中使用《堡壘之夜》名稱。
對(duì)于這一提議有的 Epic 員工猶豫不決。也有 Epic 員工認(rèn)為合作對(duì)公司有利,Epic 可以要求蘋(píng)果贊助未來(lái)的《堡壘之夜》活動(dòng),這樣能獲得巨大的增長(zhǎng)機(jī)會(huì)。他認(rèn)為蘋(píng)果的商業(yè)宣傳總是很有品味,很酷,蘋(píng)果不會(huì)做什么傻事。
蘋(píng)果似乎很希望 Epic 支持 ARKit。2017 年的一封郵件顯示,雙方曾討論如何利用 iPhone 面部追蹤技術(shù)制作動(dòng)畫(huà)角色。2020 年蘋(píng)果推出支持 3D 掃描的 iPad,產(chǎn)品剛發(fā)布,蘋(píng)果員工就邀請(qǐng) Epic 與 ARKit 團(tuán)隊(duì)開(kāi)會(huì)討論合作。
2018 年《堡壘之夜》大獲成功后,Epic 聯(lián)合創(chuàng)始人馬克?瑞恩(Mark Rein)在回復(fù)郵件時(shí)問(wèn):“為了讓蘋(píng)果盡力支持我們,我們還有什么能做的嗎?”瑞恩還表示 2 月會(huì)與蘋(píng)果團(tuán)隊(duì)開(kāi)會(huì),蘋(píng)果希望 Epic 推出智能手機(jī)版《堡壘之夜》。
從 2015 年開(kāi)始,蘋(píng)果就在支持《堡壘之夜》,盡管雙方有合作、有談判,但這并不意味著庫(kù)克親自參與。2015 年 Epic 曾參加蘋(píng)果發(fā)布會(huì),沒(méi)過(guò)幾周,Epic CEO 蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)發(fā)郵件給庫(kù)克,抱怨蘋(píng)果的規(guī)則不公平,當(dāng)時(shí)庫(kù)克曾問(wèn)副手:“這就是之前參加排練的家伙嗎?”
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