6 月 1 日消息,今日,北京青少年法律援助與研究中心認(rèn)為騰訊運(yùn)營的“王者榮耀”手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲侵害未成年人權(quán)益,向北京市第一中級人民法院提起未成年人保護(hù)民事公益訴訟。
該中心認(rèn)為騰訊不斷下調(diào)適齡標(biāo)準(zhǔn),但目前這款游戲在角色形象、抽獎規(guī)則、語音交流、聊天頻道等方面均存在大量不符合“12+”適齡等級的內(nèi)容及設(shè)定;游戲人物形象設(shè)計過于暴露,網(wǎng)站及社區(qū)存在大量色情、低俗等不適宜未成年人閱讀的內(nèi)容;游戲人物篡改了歷史人物形象,踐踏民族傳統(tǒng)文化;同時,游戲商場充值限額及抽獎模式違反了國家規(guī)定;潛在的誘導(dǎo)性沉迷設(shè)定弱化了未成年人的自控力,增加了沉迷風(fēng)險。以上行為嚴(yán)重侵害了未成年人合法權(quán)益。
自“王者榮耀”上線后,注冊用戶增長迅速,其中包含大量未成年人。據(jù)相關(guān)報道顯示,在 2017 年,“王者榮耀”19 歲以下的用戶數(shù)量就超過 5000 萬人。
北京青少年法律援助與研究中心認(rèn)為,“王者榮耀”手機(jī)游戲?qū)ξ闯赡耆嗽斐闪艘韵虑趾Y(jié)果:
1. 大量未成年人尤其是農(nóng)村留守兒童沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。在明知“王者榮耀”手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲存在大量未成年用戶的情況下,騰訊未嚴(yán)格按照法律規(guī)定對未成年人游戲注冊、實名認(rèn)證、誘導(dǎo)成癮性內(nèi)容進(jìn)行有效管理,造成大量未成年人尤其是農(nóng)村留守兒童長時間使用或沉迷該游戲。《青少年成癮行為調(diào)研報告 —— 基于 2017/2018 青少年健康行為網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查數(shù)據(jù)分析》顯示,留守兒童的游戲時間明顯高于非留守兒童,兩者每天玩 4-5 小時的占比分別是 18.8% 和 8.8%,每天玩 6 小時以上的占比分別是 18.8% 和 8.2%。
“叔叔,我不喜歡你帶來的文具,我想要一個可以打王者榮耀的手機(jī)?!边@是一個留守兒童寫給資助他的志愿者的一段話。(圖源:網(wǎng)絡(luò))
2. 侵害了不特定未成年人的健康權(quán)。長時間近距離地盯著手機(jī)屏幕,將會引發(fā)未成年人近視的問題;長時間不動,也會引發(fā)肥胖、身體素質(zhì)下降等問題;手部、頸部肌肉的長期高度緊張和頸椎長期彎曲,還會引發(fā)肌腱炎、頸椎病等問題。一位全國人大代表做的調(diào)研顯示,“網(wǎng)絡(luò)沉迷最直接的表現(xiàn)是使用者花費(fèi)大量的時間進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)活動。相較而言,過長和過量使用網(wǎng)絡(luò)會對未成年人造成很大傷害,比如睡眠紊亂或匱乏、身體疼痛,以及社交活動匱乏等等”。
3. 侵害了不特定未成年人及其監(jiān)護(hù)人、近親屬的財產(chǎn)權(quán)。騰訊公司未依照規(guī)定限制未成年人在其旗下的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行消費(fèi),如 9 歲未成年人在“王者榮耀”中充值近 200 元以后,當(dāng)月仍然可以在騰訊公司的其他游戲中充值。此外,騰訊公司未對未成年人使用成年人的游戲賬戶進(jìn)行充值付費(fèi)盡到合理監(jiān)管義務(wù),從而出現(xiàn)了大量未成年人在未經(jīng)過監(jiān)護(hù)人同意的情況下進(jìn)行大額充值的案例,如媒體曾報道《11 歲少年玩“王者榮耀”花三萬多》、《13 歲男生在“王者榮耀”中偷偷充值了 7 萬多元》等。一位全國人大代表做的調(diào)研顯示,“在新冠肺炎疫情期間出現(xiàn)了非常多的游戲沉迷的孩子和盜刷父母銀行卡、或信用卡的現(xiàn)象,有的金額竟然高達(dá)幾萬元。孩子沉迷游戲這一社會問題已經(jīng)是一個待爆發(fā)的火山”。
4. 導(dǎo)致部分未成年人尤其是農(nóng)村留守兒童荒廢學(xué)業(yè)。一些未成年人因沉迷“王者榮耀”手機(jī)游戲無心學(xué)習(xí),致使學(xué)習(xí)成績大幅下降,甚至出現(xiàn)休學(xué)、輟學(xué)等情況。一位未成年人家長向我們反映,“孩子在初一時的學(xué)習(xí)成績位于年級第十六名,但是在沉迷游戲后,學(xué)習(xí)成績大幅下降,初二下學(xué)期已經(jīng)處于年級倒數(shù)排名,并最終放棄學(xué)習(xí)”。
5. 導(dǎo)致部分未成年人與其監(jiān)護(hù)人間的家庭關(guān)系嚴(yán)重惡化。現(xiàn)在,“王者榮耀”等網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為親子關(guān)系沖突的導(dǎo)火索之一。有些家長反映,孩子經(jīng)常抱著手機(jī)玩到很晚,在家長勸告時,孩子根本不聽或者大發(fā)脾氣、摔東西,甚至與家長發(fā)生正面沖突。一位未成年人家長提到,“據(jù)我的觀察和統(tǒng)計,在玩‘王者榮耀’等網(wǎng)絡(luò)游戲過程中,至少有 3 成的孩子存在和家長發(fā)生沖突的事件,因為一方面是家長不讓玩,另一方面孩子又控制不住網(wǎng)癮。”
6. 踐踏了民族優(yōu)秀文化遺產(chǎn),對未成年人尤其是農(nóng)村留守兒童的歷史認(rèn)知造成嚴(yán)重不良影響。游戲中存在大量扭曲的歷史人物形象,從根本上毀壞了中華民族傳統(tǒng)文化,如:劉邦本是西漢開國皇帝,是中國歷史上杰出的政治家、戰(zhàn)略家和軍事指揮家,但游戲中卻被設(shè)置了名為“德古拉伯爵”的皮膚形象,“德古拉伯爵”是國外影視作品中嗜血、專挑年輕美女下手的吸血鬼。李白本是我國唐代著名詩人,然而在游戲中被設(shè)置了“范海辛”的皮膚形象,“范海辛”是國外影視作品中專門獵殺吸血鬼的獵人。這種將西漢開國皇帝與吸血鬼形象、詩仙與吸血鬼獵人形象相關(guān)聯(lián)的操作,嚴(yán)重扭曲了劉邦、李白歷史形象,踐踏了民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,極易導(dǎo)致尚未完全掌握歷史知識的未成年人,尤其是缺乏有效監(jiān)護(hù)和引導(dǎo)的農(nóng)村留守兒童產(chǎn)生錯誤的歷史認(rèn)知。
游戲人物“劉邦”被搭配上了吸血鬼的皮膚
7. 對未成年人尤其是農(nóng)村留守兒童的價值觀形成錯誤導(dǎo)向。“王者榮耀”官方微社區(qū)、王者營地中動輒出現(xiàn)“求男 / 女朋友”、“富婆求包養(yǎng)”、“處 CP”、“老色批 (lsp)”等信息,以及游戲中諸如“有錢男子漢、沒錢漢子難”、“妲己一直愛主人,因為被設(shè)定成這樣”、“給你的麻煩開個價吧”等內(nèi)容,這些關(guān)于主仆關(guān)系、金錢關(guān)系的錯誤價值設(shè)定,明顯不符合社會主義核心價值觀。更過分的是,在角色扮演照片下,存在大量色情、低俗的評論,極易對尚未形成正確價值觀的未成年人造成錯誤導(dǎo)向。
8. 引發(fā)未成年人尤其是留守兒童語言交際能力退化,導(dǎo)致他們?nèi)鄙佻F(xiàn)實多元互動。在農(nóng)村留守兒童尤其是男生中,“王者榮耀”已經(jīng)成為他們主要的交談話題,很多孩子的交流對話僅僅圍繞游戲的技能、裝備及等級展開,而對現(xiàn)實生活中的其他話題并不感興趣。長期沉迷于“王者榮耀”等游戲?qū)?dǎo)致未成年人尤其是留守兒童,在現(xiàn)實生活中與他人進(jìn)行人際交往的能力下降,社會適應(yīng)能力退化。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。