IT之家 6 月 7 日消息 游戲《阿爾弗雷德 希區(qū)柯克 —— 迷魂記》計(jì)劃于今年年底 PC 及主機(jī)平臺(tái)上發(fā)布,該游戲改編自電影大師阿爾弗雷德?希區(qū)柯克的經(jīng)典驚悚電影《迷魂記》。
IT之家了解到,該游戲由 Pendulo Studios 制作開(kāi)發(fā),MicroIds 負(fù)責(zé)發(fā)行,是一款敘事冒險(xiǎn)游戲。官方稱,雖然游戲致敬了電影的名字以及某些元素,但游戲中講述的故事卻是制作團(tuán)隊(duì)的原創(chuàng)故事。
▲ 《迷魂記》海報(bào),從海報(bào)也可以看出設(shè)計(jì)方面的相似之處
此外,游戲還借鑒了希區(qū)柯克的《愛(ài)德華大夫》、《蝴蝶夢(mèng)》、《驚魂記》等其他作品,看來(lái)游戲開(kāi)發(fā)者們可能都是希區(qū)柯克影迷。
游戲介紹:
作家 Ed Miller 在加利福尼亞的布羅迪峽谷處經(jīng)了一場(chǎng)車禍,但他本人在車禍發(fā)生后卻毫發(fā)無(wú)損,并且他還堅(jiān)信自己是帶著妻女一起駕車去旅游的,但在車禍現(xiàn)場(chǎng)并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其妻女的蹤影。在受到此事的沖擊后,他患上了嚴(yán)重的頭暈。在他治療期間,他也試圖揭開(kāi)這其中發(fā)生的秘密。
游戲特點(diǎn):
1、 一個(gè)關(guān)于癡迷、記憶、操控和瘋狂等主題的獨(dú)家原創(chuàng)故事,創(chuàng)作靈感來(lái)自于希區(qū)柯克導(dǎo)演的《迷魂記》。
2、 浸入式的敘事體驗(yàn),并且向原作的驚悚表現(xiàn)手法及敘事技巧致敬。
3、 通過(guò)三個(gè)角色的不同視角來(lái)還原事件真相,但每個(gè)人所描述的故事又各有不同(羅生門式結(jié)局,黑澤明)。
4、 探索多條時(shí)間線來(lái)調(diào)查事情真相以此區(qū)分哪個(gè)是真實(shí)記憶,哪個(gè)是虛假記憶。
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