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當(dāng)微短劇成為人設(shè)“工具”:單集預(yù)算飆漲 50 萬,賺錢要靠帶貨

2021/6/21 7:15:16 來源:搜狐科技 作者:宋婉心 責(zé)編:姜戈

探索了一段時(shí)間后,今年年初,陳寧的公司放棄了微短劇業(yè)務(wù)。背后原因錯(cuò)綜復(fù)雜,他感覺,短劇成為風(fēng)口以來,市場仍舊在炒概念,而商業(yè)化路徑還沒有人跑通,這多少說明了一定的問題。

如果追溯短劇起源,可能要從 2013 年的《萬萬沒想到》算起。當(dāng)時(shí),抖音還沒有誕生,快手也沒有出圈?!度f萬沒想到》被定義為迷你喜劇,但從劇集內(nèi)容來看,《萬萬沒想到》同樣具備了如今“微短劇”的特征:每季 15 集,每集 5 分鐘,劇情緊湊,網(wǎng)感十足,痛點(diǎn)笑點(diǎn)密集。

早期的短劇,主要是在優(yōu)愛騰播放的橫屏模式,近兩年,隨著短視頻的發(fā)展,短劇也順理成章地在短視頻的生態(tài)中生長出來。

去年 10 月 12 日發(fā)布的《2020 中國網(wǎng)絡(luò)視聽發(fā)展研究報(bào)告》顯示,短視頻用戶已達(dá)到 8.18 億,日均短視頻產(chǎn)品使用時(shí)長 110 分鐘。在短視頻流量紅利即將見頂之時(shí),短劇這一內(nèi)容模式成為平臺爭奪用戶時(shí)長的新方向。

從 2019 年年中到現(xiàn)在,陳寧感受到短劇行業(yè)里巨大的變化,“不管是制作體系,還是預(yù)算,都已經(jīng)不可同日而語”。與此同時(shí),一段時(shí)間的野蠻生長之后,監(jiān)管力量也開始介入。

去年年底,國家廣電總局重點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)影視劇信息備案系統(tǒng)新增了“網(wǎng)絡(luò)微短劇”類別。這一類別規(guī)定了網(wǎng)絡(luò)微短劇為單集不超過 10 分鐘的網(wǎng)絡(luò)劇,這意味著,“微短劇”被定名定性,市場已經(jīng)形成較大規(guī)模,并被納入監(jiān)管。

日前,快手和抖音紛紛召開短劇發(fā)布會,各自公開成績單,抖音表示,“新番計(jì)劃 1.0”期間吸引了 110 家 MCN 機(jī)構(gòu)、1400 余位抖音創(chuàng)作者參與,累計(jì)報(bào)名短劇作品達(dá) 5000 余部。而快手則公布,收錄短劇已超 20000 部,其中破億劇集占比超 12.5%,快手用戶短劇觀看日活超過 2.1 億,用戶觀看總時(shí)長也達(dá)到了 3500 萬小時(shí)。

各維度數(shù)據(jù)一片繁榮,但數(shù)據(jù)背后,短劇仍舊處于“被定義”的早期階段,平臺、制作方和演員,各方在這個(gè)過程中能否達(dá)成利益統(tǒng)一,決定了整個(gè)行業(yè)盤子最終能有多大。

▲“快手小劇場”頁面

“既想它火,又想它不火”

短劇最明顯的優(yōu)勢,無疑是“短平快”。相比于投入高、收益不穩(wěn)定的電視劇和電影,短劇的成本更低、反饋更快,是各傳統(tǒng)影視公司青睞的主要原因。

起初,不少公司在這片藍(lán)海中賺到了第一桶金,但也很快受到打擊?!?019 年年中開始做的時(shí)候,周期很短,因?yàn)橹恍枰斗牌脚_的審核,制作預(yù)算也很便宜,一集能控制在 1 萬元。”陳寧告訴搜狐科技,隨著抖音快手及傳統(tǒng)視頻平臺的介入,僅兩年時(shí)間,每集的預(yù)算就飆漲到 50 萬元。

成本水漲船高,但商業(yè)路徑仍不成熟,很多稍晚入局的公司開始保持觀望。

目前來看,行業(yè)各方探索出的微短劇商業(yè)模式,主要分為三種:分賬、廣告及電商

首先看近年比較火的分賬模式。在短劇之前,2015 年愛奇藝首推“網(wǎng)大分賬”,目前長視頻平臺已經(jīng)普遍開始使用這種商業(yè)化方式。

各平臺分賬規(guī)則不同,愛奇藝采取內(nèi)容分成、營銷分成及廣告分成,而騰訊視頻和優(yōu)酷則只采取內(nèi)容分成。根據(jù)付費(fèi)用戶的有效觀看時(shí)長進(jìn)行流量分賬,讓網(wǎng)劇網(wǎng)大作品直接面向 C 端用戶,也就倒逼片方對內(nèi)容質(zhì)量負(fù)責(zé),是一種良性收入模式。

網(wǎng)劇分賬曾誕生不少高收入案例。2016 年,制作成本僅 450 萬的《妖出長安》分賬收入超過 2000 萬,投資回報(bào)比達(dá)到 1:4.5;2017 年,《花間提壺方大廚》兩年間分賬收益已經(jīng)超 7200 萬。

當(dāng)然,隨著行業(yè)度過初期起量階段,依賴平臺補(bǔ)貼與分賬的好日子也并不長久。搜狐科技詢問的短劇制作方均表示,“分賬賺不到什么錢”。

目前,快手和抖音均對分賬收入占比均避而不談,此前快手短劇負(fù)責(zé)人曾向媒體指出,“長劇因?yàn)槿狈竺娴淖儸F(xiàn)通路,所以只能靠分賬一種模式,而短視頻的特殊形態(tài),使得它即使沒有分賬,也仍能變現(xiàn),分賬之外的變現(xiàn)模式在快速整張,且后續(xù)會越來越重?!睆钠脚_的態(tài)度來看,分賬恐怕很難成為片方主要的收入來源。

所謂“短視頻的特殊形態(tài)”,使得廣告定制和電商能夠比較靈活地在生態(tài)中應(yīng)用。

比如,廣告方面,快手與王老吉合作的“吉祥劇場”推出過 2 部過億播放的短劇《牛十三》和《我的契約男友》。

不過,由于短劇前景不明晰,也存在不少廣告商對于在微短劇植入大多仍抱著謹(jǐn)慎態(tài)度。

“一切都要看有沒有客戶想下單”,開心麻花的一位內(nèi)部人士告訴搜狐科技,雖然短劇是開心麻花的新方向,但內(nèi)部推動(dòng)得很慢,一方面,目前短劇的制作過程并不比長劇輕松多少,另一方面,找符合客戶需求的內(nèi)容也并不容易,“我們當(dāng)然想做自制 IP,但目前沒內(nèi)容?!?/p>

開心麻花營銷中心總經(jīng)理王亞歐曾在接受東西文娛采訪時(shí)表示:“微短劇很短,但如何實(shí)現(xiàn)內(nèi)容品質(zhì)與品牌商業(yè)價(jià)值的平衡,這個(gè)一點(diǎn)兒都不容易。況且這是一個(gè)新的領(lǐng)域,內(nèi)容方與平臺方如何簽署商業(yè)合同,條款怎么定,怎么簽,如何商業(yè)化,如何分利,沒有成熟的模板,一切都需要探索?!?/p>

從廣告商到制作方,大家仍舊在各自試探,雖然已經(jīng)有不少優(yōu)秀的廣告定制劇案例,但廣告主會否持續(xù)性投放,也有待觀察。

商業(yè)化之外,片方在制作過程中也面臨著越來越多的困境。

首當(dāng)其沖的是逐漸被拉長的周期?!皶r(shí)效性,是短劇的第一大優(yōu)勢,原本一個(gè)月可以做兩部,但現(xiàn)在監(jiān)管介入后,從制作到上線的時(shí)間周期就不好說了?!标悓幈硎?,當(dāng)微短劇最大的時(shí)間優(yōu)勢被逐步壓縮后,未來的空間不會特別大。

其次,微短劇“短平快”的特性自有其優(yōu)勢,但相應(yīng)的,這也加重了片方把握時(shí)間窗口的壓力?!拔覀兣囊徊课⒍虅〉臅r(shí)候,既想它火,又想它不火”,陳寧這樣描述片方的心態(tài),“它不火,我們就可以做新的了,但要是火了,根據(jù)短劇流量發(fā)酵的時(shí)間,半個(gè)月之內(nèi)就要跟上第二部,才能利用上熱度,不然過一個(gè)月就已經(jīng)涼了,這種時(shí)效性制作團(tuán)隊(duì)能跟上嗎?”

最后,相比于網(wǎng)劇、電影,微短劇更加以演員為核心,即劇服務(wù)于人,而非人支撐劇。從這個(gè)層面來說,抖音快手做短劇,并非從“內(nèi)容”出發(fā)、依靠“內(nèi)容”做買賣,而更多是以“立人設(shè)”為目的?!斑@帶來的一個(gè)問題是,如果拍續(xù)集,核心男女主一定不能換,演員可能就會坐地起價(jià)。”陳寧說道。

▲“人設(shè)”生意

通過短劇“立人設(shè)”效果是顯著的。以“御兒”為例,其代表作《這個(gè)王爺我想退貨》在快手累積播放量達(dá) 3.5 億次,單部劇漲粉就超過 200 萬;而快手第一大短劇《這個(gè)男主有點(diǎn)冷》的女主“一只璐大朋友”,也通過該劇漲粉 500 萬。

短時(shí)間內(nèi)超強(qiáng)的吸粉功力,讓短劇在商業(yè)化鏈路上有了更多可能?!翱焓侄虅”旧磉€是依靠于快手平臺的商業(yè)模式,所以我們會更多基于整個(gè)平臺商業(yè)化來去賦能。我們監(jiān)測到一部分比較有趣的鏈路是,‘一只璐’這 500 萬粉絲直接轉(zhuǎn)化為了她電商的信任粉絲,她電商的 GMV 轉(zhuǎn)化大概提升了 60 倍左右,這是非常驚喜的數(shù)字,所以我們今年下半年重要的方向是,短劇要和電商深度結(jié)合?!笨焓侄虅∝?fù)責(zé)人表示。

陳寧同樣認(rèn)為,電商將來最有可能成為短劇的主要變現(xiàn)方式?!捌鋵?shí) MCN 或個(gè)人想做抖音或快手賬號,前期養(yǎng)號投入主要就是買流量漲粉。那短劇就是壓縮前期投資時(shí)間的一種途徑,比如一部劇被評為 A 級,平臺給 3000 多萬流量扶持,短時(shí)間內(nèi)可能就漲粉 100 萬,但如果養(yǎng)號養(yǎng)到 100 萬,至少需要半年到一年。”

也就是說,短劇更像是一種漲粉“媒介”,通過短劇故事,讓用戶粉上核心演員,增強(qiáng)粘性,短劇結(jié)束之后,演員回到主播身份利用私域流量帶貨。

這也就可以解釋,短劇領(lǐng)域內(nèi),為什么擁有更強(qiáng)私域流量、電商生態(tài)更完善的快手能夠領(lǐng)先于抖音。

但隱患同樣存在。從內(nèi)容角度考慮,短劇的本質(zhì)是“網(wǎng)感爽劇”,這類內(nèi)容的口碑影響力有限,而內(nèi)容質(zhì)量和生存周期成正比,使得短劇生存周期短,需要不斷輸送新爽點(diǎn)、新故事以滿足用戶。因此,針對某部短劇本身 IP 的變現(xiàn),無法像長影視劇那樣延伸成生態(tài)。

對此,快手短劇負(fù)責(zé)人回應(yīng)表示,“短劇在試錯(cuò)的環(huán)境下,一個(gè)爆款影響力可以延續(xù)一年已經(jīng)算不錯(cuò)。畢竟跟投入產(chǎn)出比有關(guān),一部《星戰(zhàn)》投入的腦力成本,肯定不是一部短劇能比擬的,前者后續(xù) IP 生態(tài)的影響力必然能延續(xù)十幾年?!?/p>

按照快手的思路,短劇更適合挖掘人的 IP 價(jià)值以及人的電商化。

此外,對于藝人來講,短劇也確實(shí)為他們多提供了一條出路。比如國內(nèi)選秀節(jié)目未出道的絕大部分練習(xí)生,由于國內(nèi)沒有完善的選秀體系,大量練習(xí)生缺乏露出機(jī)會,短劇則為他們提供了低成本的舞臺。

面對這樣一塊大蛋糕,很多傳統(tǒng)藝人經(jīng)紀(jì)公司已經(jīng)紛紛下場。比如參與制作了《三生三世十里桃花》的嘉行傳媒,便首次在優(yōu)酷上線了自制短劇《另一半的我和你》;老牌頭部公司華誼兄弟子公司華誼創(chuàng)星,則與抖音聯(lián)合出品了短劇《別怕,戀愛吧!》;開心麻花更是同時(shí)和快手以及好看視頻達(dá)成合作,輸出了多部短劇。

不少行業(yè)人士認(rèn)為,雖然微短劇播放量動(dòng)輒數(shù)以億計(jì),但仍沒有真正出圈的作品,至今也沒有短視頻版的《萬萬沒想到》出現(xiàn)。不過“是否出圈”如今似乎已經(jīng)不重要了,短視頻時(shí)代孵化的影視作品,其所扮演的角色已經(jīng)被改寫,工具屬性走到臺前,內(nèi)容本身退居二線,這或許是短劇在當(dāng)下給行業(yè)帶來的最大變化。

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