IT之家 7 月 4 日消息 據(jù) Newzoo 最近公布的《2021 年全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》,預(yù)計(jì)在未來幾年內(nèi),全球游戲市場(chǎng)的復(fù)合年增長(zhǎng)率將會(huì)達(dá)到 8.7%,并且到 2024 年,市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到 2187 億美元(約 1.4 萬億元人民幣)。
值得一提的是,報(bào)告中還提到了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲市場(chǎng),其總收入為 8.16 億美元,并且其市場(chǎng)規(guī)模還呈現(xiàn)快速增長(zhǎng)的趨勢(shì)。
IT之家了解到,2020 年至 2021 年玩家增長(zhǎng)了 5.4%,玩家總數(shù)已超過了 30 億,該報(bào)告還預(yù)計(jì)到 2024 年,全球玩家總數(shù)將超過 33 億。
在目前的 30 億玩家中,有 28 億玩家在移動(dòng)設(shè)備上玩游戲,PC 玩家有 14 億,主機(jī)玩家則有 9 億,當(dāng)然,很多玩家三種設(shè)備都會(huì)玩,所以肯定有被重復(fù)統(tǒng)計(jì)的。
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