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騰訊拿下“國產(chǎn) 3A 希望”柳葉刀工作室 44% 股份,成為最大股東

2021/7/5 16:29:03 來源:IT之家 作者:問舟 責編:問舟

IT之家 7 月 5 日消息 CT 于 2008 年加入騰訊,他在做《逆戰(zhàn)》的過程中萌生了做一款太空無重力環(huán)境 FPS 游戲的想法,后離開騰訊創(chuàng)立柳葉刀工作室。

IT之家了解到,柳葉刀科技有限公司成立于 2015 年,由最初的 4 人團隊現(xiàn)已發(fā)展為超過 40 人的大型工作室,其核心成員來自于騰訊旗下琳瑯天上工作室,主要制作過《逆戰(zhàn)》《槍神紀》《QQ 飛車》等游戲。

與游戲科學的《黑神話悟空》很像,柳葉刀工作室憑借《邊境》在 2016 年的 PlayStation 發(fā)布會上一鳴驚人,從此走進大眾視野。

這款由虛幻 4 引擎開發(fā),集合寫實的工業(yè)美術(shù)風格、少見的太空射擊題材于一身的游戲得到了部分核心主機玩家與 FPS 愛好者的關(guān)注,甚至一些玩家甚至為其打上了「3A 希望」的標簽。

值得一提的是,《邊境》計劃于 2021 年內(nèi)發(fā)售,將先行登陸 PS4 與 PC (Steam),未來還將在其他平臺發(fā)售。

柳葉刀工作室 CEO 近日發(fā)布了一封關(guān)于騰訊成為柳葉刀工作室股東的公開信,表示:非常歡迎騰訊成為他們的股東,為他們帶來穩(wěn)定的資金支持。

業(yè)界分析師 Daniel Ahmad 現(xiàn)表示,騰訊已收購《邊境》開發(fā)商柳葉刀工作室 44% 股份,成為其最大股東。

公開信原文:

致全體:

  2014 年 12 月 24 日,CT, Colt 和我聊了一晚上的邊境和射擊游戲,12 個小時后邊境的第一個代碼提交發(fā)生了,2015 年 8 月 15 日柳葉刀科技工作室工商注冊成功了。

  我們從第一天起就希望制作高品質(zhì),寫實,高技術(shù),全球化,創(chuàng)意性的射擊游戲。團隊從 4 個人直到今天的 40 人,我們經(jīng)歷了一系列的令人興奮但充滿戲劇性的旅程。

  過去 5 年,我們接觸了很多行業(yè)內(nèi)的專家和公司,希望找到一個獨立團隊制作高品質(zhì)商業(yè)游戲的路。過去 5 年,我們多次從懸崖邊上走了回來,但是我們從來沒有在游戲的品質(zhì)妥協(xié),從來沒有改變工作室的目標,我們從沒放棄希望。過去 5 年,活著一直是我們的首要任務,現(xiàn)在我們的目標非常簡單,柳葉刀要成為一個面向全球玩家制作 AAA 級射擊游戲的開發(fā)工作室。很幸運我們認為找到了一個一起走下去的合作伙伴。

  非常歡迎騰訊成為我們的股東,有了騰訊這樣的合作伙伴,將會給我們帶來穩(wěn)定的資金支持,廣泛深入的游戲技術(shù)開發(fā)資源,職業(yè)化的標準規(guī)范等等,可以讓我們快速成為工業(yè)化制作,職業(yè)化程度很高的公司,讓開發(fā)團隊把精力集中在我們擅長的游戲創(chuàng)意方面。讓柳葉刀變成如手術(shù)刀一樣感覺鋒利,專業(yè)和快速高效的開發(fā)團隊。

  感謝團隊的每位成員的努力和信任,你們是我共事過最有才能的團隊,正如以上所說,現(xiàn)在我們的目標就是把柳葉刀建設成為一個面向全球玩家制作 AAA 級射擊游戲的開發(fā)工作室。

  感謝玩家這么長時間對邊境的關(guān)注和喜愛,柳葉刀游戲更有信心為大家?guī)砀咂焚|(zhì)的射擊體驗。

  對于未來的柳葉刀的小伙伴,如果你也想迅速有效的切入次世代游戲的開發(fā),那么柳葉刀一定是你的選擇。

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