IT之家 7 月 13 日消息 谷歌昨日舉行了游戲開發(fā)者峰會,推出了新的工具和解決方案,讓 Android 和 Chrome 操作系統(tǒng)上的游戲開發(fā)變得更簡單,并為 Android 12 帶來了“邊下邊玩”等游戲方面的改進。
除此之外,谷歌為 Android 12 開發(fā)了“游戲儀表盤”和“3 檔游戲模式”API。
正如目前很多國內(nèi)手機廠商搭載的,Android 12 將帶來游戲儀表盤功能,可以讓用戶定制游戲運行的各項參數(shù)。
Android 12 的游戲儀表板提供了屏幕錄制、截屏、FPS 監(jiān)視器和免打擾按鈕。這些工具可通過浮窗訪問,而無需退出游戲。
免打擾按鈕不會影響全局免打擾,而是只有游戲處于前臺時才會免打擾,游戲關(guān)閉或放到后臺后,免打擾就會恢復(fù)原設(shè)置。
此外,游戲儀表板還提供了三個附加選項:性能模式調(diào)節(jié)、在 YouTube 上直播游戲的按鈕、Google Play 游戲數(shù)據(jù)小部件。
用戶可以從三個性能配置文件中進行選擇:性能、標準和省電模式,一旦選擇后,系統(tǒng)將為該游戲記住性能配置,下次打開游戲就不用重新設(shè)置了。
當用戶啟動游戲時,底部的消息通知會告訴用戶是否已打開免打擾模式,以及是否已應(yīng)用“性能”或“節(jié)電”模式。
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